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ACE (ULTRAMAN)
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2022年1月30日 (日) 19:03時点における版
1,200 バイト追加
、
2022年1月30日 (日) 19:03
パイロットステータスを移動
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| デザイン = {{メカニックデザイン|清水栄一}}
| デザイン = {{メカニックデザイン|清水栄一}}
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
| 初登場SRW = {{初登場SRW (メカ)|スーパーロボット大戦30}}
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]]
([[北斗星司]]を参照)
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| SRWでの分類 = [[機体]]<br />[[パイロット]]
}}
}}
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:弾数制の基本武装が無く全てEN消費型だが最強武器は移動後使用可能タイプと、ULTRAMANの燃費管理の苦しさとSEVENの進軍能力を折衷したような使い勝手。
:弾数制の基本武装が無く全てEN消費型だが最強武器は移動後使用可能タイプと、ULTRAMANの燃費管理の苦しさとSEVENの進軍能力を折衷したような使い勝手。
:だが肝心の最強武器は基礎威力やEN消費に優れる分弾数制限もあり、また他二人と比べてダメージ増加ボーナスの起動条件が若干苦しいため、実火力面ではやや遅れを取りがち。
:だが肝心の最強武器は基礎威力やEN消費に優れる分弾数制限もあり、また他二人と比べてダメージ増加ボーナスの起動条件が若干苦しいため、実火力面ではやや遅れを取りがち。
+
:エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「回避アップ」。
== 装備・機能 ==
== 装備・機能 ==
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;「ULTRAMAN」
;「ULTRAMAN」
:『30』で採用。
:『30』で採用。
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== パイロットステータス ==
+
=== [[精神コマンド]] ===
+
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
+
:'''[[根性]]、[[必中]]、[[不屈]]、[[集中]]、[[かく乱]]、[[熱血]]'''
+
:進次郎同様不屈を持つのがありがたい。根性はエースボーナスの発動に差し障るため、扱いが難しい。
+
=== [[特殊スキル]] ===
+
;[[スーパーロボット大戦30|30]]
+
:'''[[底力]]L5、[[Eセーブ]]L1、[[援護攻撃]]L1、[[気力+系技能|気力+(DEF)]]L1'''
+
:必殺技の弾数が少ないので[[Bセーブ]]の追加育成もしておきたい。
+
=== [[エースボーナス]] ===
+
;HP50%以下で与ダメージ1.1倍、最終命中率・回避率+20%。
+
:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』で採用。
+
:発動できれば強力なボーナスだが、機体性能の問題から敵の攻撃を受けて発動するのはかなり難しい。同僚の他二人と違ってダメージに関わるボーナスの発動条件が困難かつ倍率自体も一歩劣るのもネック。
+
:狙って発動するなら自軍の[[てかげん]]+MAP兵器で狙うのがベター。
<!-- == 関連機体 == -->
<!-- == 関連機体 == -->
<!-- == 脚注 ==
<!-- == 脚注 ==
エンドラン
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