差分
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== 説得(Persuasion) ==
== 説得 / せっとく(Persuasion) ==
特定の条件を満たすと現れるコマンド。主に[[登場作品]]で繋がったキャラ同士が隣接した場合に出る。これが出ると、その敵キャラは説得により味方にする事が可能であると示唆される。しかし一度の説得で終わる事は稀で、大体はシナリオの進展に合わせて数回の説得の後、やっと仲間になる。そしてその頃には大所帯になっていて、結局表舞台に立てない事が多いので、後は愛でカバーするしかない。最近は[[隠し要素]]のフラグが撃墜数などが組み合わさった複雑な条件になっている事が多く、説得する機会がめっきり減ってきている。
特定の条件を満たすと現れるコマンド。主に[[登場作品]]で繋がったキャラ同士が隣接した場合に出る。これが出ると、その敵キャラは説得により味方にする事が可能であると示唆される。しかし一度の説得で終わる事は稀で、大体はシナリオの進展に合わせて数回の説得の後、やっと仲間になる。そしてその頃には大所帯になっていて、結局表舞台に立てない事が多いので、後は愛でカバーするしかない。最近は[[隠し要素]]のフラグが撃墜数などが組み合わさった複雑な条件になっている事が多く、説得する機会がめっきり減ってきている。
;[[サコミズ・シンジロウ]]
;[[サコミズ・シンジロウ]]
:[[UX]]で[[エイサップ・鈴木|エイサップ]]や[[リュクス・サコミズ|リュクス]]を初めとした多くのキャラでの説得会話が用意されている。ただし実行できるのは3人までで、人選を間違えたり他のフラグを建て損ねていると上記のイルイ同様、イベントのみとなる。
:[[UX]]で[[エイサップ・鈴木|エイサップ]]や[[リュクス・サコミズ|リュクス]]を初めとした多くのキャラでの説得会話が用意されている。ただし実行できるのは3人までで、人選を間違えたり他のフラグを建て損ねていると上記のイルイ同様、イベントのみとなる。
== 関連する用語 ==
;[[コマンドリスト]]
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<!-- == 話題まとめ == -->
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{{DEFAULTSORT:せつとく}}
[[category:システム]]
[[category:システム]]