差分

384 バイト追加 、 2022年1月9日 (日) 23:28
編集の要約なし
25行目: 25行目:  
:ノーマルバトルでは「自分のHPを大回復」、VSバトルでは「HPを全回復」。特にVSバトルではHPのインフレが激しいので、回復値も比例して高い。
 
:ノーマルバトルでは「自分のHPを大回復」、VSバトルでは「HPを全回復」。特にVSバトルではHPのインフレが激しいので、回復値も比例して高い。
 
:ノーマルバトルの「根性」は「自分のHPを中回復する」という下位互換性能だが、パワーアップした「根性Ω」では「一定時間被ダメージを少し軽減」が追加するので、一応差別化はされている。
 
:ノーマルバトルの「根性」は「自分のHPを中回復する」という下位互換性能だが、パワーアップした「根性Ω」では「一定時間被ダメージを少し軽減」が追加するので、一応差別化はされている。
 +
:また、同作では『[[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]]』のユニットのみが所持するほぼ互換精神の「不撓」が存在する。ほぼ同じ効果の精神だが、あちらは「不撓Ω」になるとノーマルバトルでは攻撃力上昇が追加、VSバトルでは使用可能間隔が1ターン少ないため上位互換精神になる。
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD]]
 
:回復量が50%に下方修正された。使用可能回数1回。
 
:回復量が50%に下方修正された。使用可能回数1回。
7,326

回編集