差分
編集の要約なし
:『X-Ω』の必殺スキル。各種武装で一斉射撃を行う。
:『X-Ω』の必殺スキル。各種武装で一斉射撃を行う。
:『30』ではサイドミッション「孤高のエース」の途中イベントで追加される。高速機動で位置取りして両手のアパッシュガンの銃剣を打ち合わせた後、各選択武装を一斉に撃ち込む。
:『30』ではサイドミッション「孤高のエース」の途中イベントで追加される。高速機動で位置取りして両手のアパッシュガンの銃剣を打ち合わせた後、各選択武装を一斉に撃ち込む。
:カスタムボーナスにより攻撃力と弾数が強化。初期は6発だが、カスタムボーナスとBセーブのレベルによっては最大16発まで増加ができ、気軽に連射可能となる。
:カスタムボーナスにより攻撃力と弾数が強化。初期は6発だが、カスタムボーナスとBセーブを育成すれば最大16発まで増加ができ、気軽に連射可能となる。
=== [[合体攻撃]] ===
=== [[合体攻撃]] ===
=== カスタムボーナス ===
=== カスタムボーナス ===
;「一斉射撃」の攻撃力+300、弾数+2。
;「一斉射撃」の攻撃力+300、弾数+2。
:『30』で採用。実は加入ミッションの開始時点で機体改造できるため、イベントで追加される前から取得可能。
:『30』で採用。順当に最強武器の性能を上げる反面、本体性能や合体攻撃には影響を与えない。道中でのEN消費を抑えて間接的に使いやすくする程度か。
:加入ミッションでは出撃準備時点で改造可能だが、イベント発生までは使えないため注意。
== 機体BGM ==
== 機体BGM ==