差分
→単独作品
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
:初登場作品。キーミッション「勇者の魂」からジェイデッカーと入れ替わりで加入。機体・パイロット共に育成状態をジェイデッカーから引き継ぐ。エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「格闘アップ」
:初登場作品。キーミッション「勇者の魂」からジェイデッカーと入れ替わりで加入。機体・パイロット共に育成状態をジェイデッカーから引き継ぐ。エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「格闘アップ」
:ただし、キーミッション「炎の合体」でファイヤージェイデッカーに合体する為、進め方によっては任意出撃する暇も無いまま終わることになる。その都合、エーストークを聞けるタイミングが非常に短い。取り逃したくないなら「勇者の魂」クリア直後にすぐ聴きに行こう。さらに初登場となる「勇者の魂」では勇太との掛け合いがなく、それらのボイスを聞きたい場合は他のミッションで聞く必要がある。
:ただしキーミッション「炎の合体」でファイヤージェイデッカーに合体する為、進め方によっては任意出撃する暇も無いまま離脱することになる。
:武装はファイヤーバスター・ライフルモードとファイヤーソードの2つしかなく、ジェイデッカーと比較するとかなり柔軟性に欠ける。
:その都合、エーストークを聞けるタイミングが非常に短い。取り逃したくないなら予めジェイデッカーをエースにしておき、「勇者の魂」クリア直後にすぐ聴きに行こう。また「勇者の魂」では勇太との掛け合いが発生しないため、それらのボイスを聞きたい場合は他のミッションで聞く必要がある。
:ダメージアップの精神コマンドを持たないため、勇者の印などの精神付与系パーツで補おう。
:武装は移動後に使えないファイヤーバスター・ライフルモードと消費が重めのファイヤーソードしかなく、ジェイデッカーと比較すると柔軟性に欠ける。
:またダメージアップ系の精神コマンドを修得しないため、周回プレイ時は勇者の印などの精神付与系パーツで補おう。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==