差分
→武装・必殺武器
:素体状態で唯一の武装。
:素体状態で唯一の武装。
:『30』では移動後使用可能な射撃武器。
:『30』では移動後使用可能な射撃武器。
;ビーム・サーベル
;ビーム・サーベル
:リアアーマーに装備。
:リアアーマーに装備。
:『30』では移動後使用可能なビーム属性格闘武器。
:『30』では移動後使用可能なビーム属性格闘武器。
==== B装備 ====
;シールド
;シールド
:両腕に装備される小型の耐ビームコーティングシールド。ジェガンの物を切り詰めたもののような形状をしており、合体させて1つの大型のシールドにすることも可能。
:両腕に装備される小型の耐ビームコーティングシールド。ジェガンの物を切り詰めたような形をしており、合体させて1つの大型のシールドにすることも可能。
:;4連装ミサイル・ランチャー
:;4連装ミサイル・ランチャー
::シールド1枚につき2基装備。
::シールド1枚につき左右に1基ずつ、合計8発を装備。
::『30』では本機の最長射程を持つ射撃武器。
::『30』では移動後に使えない射撃武装。威力的にも他の機体のビーム・ライフルに相当するポジション。
;有線式遠隔攻撃端末(インコム)
;有線式遠隔攻撃端末(インコム)
:バックパックに装備する有線式の[[オールレンジ攻撃]]兵装。見た目はガンダムデルタカイのプロト・フィン・ファンネルに似ている。
:バックパックに装備する有線式の[[オールレンジ攻撃]]兵装。見た目はガンダムデルタカイのプロト・フィン・ファンネルに似ている。
:『30』では通常兵器と[[マップ兵器]]が存在。[[バリア貫通]]特性あり。マップ兵器版は6マス先を中心軸に3マスの円系範囲に攻撃する方向指定型。ファンネル系マップ兵器と異なり味方識別もなく癖が強め。
:『30』では通常兵器と[[マップ兵器]]が存在。[[バリア貫通]]特性あり。マップ兵器版は6マス先を中心軸に3マスの円系範囲に攻撃する方向指定型。ファンネル系マップ兵器と異なり味方識別もなく癖が強め。
:武器演出は原作の特徴的な射出カットインにて射出後オールレンジ攻撃を行い、ナラティブが接近してビームサーベルにて刺突を行う。
:武器演出は原作再現による背面跳び姿勢から射出してオールレンジ攻撃を行い、自機も接近してビームサーベルを突き刺す。
:;インコム(メガ粒子ビーム)
:;インコム(メガ粒子ビーム)
::『X-Ω』における通常攻撃。
::『X-Ω』における通常攻撃。
::『X-Ω』における必殺スキル。
::『X-Ω』における必殺スキル。
:;ファンネル
:;ファンネル
::NT-D発動時に発動される隠し機能。ケーブルが切断された状態でも稼働し、ファンネルのようにサイコ・キャプチャー同様クロー状に展開、キャプチャーフィールドで対象を捕獲する。
::NT-D発動時に発動される隠し機能。ケーブルが切断された状態でも稼働・飛翔し、クロー状に展開したサイコ・キャプチャーとなって対象を捕獲する。
==== 特筆機能 ====
==== 特筆機能 ====
;NT-Dシステム
;NT-Dシステム
:NT-D発動時のみの機能。敵ニュータイプ機の[[サイコミュ]]を乗っ取る。
:NT-D発動時のみの機能。敵ニュータイプ機の[[サイコミュ]]を乗っ取る。
:作中では、ゾルタンが呼び出したIIネオ・ジオングを乗っ取った。
:作中では、ゾルタンが呼び出したIIネオ・ジオングを乗っ取った。
=== [[特殊能力]] ===
=== [[特殊能力]] ===
;[[シールド防御]]
;[[シールド防御]]