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119 バイト追加 、 2022年4月25日 (月) 17:09
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=== カスタムボーナス ===
 
=== カスタムボーナス ===
 
;自機の周囲5マスにいる味方の最終命中率・最終回避率+20%する。
 
;自機の周囲5マスにいる味方の最終命中率・最終回避率+20%する。
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。5マスという広範囲に対し最終補正に影響を与えるため非常に強力。[[ヒタチ・イズル|イズル]]に指揮官技能が無い分もこれでフォローできる。
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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。ゲーム序盤から活用できる割に指揮官L4に匹敵する広範囲を支援できる超強力能力。[[ヒタチ・イズル|イズル]]に指揮官技能が無い分もこれでフォローできる。
:残念ながら効果範囲を視認出来ないため、コマンダーターミナル(指揮官Lv4の効果範囲が半径5マスなので、カスタムボーナスの範囲と一致する)を持たせておくと運用面でわかりやすくなる。更に、[[ミツバ・グレイヴァレー|ミツバ]]のエースボーナスの作動範囲が広がるため、一石二鳥である。
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:ジャミング機能と重なる隣接位置は'''+30%'''と常時集中状態になる。指揮官とも重複するため、ブライトの[[艦隊指揮]]も合わせると重複する範囲内なら'''最終命中率・最終回避率に+55%'''もの補正をかけられるようになる。
:指揮官とも重複するため、ブライトの[[艦隊指揮]]も合わせると重複する範囲内なら'''最終命中率・最終回避率に+55%'''もの補正をかけられるようになる。後は各々で見切りを習得させれば、どれだけ相手の照準値があろうとも一定の回避率をキープ出来る。足並みを揃えて進軍する戦術を取るのなら、これ以上に無い優秀なボーナスと言える。
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後は各々で見切りを習得させれば、どれだけ相手の照準値があろうとも一定の回避率をキープ出来る。戦艦と足並みを揃えて進軍する戦術を取るのなら、これ以上に無い優秀なボーナスと言える。
:ジャミング機能と重なる隣接位置は'''+30%'''と常時集中状態になる。ジャミングとは違い自分には効果が無いため、前線に出すならしっかりとした強化が必要。自衛出来るようなパーツ選定や、ケイのスキル習得も視野に入れたい。
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:ただしこのエースボーナスは自分には効果が無いため、パープルツーを前線に出すならしっかりとした強化が必要。味方から一歩引いた位置に置くにせよ自衛出来るようなパーツ選定や、ケイのスキル習得も視野に入れたい。
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:残念ながら効果範囲の視認は出来ないが、範囲が同じコマンダーターミナルを持たせておくと効果範囲の確認と戦艦から離れた場所でも指揮官補正を得られるようになり、更に[[ミツバ・グレイヴァレー|ミツバ]]のエースボーナスを取っていれば同時に活用できると一石三鳥となるのでオススメ。
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==