差分
→ニュータイプ(Newtype)
発生の原因については「宇宙空間に適応するために人間の感覚が拡張される」からとも(そのため、[[スペースノイド]]側の人間によってプロパガンダ的に用いられることも多い)、「戦争状態など極度のストレス状態に対する自己防衛本能から新たな感性が芽生える」ためとも言われているが、[[地球]]育ちで戦争とも無縁な人物であってもニュータイプに覚醒した例も存在する。
発生の原因については「宇宙空間に適応するために人間の感覚が拡張される」からとも(そのため、[[スペースノイド]]側の人間によってプロパガンダ的に用いられることも多い)、「戦争状態など極度のストレス状態に対する自己防衛本能から新たな感性が芽生える」ためとも言われているが、[[地球]]育ちで戦争とも無縁な人物であってもニュータイプに覚醒した例も存在する。
実質的な初登場作品である[[機動戦士ガンダム]]の時代(宇宙世紀0079年代)はまだ色々と「よくわかっていなかった」こともあり、ニュータイプの研究もさほど盛んではなかった。しかし、研究と技術が進歩するにつれ、ある程度の知名度と「どういうものか」を知らしめるには至ったようで、一定の理解を示す者も現れはじめた。事実、公式ではないが松浦まさふみの漫画「機動戦士ガンダム ムーンクライシス」(SRW未登場)では宇宙での[[モビルスーツ]]による哨戒任務中、ニュータイプ的な「カン」を発現しだした主人公に対し、先輩兵士が「宇宙では下手なレーダーよりもアテになる」と主人公を感じた方向へ向かわせる描写がある(事実、そのお陰で[[ミネバ・ラオ・ザビ|ある重要人物]]が命拾いしている)。<br />…しかしながら、理解を示す者がいる反面、拒絶し続ける者も変わらず多かったようで(特に[[アースノイド]])、[[オールドタイプ]]によるニュータイプへの差別的な言動は原作中でも少なくない。
実質的な初登場作品である[[機動戦士ガンダム]]の時代(宇宙世紀0079年代)はまだ色々と「よくわかっていなかった」こともあり、ニュータイプの研究もさほど盛んではなかった。しかし、研究と技術が進歩するにつれ、ある程度の知名度と「どういうものか」を知らしめるには至ったようで、一定の理解を示す者も現れはじめた。事実、公式ではないが松浦まさふみの漫画「機動戦士ガンダム ムーンクライシス」(SRW未登場)では宇宙での[[モビルスーツ]]による哨戒任務中、ニュータイプ的な「カン」を発現しだした主人公に対し、先輩兵士が「宇宙では下手なレーダーよりもアテになる」と主人公を感じた方向へ向かわせる描写がある(事実、そのお陰で[[ミネバ・ラオ・ザビ|ある重要人物]]が命拾いしている)。<br />……しかしながら、理解を示す者がいる反面、拒絶し続ける者も変わらず多かったようで(特に[[アースノイド]])、[[オールドタイプ]]によるニュータイプへの差別的な言動は原作中でも少なくない。
正確な定義自体が無い曖昧な概念のため、劇中の登場人物どころか視聴者の間でも明確なイメージを持って語られている場面が少ない言葉で、単に「認識力や感覚に非常に優れた(パイロット適正も高い)超人」というような物から「誤解なしに通じ合えて余計な争いをしなくて済むような人々」のような概念的な物まで様々な扱いがされている。
正確な定義自体が無い曖昧な概念のため、劇中の登場人物どころか視聴者の間でも明確なイメージを持って語られている場面が少ない言葉で、単に「認識力や感覚に非常に優れた(パイロット適正も高い)超人」というような物から「誤解なしに通じ合えて余計な争いをしなくて済むような人々」のような概念的な物まで様々な扱いがされている。
誰がニュータイプかニュータイプではないかという点では境界が曖昧な部分がある。劇中でニュータイプとしての描写がないキャラクターでも広範囲に強い思念が広がってる一種の奇跡のような場面ではビジョンや声を知覚したり、逆にオールドタイプであると思われる人物が出す強いプレッシャーをニュータイプが感じ取るということも起きている。(「[[機動戦士ガンダム]]」最終回でアムロの声がホワイトベースの乗員達を導く場面、「[[機動戦士ガンダム_逆襲のシャア]]」の終盤におけるアクシズに駆けつける敵味方の兵士達、「[[機動戦士Vガンダム]]」でドゥカー・イク戦死後など)。スパロボ[[エマ・シーン]]や[[レコア・ロンド]]はオールドタイプとして扱われるが、原作ではニュータイプ的に気配を察知する場面もある。[[ナナイ・ミゲル]]もニュータイプ扱いされていないが、彼女の思惟が戦闘中のシャアに届いたり「大佐の命が吸われていきます」と彼の状態を感知していた。逆にジュドー以外のシャングリラ・チルドレンや[[ルー・ルカ]]、[[ファ・ユイリィ]]はスパロボではニュータイプとされているがゲーム作品によってはニュータイプとして扱われないこともある。
誰がニュータイプかニュータイプではないかという点では境界が曖昧な部分がある。劇中でニュータイプとしての描写がないキャラクターでも広範囲に強い思念が広がってる一種の奇跡のような場面ではビジョンや声を知覚したり、逆にオールドタイプであると思われる人物が出す強いプレッシャーをニュータイプが感じ取るということも起きている。(「[[機動戦士ガンダム]]」最終回でアムロの声がホワイトベースの乗員達を導く場面、「[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]」の終盤におけるアクシズに駆けつける敵味方の兵士達、「[[機動戦士Vガンダム]]」でドゥカー・イク戦死後など)。スパロボ[[エマ・シーン]]や[[レコア・ロンド]]はオールドタイプとして扱われるが、原作ではニュータイプ的に気配を察知する場面もある。[[ナナイ・ミゲル]]もニュータイプ扱いされていないが、彼女の思惟が戦闘中のシャアに届いたり「大佐の命が吸われていきます」と彼の状態を感知していた。逆にジュドー以外のシャングリラ・チルドレンや[[ルー・ルカ]]、[[ファ・ユイリィ]]はスパロボではニュータイプとされているがゲーム作品によってはニュータイプとして扱われないこともある。
=== スパロボシリーズにおいて ===
=== スパロボシリーズにおいて ===
スパロボでは[[特殊技能]]として表現されており、[[サイコミュ]]兵器を初めとするニュータイプ専用の武器や[[特殊能力]]が使用可能になる他、[[命中]]・[[回避]]率にプラス補正がかかる。高レベルになると[[サイコミュ]]武器の[[射程]]が伸びるシリーズもある。『[[スーパーロボット大戦Z]]』では、ニュータイプ専用武器なら[[ファンネル]]でなくても射程が伸びるようになった。<br />
FやCOMPACT等では、補正値がパイロット[[能力]]の[[命中]]と[[回避]]にそのまま加算され表示される為、ニュータイプパイロットは機体の限界反応がすぐに赤くなってしまう。
FやCOMPACT等では、補正値がパイロット[[能力]]の[[命中]]と[[回避]]にそのまま加算され表示される為、ニュータイプパイロットは機体の限界反応がすぐに赤くなってしまう。
=== [[スーパーロボット大戦F]] / [[スーパーロボット大戦F完結編]] ===
=== [[スーパーロボット大戦F]] / [[スーパーロボット大戦F完結編]] ===
Lv制になり、命中率・回避率・[[ファンネル]]の射程に補正が入るようになった。もっとも補正が凶悪だった時代。本作では[[強化人間]]と同等の補正。
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! rowspan="2" | レベル !! colspan="2" | 命中・回避補正 !! colspan="2" | ファンネル射程
! rowspan="2" | Lv !! colspan="2" | 命中・回避補正 !! colspan="2" | ファンネル射程
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! F !! F完 !! F !! F完
! F !! F完 !! F !! F完
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! 1
| +10 || +10 || 0 || 0
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|-
! 2
| +15 || +15 || 0 || 0
|-
|-
! 3
| +20 || +20 || +1 || 0
|-
|-
! 4
| +25 || +25 || +1 || 0
|-
|-
! 5
| +30 || +30 || +2 || 0
|-
|-
! 6
| +35 || +35 || +2 || 0
|-
|-
! 7
| +40 || +38 || +3 || +1
|-
|-
! 8
| +45 || +40 || +3 || +1
|-
|-
! 9
| +50 || +43 || +4 || +2
|}
|}
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
! Lv !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
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! 1
| +3 || +1
|-
|-
! 2
| +6 || +1
|-
|-
! 3
| +9 || +1
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|-
! 4
| +12 || +1
|-
|-
! 5
| +15 || +2
|-
|-
! 6
| +18 || +2
|-
|-
! 7
| +21 || +2
|-
|-
! 8
| +24 || +2
|-
|-
! 9
| +30 || +3
|}
|}
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! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
! Lv !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
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| 1 || +10 || +0
| 1 || +10 || +0
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! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
! Lv !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
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| 1 || 0 || 0
| 1 || 0 || 0
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! レベル !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
! Lv !! 命中・回避補正 !! ファンネル射程
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| 1 || 0 || 0
| 1 || 0 || 0