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スーパーロボット大戦F
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2022年2月3日 (木) 00:24時点における版
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、
2022年2月3日 (木) 00:24
『隠し要素/F・F完結編』から、スーパー系とリアル系の違いに関する情報を移動
69行目:
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== 難易度 ==
== 難易度 ==
*これまでの作品をプレイしてきた人に向けて制作されているため、難易度は高めに設定されている。
*これまでの作品をプレイしてきた人に向けて制作されているため、難易度は高めに設定されている。
−
*[[主人公]]のタイプ「[[リアルロボット|リアル系]]/[[スーパーロボット|スーパー系]]
」で味方の加入状況に違いがあるため、主人公のタイプによって自軍戦力に差が生じてしまう。本作の間は全体的にスーパー系が有利になっている。
+
*本作は前編ということもあり、主役機や後継機が登場しない作品は多い。また、『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』に入ると戦力にならない機体も多い。
−
*
本作は前編という位置付けになっていることもあり、主役機や後継機が登場しない作品も多い。特にリアル系の作品はその傾向が強い。また、『
[[
スーパーロボット大戦F完結編
|
F完結編
]]
』に入ると戦力にならない機体も多い。
+
*[[主人公]]のタイプ「[[リアルロボット|リアル系]]/[[スーパーロボット|スーパー系]]
」で味方の加入状況に違いがあり、本作の間は全体的にスーパー系が有利になっている。
+
;スーパー系でのみ発生する事項
+
*[[テキサスマック]]が加入する。なお、リアル系では'''『F完結編』も含め登場することはない'''。
+
*[[シャイニングガンダム]]が序盤に一時加入する期間がある。
+
*副主人公加入時に[[ゲシュペンストMk-II・タイプS|ゲシュペンストMk-II]]を入手する。
+
;スーパー系とリアル系で発生時期が大きく異なる事項
+
*[[ルー・ルカ|ルー]]、[[カツ・コバヤシ|カツ]]の加入、[[Gディフェンサー]]の入手。
+
**スーパー系では序盤、リアル系では後半~終盤に行われる。
+
*[[
ケーラ・スゥ|ケーラ]]の加入、[[コン・バトラーV]]の武装追加。
+
**スーパー系では'''本作'''の後半~終盤、リアル系では'''『F完結編』'''の終盤に行われる。
+
;リアル系が有利な事項
+
*主人公・副主人公は[[特殊技能]]「[[ニュータイプ]]」を習得する。
+
*主人公・副主人公は[[モビルスーツ|MS]]への[[乗り換え]]が可能である。
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*副主人公は[[精神コマンド]]「[[激励]]」「[[再動]]」を習得する。
+
*シナリオ「再会のサンクキングダム」に登場する[[ハマーン・カーン
|
ハマーン]]が[[強化パーツ]]「[[ファティマ
]]
」を所持している。
== 演出面 ==
== 演出面 ==
トマト
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