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当初は敵専用の[[特殊技能]]として登場した技能。初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇]]』。
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'''プレッシャー'''は、[[特殊技能]](特殊スキル)のひとつ。
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== 概要 ==
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初出は『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]』および『[[第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇]]』。当初は敵専用スキルとして登場した。
    
効果は、「習得者より[[技量]]の低いキャラクターに対して、与ダメージ増加・被ダメージ減少の効果を得る」というもの。技能レベルの上限は4。効果範囲が存在し、技能レベル×2マスが最大距離となる。『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』においては[[反骨心]]と対になるスキルだが、プレッシャーのレベルが3を超えると補正値はこちらが上回る。
 
効果は、「習得者より[[技量]]の低いキャラクターに対して、与ダメージ増加・被ダメージ減少の効果を得る」というもの。技能レベルの上限は4。効果範囲が存在し、技能レベル×2マスが最大距離となる。『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』においては[[反骨心]]と対になるスキルだが、プレッシャーのレベルが3を超えると補正値はこちらが上回る。
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当然ながら効果範囲外から攻撃できるほど長[[射程]]の[[武器]]が使えるのならば、このスキルの補正は相殺どころか完全に無視することが可能である。
 
当然ながら効果範囲外から攻撃できるほど長[[射程]]の[[武器]]が使えるのならば、このスキルの補正は相殺どころか完全に無視することが可能である。
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『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』でも採用。しかも'''プレッシャーL4・[[底力]]L9・ガード'''を習得した敵までいる。パラメータの上昇値は見えないが、新システムであるインスパイア(またの名は特性補正)を使いこなせば、[[スキルパーツ|スキルアイテム]]が足りない一周目でも対抗できる。
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『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』でも採用。しかも'''プレッシャーL4・[[底力]]L9・ガード'''を習得した敵までいる。パラメータの上昇値は見えないが、新システムであるインスパイア(またの名は特性補正)を使いこなせば、[[スキルパーツ|スキルアイテム]]が足りない1周目でも対抗できる。
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『[[スーパーロボット大戦T|T]]』は条件限定だが、何と初めて検索可能の正式味方技能になっている。『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では序盤から使用可能なキャラが習得している。
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『[[スーパーロボット大戦T|T]]』は条件限定ながら初めて検索可能の正式味方技能になっている。『[[スーパーロボット大戦30|30]]』では序盤から使用可能なキャラが所持している。
    
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:彼自身が持つ強い[[オーラ力]]等の再現ゆえか。これに[[気力限界突破]]や装甲自体の高さ等も相まって[[ウィル・ウィプス]]は実に堅牢であり、最初に相対する事になるプレッシャー所持者でもある為、実感はひとしお。
 
:彼自身が持つ強い[[オーラ力]]等の再現ゆえか。これに[[気力限界突破]]や装甲自体の高さ等も相まって[[ウィル・ウィプス]]は実に堅牢であり、最初に相対する事になるプレッシャー所持者でもある為、実感はひとしお。
 
;[[マーダル]]
 
;[[マーダル]]
:終盤にて味方NPCとして[[スポット参戦]]する為、本技能が自軍側で活用される初のケースとなった。
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:「征服王」の異名を持つ惑星アーストにおける畏怖の存在。終盤にて味方NPCとして[[スポット参戦]]する為、本技能が自軍側で活用される初のケースとなった。
 
;[[草壁春樹]]
 
;[[草壁春樹]]
 
:[[かぐらづき]]は防御が[[ディストーションフィールド]]頼みゆえか素の装甲はあまり高くなく、同じマップにはより堅牢なゼラの[[ヴェイガンギア・シド]]が登場する事もあって見劣りを感じやすい。
 
:[[かぐらづき]]は防御が[[ディストーションフィールド]]頼みゆえか素の装甲はあまり高くなく、同じマップにはより堅牢なゼラの[[ヴェイガンギア・シド]]が登場する事もあって見劣りを感じやすい。
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=== [[スーパーロボット大戦T]] ===
 
=== [[スーパーロボット大戦T]] ===
 
;[[東方不敗マスター・アジア]](敵対時・味方参入時)
 
;[[東方不敗マスター・アジア]](敵対時・味方参入時)
:レベル3で所持。技量の育成次第ではラスボス戦でも発動可能。
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:レベル3で所持。条件付きながら初の正式自軍加入するプレッシャー所持パイロット。技量の育成次第ではラスボス戦でも発動可能。
 
;[[Zマスター]]
 
;[[Zマスター]]
 
:レベル3で所持。
 
:レベル3で所持。