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420 バイト追加 、 2022年4月7日 (木) 20:51
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:携帯機シリーズでは初の[[コン・バトラーV]]との[[合体攻撃]]が追加。武装追加はコン・バトラーVと[[ダイモス]]との3択になる。[[合体攻撃]]を持たず、単体最強武装が追加されるダイモスが最優先となり、本機はまだ[[合体攻撃]]があるため、武装追加の優先順位は2番となる。武装が追加されない場合、単機能力ではコン・バトラーVに劣り、合体攻撃もシステム上ボルテス側から放った場合、威力が落ちてしまう。
 
:携帯機シリーズでは初の[[コン・バトラーV]]との[[合体攻撃]]が追加。武装追加はコン・バトラーVと[[ダイモス]]との3択になる。[[合体攻撃]]を持たず、単体最強武装が追加されるダイモスが最優先となり、本機はまだ[[合体攻撃]]があるため、武装追加の優先順位は2番となる。武装が追加されない場合、単機能力ではコン・バトラーVに劣り、合体攻撃もシステム上ボルテス側から放った場合、威力が落ちてしまう。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦A PORTABLE}}
::[[合体攻撃]]のシステムの変更に伴い、コン・バトラーVとの差は縮まった。本作では健一の[[ガンファイト]]Lvが上昇するので最終的に射程が非常に長いスーパー系ユニットになる。
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::[[合体攻撃]]のシステムの変更に伴い、コン・バトラーVとの差は縮まった。本作では健一の[[ガンファイト]]Lvが上昇するので最終的に射程が非常に長いスーパー系ユニットになる。エースボーナスを獲得すれば燃費面が改善されるため活躍しやすくなるが、カスタムボーナスを取得してしまうとビームを受けるたびにエネルギーが溶けるようになってしまう…。
 
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦R}}
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===カスタムボーナス===
 
===カスタムボーナス===
 
;「[[特殊能力]]『[[対ビームコーティング|ビームコート]]』装備」
 
;「[[特殊能力]]『[[対ビームコーティング|ビームコート]]』装備」
:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。他のカスタムボーナスに比べ貧相感がぬぐえない。
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:『[[スーパーロボット大戦A PORTABLE|A PORTABLE]]』で採用。他のカスタムボーナスに比べ劣っている感が拭えないどころか、'''効果が低い割にビーム兵器に被弾する度にエネルギーを消費する'''ため、元々悪い燃費面がさらに悪化してしまう。
 
;全ての武器に特殊効果「バリア貫通」を得る。
 
;全ての武器に特殊効果「バリア貫通」を得る。
 
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。コン・バトラーと同じカスタムボーナスだが、やはりグランドファイヤーでバリアを破るのは無茶という考えは捨てて使っていこう。
 
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。コン・バトラーと同じカスタムボーナスだが、やはりグランドファイヤーでバリアを破るのは無茶という考えは捨てて使っていこう。
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