差分
→エースボーナス
=== [[エースボーナス]] ===
=== [[エースボーナス]] ===
;獲得経験値・獲得PP1.2倍、クリティカル率+30%
;獲得経験値・獲得PP1.2倍、クリティカル率+30%
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。クリティカル率上昇は申し訳程度に、その本分はほぼ稼ぎ用能力である。'''「アサヒを使うと、お得だよ!」とでも言いたげ'''な能力。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
:クリティカル率上昇も強力だが、稼ぎ倍率増加が本分。'''「アサヒを使うと、お得だよ!」とでも言いたげ'''な能力。
:ただ経験値は自己にしか作用せず、[[キョウスケ・ナンブ|獲得資金]]には干渉せず、PPに関しても[[エルネスティ・エチェバルリア|DLCを導入しなくても同倍率かつ同時期から利用できるトップエースの一角]]が存在するため、実際には出撃枠争いが激しい。
=== サポートアビリティ ===
=== サポートアビリティ ===