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396 バイト追加 、 2021年11月23日 (火) 17:08
→‎Lv制のもの: 最低限の体裁を整えるために『』付けたけど、作品名の事なんだか機体の事なんだからよく分からないのには付けなかった。
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:『OE』の[[キリコ・キュービィー]]や[[バーコフ分隊]]のパイロット陣が所持。技能レベルに応じてHP減少時のクリティカル率とクリティカル時の与ダメージ率が上昇する。キリコのものは後半にて後述の[[異能生存体]]へ変化する。
 
:『OE』の[[キリコ・キュービィー]]や[[バーコフ分隊]]のパイロット陣が所持。技能レベルに応じてHP減少時のクリティカル率とクリティカル時の与ダメージ率が上昇する。キリコのものは後半にて後述の[[異能生存体]]へ変化する。
 
;[[エクステンデッド]]
 
;[[エクステンデッド]]
:『Z』『K』『L』に登場。[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]における[[強化人間]]に相当する。技能レベルに応じ、命中率・回避率・クリティカル率が上昇する。
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:『Z』『K』『L』に登場。『[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]』における[[強化人間]]に相当する。技能レベルに応じ、命中率・回避率・クリティカル率が上昇する。
 
;[[オーバーセンス]]
 
;[[オーバーセンス]]
 
:Zシリーズと『K』のキングゲイナー系のパイロットが所持。命中率・回避率・フォトンマットの効果・特定武器の攻撃力・特定ユニットのオーバースキルの効果を上昇させる。オーバーマンの一部武器は、オーバーセンスが一定レベル以上ないと使用不可。『K』では発動条件が気力130以上に。
 
:Zシリーズと『K』のキングゲイナー系のパイロットが所持。命中率・回避率・フォトンマットの効果・特定武器の攻撃力・特定ユニットのオーバースキルの効果を上昇させる。オーバーマンの一部武器は、オーバーセンスが一定レベル以上ないと使用不可。『K』では発動条件が気力130以上に。
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:『UX』・『BX』のオーラバトラー系パイロットが所持。スキルレベルに応じて回避率・バリア効果・特定武器の攻撃力が上昇する。旧来の「聖戦士」の名前が変わったもの。
 
:『UX』・『BX』のオーラバトラー系パイロットが所持。スキルレベルに応じて回避率・バリア効果・特定武器の攻撃力が上昇する。旧来の「聖戦士」の名前が変わったもの。
 
;[[カテゴリーF]]
 
;[[カテゴリーF]]
:[[機動新世紀ガンダムX]]より。生まれついて特殊な力を持つものの、ニュータイプとして認められなかった者へ名付けられた「紛い物」の烙印。[[フロスト兄弟]]が所持。基本的に敵専用。
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:[[機動新世紀ガンダムX]]』より。生まれついて特殊な力を持つものの、ニュータイプとして認められなかった者へ名付けられた「紛い物」の烙印。[[フロスト兄弟]]が所持。基本的に敵専用。
 
*α外伝・R:技能レベルの上昇に伴い、命中率と回避率が上昇。
 
*α外伝・R:技能レベルの上昇に伴い、命中率と回避率が上昇。
 
*Z:技能レベルの上昇に伴い、命中率と回避率に加えてクリティカル率も上昇する。
 
*Z:技能レベルの上昇に伴い、命中率と回避率に加えてクリティカル率も上昇する。
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:『OE』の[[イプシロン]]専用技能。技能レベルに応じて命中・回避・クリティカル率がアップ。
 
:『OE』の[[イプシロン]]専用技能。技能レベルに応じて命中・回避・クリティカル率がアップ。
 
;[[人工ニュータイプ]]
 
;[[人工ニュータイプ]]
:ガンダムXにおける強化人間で、[[カリス・ノーティラス]]専用技能。効果はニュータイプ (X)とほぼ同じで、ビット系の武器を使用するのに必要であり、技能レベルに応じて命中率と回避率の上昇とビット系の射程が延長される。
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:『ガンダムX』における強化人間で、[[カリス・ノーティラス]]専用技能。効果はニュータイプ (X)とほぼ同じで、ビット系の武器を使用するのに必要であり、技能レベルに応じて命中率と回避率の上昇とビット系の射程が延長される。
 
;[[聖戦士]]
 
;[[聖戦士]]
*第4次:オーラ斬り・ハイパーオーラ斬りを使用するのに必要な技能。能力補正は無いが、これがあるかないかの溝はニュータイプのものよりも遥かに深かった。
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*『第4次』:オーラ斬り・ハイパーオーラ斬りを使用するのに必要な技能。能力補正は無いが、これがあるかないかの溝はニュータイプのものよりも遥かに深かった。
*旧シリーズ・64・α・COMPACTシリーズ・IMPACT:レベル制。上記に加え、技能レベルに応じて回避率、ハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇。作品によってはオーラ斬りの攻撃力や[[オーラバリア]]の耐久力も上昇する。
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*旧シリーズ・『64』・『α』・COMPACTシリーズ・『IMPACT』:レベル制。上記に加え、技能レベルに応じて回避率、ハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇。作品によってはオーラ斬りの攻撃力や[[オーラバリア]]の耐久力も上昇する。
*UX・BX:非レベル制。気力130以上で発動し、最終与ダメージが10%上昇。従来のレベル制の聖戦士スキルは「オーラ力」に取って代わられた。設定通り地上人のみが所持。
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*『UX』・『BX』:非レベル制。気力130以上で発動し、最終与ダメージが10%上昇。従来のレベル制の聖戦士スキルは「オーラ力」に取って代わられた。設定通り地上人のみが所持。
 
;精霊力
 
;精霊力
 
:『NEO』『OE』の[[パッフィー・パフリシア]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・回避率が上昇。
 
:『NEO』『OE』の[[パッフィー・パフリシア]]専用能力。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・回避率が上昇。
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:HPの減少に伴い、命中率・回避率・装甲・クリティカル率等が上昇する。
 
:HPの減少に伴い、命中率・回避率・装甲・クリティカル率等が上昇する。
 
:上昇する項目はシリーズによって異なる。
 
:上昇する項目はシリーズによって異なる。
*α外伝まで:HPが一定値以下になると発動。
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*『α外伝』まで:HPが一定値以下になると発動。
*64、A以降:レベル制を採用。技能レベルが高い程、発動に必要な被ダメージ率が減少し、同HP帯での効果が上昇。
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*『64』、『A』以降:レベル制を採用。技能レベルが高い程、発動に必要な被ダメージ率が減少し、同HP帯での効果が上昇。
 
;底力:○○
 
;底力:○○
 
:『OE』に登場。従来の底力の効果に加えて、○○に記されたステータスに対して特に突出した補正をかける。
 
:『OE』に登場。従来の底力の効果に加えて、○○に記されたステータスに対して特に突出した補正をかける。
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;[[ニュータイプ]]
 
;[[ニュータイプ]]
 
:ファンネル系など一部の武器を使用するのに必要であり、技能レベルに応じて命中率と回避率の上昇と一部の武器の射程が延長されるのが主な仕様。作品によっては[[νガンダム]]の[[Iフィールド]]の発動条件に含まれていることも。また、旧シリーズではリアル系主人公も習得しており、同時にMSへの[[乗り換え]]も可能だった。
 
:ファンネル系など一部の武器を使用するのに必要であり、技能レベルに応じて命中率と回避率の上昇と一部の武器の射程が延長されるのが主な仕様。作品によっては[[νガンダム]]の[[Iフィールド]]の発動条件に含まれていることも。また、旧シリーズではリアル系主人公も習得しており、同時にMSへの[[乗り換え]]も可能だった。
*第4次・第2次G・新:上記の仕様になる前の効果で、ファンネル系の武器を使用するのに必要なだけの技能。なお、『第2次G』では画面で確認することができない。『新』では加えて命中・回避にも僅かに補正が入るが、レベル制ではない。
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*『第4次』・『第2次G』・『新』:上記の仕様になる前の効果で、ファンネル系の武器を使用するのに必要なだけの技能。なお、『第2次G』では画面で確認することができない。『新』では加えて命中・回避にも僅かに補正が入るが、レベル制ではない。
 
;[[ニュータイプ (X)]]
 
;[[ニュータイプ (X)]]
:ガンダムXにおけるニュータイプで、宇宙世紀ガンダム系のそれとは区別される。効果はほぼ同じで、ビット系の武器を使用するのに必要であり、技能レベルに応じて命中率と回避率の上昇とビット系の射程が延長される。
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:『ガンダムX』におけるニュータイプで、宇宙世紀ガンダム系のそれとは区別される。効果はほぼ同じで、ビット系の武器を使用するのに必要であり、技能レベルに応じて命中率と回避率の上昇とビット系の射程が延長される。
 
;[[忍者]]
 
;[[忍者]]
:『IMPACT』『UX』に登場。技能レベルに応じ、命中率・回避率・クリティカル率が上昇する。飛影系のパイロットとGガンダム系の[[シュバルツ・ブルーダー]]が持つ。
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:『IMPACT』『UX』に登場。技能レベルに応じ、命中率・回避率・クリティカル率が上昇する。飛影系のパイロットと『Gガンダム』系の[[シュバルツ・ブルーダー]]が持つ。
 
;忍術
 
;忍術
 
:『NEO』・『OE』に登場。気力110以上で発動。技能レベルに応じて回避率・クリティカル率が上昇。ガンバーチームとリューナイト系の[[サルトビ]]が所持。
 
:『NEO』・『OE』に登場。気力110以上で発動。技能レベルに応じて回避率・クリティカル率が上昇。ガンバーチームとリューナイト系の[[サルトビ]]が所持。
128行目: 128行目:  
:『NEO』では[[月心]]、『OE』では[[ミスター・ブシドー]]の専用技能。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・回避率が上昇。
 
:『NEO』では[[月心]]、『OE』では[[ミスター・ブシドー]]の専用技能。気力110以上で発動、技能レベルに応じて命中率・回避率が上昇。
 
;[[炎]]
 
;[[炎]]
:『K』『L』に登場。技能レベルの上昇に伴い命中・回避・クリティカル率・装甲値が上昇する。ガイキングLOD系のパイロットが所持。
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:『K』『L』に登場。技能レベルの上昇に伴い命中・回避・クリティカル率・装甲値が上昇する。『ガイキングLOD』系のパイロットが所持。
 
;[[魔術師]]
 
;[[魔術師]]
 
:『UX』に登場。スキルレベルに応じてパイロットの全能力が上昇する。一部のデモンベイン系パイロットが所持。
 
:『UX』に登場。スキルレベルに応じてパイロットの全能力が上昇する。一部のデモンベイン系パイロットが所持。
134行目: 134行目:  
:『UX』に登場。スキルレベルに応じて機体の最大MPとMP回復量が上昇する。一部のデモンベイン系パイロットが所持し、基本的に「魔術師」と並存。味方では[[アル・アジフ]]が所持。
 
:『UX』に登場。スキルレベルに応じて機体の最大MPとMP回復量が上昇する。一部のデモンベイン系パイロットが所持し、基本的に「魔術師」と並存。味方では[[アル・アジフ]]が所持。
 
;[[勇者]]
 
;[[勇者]]
*α:あらゆる味方と[[信頼補正]]が発生する。主人公と恋人限定の技能。
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*『α』:あらゆる味方と[[信頼補正]]が発生する。主人公と恋人限定の技能。
*第2次α・第3次α・W・BX:レベル制。技能レベルに応じて命中・回避・クリティカル率・装甲値が上昇する。ガオガイガー系の各パイロットが所持。
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*『第2次α』・『第3次α』・『W』・『BX』:レベル制。技能レベルに応じて命中・回避・クリティカル率・装甲値が上昇する。ガオガイガー系の各パイロットが所持。
*OE:技能レベルに応じて攻撃・防御・命中が上昇。[[勇者ラムネス]]及び[[ダ・サイダー]]が所持。
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*『OE』:技能レベルに応じて攻撃・防御・命中が上昇。[[勇者ラムネス]]及び[[ダ・サイダー]]が所持。
 
;[[リフテクニック]]
 
;[[リフテクニック]]
:Zシリーズで採用。レベルに応じて命中率・クリティカル率が上昇し、気力に関係なく確率で攻撃を完全回避させる[[分身]]効果も持つ。LFO系の一部武器は、使用に一定以上の技能レベルが必要。エウレカセブン系のパイロットが所持。
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:Zシリーズで採用。レベルに応じて命中率・クリティカル率が上昇し、気力に関係なく確率で攻撃を完全回避させる[[分身]]効果も持つ。LFO系の一部武器は、使用に一定以上の技能レベルが必要。『エウレカセブン』系のパイロットが所持。
 
;[[螺旋力]]
 
;[[螺旋力]]
 
:グレンラガン系パイロットが所持。
 
:グレンラガン系パイロットが所持。
*第2次Z:レベルに応じて命中率上昇および最終被ダメージが減少。
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*『第2次Z』:レベルに応じて命中率上昇および最終被ダメージが減少。
*OE:気力130以上で発動、レベルに応じて攻撃と戦闘後および敵撃墜時の気力がアップ。
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*『OE』:気力130以上で発動、レベルに応じて攻撃と戦闘後および敵撃墜時の気力がアップ。
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;[[霊力]]
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:『[[スーパーロボット大戦30|30]]』に登場。レベルに応じて、機体の武器攻撃力と装甲値、精神ポイント回復量が上昇する。『[[サクラ大戦]]』のパイロットが所持。
    
==== 非Lv制のもの ====
 
==== 非Lv制のもの ====
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