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231 バイト除去 、 2022年4月22日 (金) 19:55
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦GC}}
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:条件がかなりゆるい(該当のサブシナリオをクリアするだけ)が隠し機体として参入。
 
:今回はパスチャーキングに乗りっぱなしで分離できず、[[シールド防御]]もない(一応防御時にシールドを構えるが、これは演出上のもの。[[部位]]システムとの兼ね合いなのかもしれない)。武装が全て弾数制で、格闘戦ができなくなったため継戦能力は下がっている。
 
:今回はパスチャーキングに乗りっぱなしで分離できず、[[シールド防御]]もない(一応防御時にシールドを構えるが、これは演出上のもの。[[部位]]システムとの兼ね合いなのかもしれない)。武装が全て弾数制で、格闘戦ができなくなったため継戦能力は下がっている。
:フル改造時の単機での攻撃力は'''自軍の中で一番!'''というのもGCでは味方スーパー系の最大攻撃力が何故か軒並み6150で統一されているのだ。そんな中、何故か本機とボロットだけが6150の壁を破る攻撃力(本機が6250、ボロットが6200)を与えられており、正真正銘最大攻撃力の持ち主。……なのだが、技能などでさらにダメージを上げられる[[マジンカイザー]]や[[ファイナルダンクーガ]]に結果的には及ばない。ただ射程はかなり長いので使いやすい。
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:本作のスーパーロボットのフル改造時最大攻撃力が軒並み6150で統一されている中、本機はそれを上回る'''6250'''(ボロットはそれに次ぐ6200)という意外なポジションを与えられている。……が、技能でさらにダメージを上げられる[[マジンカイザー]]や[[ファイナルダンクーガ]]には及ばない。ただ射程はかなり長いので使いやすい。
:ちなみに、条件がかなりゆるい(該当のサブシナリオをクリアするだけ)のでほぼほぼ取り逃すことは無いのだが、一応隠し機体である。
   
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦XO}}
 
::基本的に『GC』と変わらないが、[[真ゲッター2]]との[[合体攻撃]]が追加された。シールド防御は相変わらず不可能。
 
::基本的に『GC』と変わらないが、[[真ゲッター2]]との[[合体攻撃]]が追加された。シールド防御は相変わらず不可能。