メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
18.191.165.149
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ヨナ・バシュタ
(編集)
2022年1月25日 (火) 20:18時点における版
116 バイト追加
、
2022年1月25日 (火) 20:18
→登場作品と役柄
40行目:
40行目:
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦30}}
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦30}}
:家庭用初参戦。音声新規収録。本作では本編前にシェザール隊に居た設定で、本編では[[ロンド・ベル隊]]の所属となる。
:家庭用初参戦。音声新規収録。本作では本編前にシェザール隊に居た設定で、本編では[[ロンド・ベル隊]]の所属となる。
−
:
作中でも当初は「中の上」と称されるパイロットでしかないが、事情を秘めながらも平凡な自分に腐らず懸命な彼の姿勢は周囲からも好意的に見られ、様々な面子に胸を借りて訓練や模擬戦に励む場面がよく描かれている。性能面ではAB込みでやっと一線級といったステータスだが初期状態から底力L6と気力
+(DEF)
、精神コマンドも不屈・気合を習得していくため、やや回避が心もとなく気力制限が気になるナラティブとの相性は悪くない。
+
:
作中でも当初は「中の上」と称されるパイロットでしかないが、事情を秘めながらも平凡な自分に腐らず懸命な彼の姿勢は周囲からも好意的に見られ、様々な面子に胸を借りて訓練や模擬戦に励む場面がよく描かれている。性能面ではエースボーナス込みでやっと一線級といったステータスだが初期状態から底力L6と気力
+(DEF)
、精神コマンドも不屈・気合を習得していくため、やや回避が心もとなく[[気力]]制限が気になるナラティブとの相性は悪くない。
:キーミッション「神話のその先へ」のイベントでフェネクスに乗り換え、同時にニュータイプ技能も解禁される。ただ必殺武装やCBがNT技能準拠の為、レベル99になっても7で成長が止まる彼にはやや勿体なく感じる。
:キーミッション「神話のその先へ」のイベントでフェネクスに乗り換え、同時にニュータイプ技能も解禁される。ただ必殺武装やCBがNT技能準拠の為、レベル99になっても7で成長が止まる彼にはやや勿体なく感じる。
−
:宇宙で[[ナラティブガンダム (A装備)|A装備]]をメインとする場合は[[ヒット&アウェイ]]を持たせたくなるが、最終的な乗機となるフェネクスの最強武器が近距離型の格闘武器なので育成はやや迷う。フェネクスに乗せないなら[[V2ガンダム]](2機目)や[[ダウンロードコンテンツ|DLC]]機体の[[Hi-νガンダム]]
への乗せ換えも選択肢に入る。
+
:宇宙で[[ナラティブガンダム (A装備)|A装備]]をメインとする場合は[[ヒット&アウェイ]]を持たせたくなるが、最終的な乗機となるフェネクスの最強武器が近距離型の格闘武器なので育成はやや迷う。フェネクスに乗せないなら[[V2ガンダム]](2機目)や[[ダウンロードコンテンツ|DLC]]機体の[[Hi-νガンダム]]
への乗せ換えも選択肢に入る。エースパイロット認定時の獲得スキルプログラムは「射撃アップ」。
== パイロットステータス ==
== パイロットステータス ==
旋風
14,389
回編集