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2021年12月27日 (月) 09:58時点における版
156 バイト追加
、
2021年12月27日 (月) 09:58
→既存システムと変更点
84行目:
84行目:
;その他の変更点
;その他の変更点
:
:
−
:*戦闘開始画面にて撃破可能な攻撃である場合「Shoot Down!
」のアイコンが表示されるようになった。ただし通常攻撃並びに援護攻撃込みでのダメージを元にしたものであり、クリティカル発生時のダメージ増や
[[シールド防御]]
のダメージ減といった不確定要素のものは計算に含まれない(クリティカル発生率100%の場合を除く)。
+
:*戦闘開始画面にて撃破可能な攻撃である場合「Shoot Down!
」のアイコンが表示されるようになった。ただし通常攻撃並びに援護攻撃込みでの素のダメージを元にしたものであり、不確定要素は基本的に考慮されない。
+
:**クリティカル率100%でも計算に含まれない。スマッシュヒット発動中の場合のみ計算に含まれる。
+
:**
[[シールド防御]]
は計算に含まれない。
+
:**攻撃対象を援護防御する機体のみを撃墜可能な場合でもこのアイコンは表示される。
:*原作アニメムービーの再生機能が『[[スーパーロボット大戦F|F完結編]]』以来に復活した<ref>ムービー再生機能自体は『[[第2次α]]』以来の実装となる。</ref>。
:*原作アニメムービーの再生機能が『[[スーパーロボット大戦F|F完結編]]』以来に復活した<ref>ムービー再生機能自体は『[[第2次α]]』以来の実装となる。</ref>。
:*Switch版は携帯モードでの使用を考慮してか、PS4版と文字フォントが異なっており、細く見やすいデザインとなっている。
:*Switch版は携帯モードでの使用を考慮してか、PS4版と文字フォントが異なっており、細く見やすいデザインとなっている。
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