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| バトルパートにおける隊長ユニット専用のコマンド。隊長が号令をかけ、自機を含めてた全ての味方ユニットの性能を変化させる。 | | バトルパートにおける隊長ユニット専用のコマンド。隊長が号令をかけ、自機を含めてた全ての味方ユニットの性能を変化させる。 |
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− | 初導入された『2』ではパラメーター、バトルパートの戦闘システムが刷新された『3』以降は防御や回復等を行う際に必要な「行動値」のコスト、『V』ではパラメーターと行動値コストの両方が変化する。ナンバリングタイトル以外の一部のゲームでも導入されている。基本となる作戦以外では、メリットだけでなくデメリットが存在する場合が多い。
| + | 初導入された『2』ではパラメーター、バトルパートの戦闘システムが刷新された『3』以降は防御や回復等を行う際に必要な「行動値」のコスト、『V』ではパラメーターと行動値コストの両方が変化する。ナンバリングタイトル以外の一部のゲームでも導入されている。 |
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− | 隊長ユニットは行動を終了するまで何度でも隊長コマンドを変更可能であり、「移動力特化の作戦で移動し、相反する防御力特化の作戦で防御してターン終了」といったテクニックが広く知らている。
| + | 基本となる作戦以外では、メリットだけでなくデメリットが存在する場合が多い。隊長ユニットは行動を終了するまで何度でも隊長コマンドを変更可能であり、「移動力特化の作戦で移動し、相反する防御力特化の作戦で防御して行動終了」といった、各作戦のメリットだけを享受するテクニックが広く知られている。 |
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| [[大神一郎]]と[[大河新次郎]]が使用出来るが作戦内容は互いに異なり、2人が共演した『君あるがため』ではこの隊長コマンドによってプレイヤーキャラクターとしての性能の差別化が図られている。 | | [[大神一郎]]と[[大河新次郎]]が使用出来るが作戦内容は互いに異なり、2人が共演した『君あるがため』ではこの隊長コマンドによってプレイヤーキャラクターとしての性能の差別化が図られている。 |
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| ;風 | | ;風 |
| :素早さに特化した作戦。『2』では移動力が強化される代わりに防御力が下がる。 | | :素早さに特化した作戦。『2』では移動力が強化される代わりに防御力が下がる。 |
− | :『3』以降では必殺技を出すために必要な気合値を増やす「気合<ref>正式なコマンド名は「ため」だが、ここでは便宜上『V』におけるコマンド名で統一する。</ref>」と回復のコストが減る代わりに防御が使えなくなる。デメリットに比べてコストの減少量が後述する作戦と比べて中途半端なため、攻略本でも「特段役に立つ作戦ではない」と言い切られる有様だった<ref>エンターブレイン『サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~ ファイナルガイド』P65より。</ref>。 | + | :『3』以降では必殺技を出すために必要な気合値を増やす「気合<ref>正式なコマンド名は「ため」だが、ここでは便宜上『V』におけるコマンド名で統一する。</ref>」と回復のコストが減る代わりに防御が使えなくなる。デメリットに対してコストの減少量が後述する作戦と比べて中途半端なため、攻略本でも「特段役に立つ作戦ではない」と言い切られる有様だった<ref>エンターブレイン『サクラ大戦3 ~巴里は燃えているか~ ファイナルガイド』P65より。</ref>。 |
| :『熱き血潮に』では隊長レベルが一定値を超えると'''「嵐」'''作戦に変化<ref>ただし、大神機の行動値にボーナスが加算されるが作戦内容そのものに変化はない。</ref>。 | | :『熱き血潮に』では隊長レベルが一定値を超えると'''「嵐」'''作戦に変化<ref>ただし、大神機の行動値にボーナスが加算されるが作戦内容そのものに変化はない。</ref>。 |
| :『君あるがため』ではAI制御で動く仲間の行動パターンが変化し、敵を無視して大神を常に追いかけるようになる。プレイヤーの意図しない仲間の行動が致命傷になりかねない場面が多い同作では、かなり重宝する。 | | :『君あるがため』ではAI制御で動く仲間の行動パターンが変化し、敵を無視して大神を常に追いかけるようになる。プレイヤーの意図しない仲間の行動が致命傷になりかねない場面が多い同作では、かなり重宝する。 |
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| == 余談 == | | == 余談 == |
| + | *初導入された『2』では一部のエピソードのバトルパート中に発生するLIPSで、大神機のターンが来る前に作戦を途中で変える事が出来た。 |
| *前述の通り、大河には大神の風作戦に相当する隊長コマンドが存在しないが、代わりに離れた場所にいる味方を一瞬で自分の元に呼び戻す「ヘルプミー」と呼ばれる回数制限制の強力なコマンドを持っており、『君あるがため』でもこのコマンドのおかげで大神と同等かあるいはそれ以上のポテンシャルを秘めている。 | | *前述の通り、大河には大神の風作戦に相当する隊長コマンドが存在しないが、代わりに離れた場所にいる味方を一瞬で自分の元に呼び戻す「ヘルプミー」と呼ばれる回数制限制の強力なコマンドを持っており、『君あるがため』でもこのコマンドのおかげで大神と同等かあるいはそれ以上のポテンシャルを秘めている。 |
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| {{DEFAULTSORT:たいちようこまんと}} | | {{DEFAULTSORT:たいちようこまんと}} |
| [[Category:特殊技能]] | | [[Category:特殊技能]] |
| + | [[Category:システム]] |
| [[category:サクラ大戦]] | | [[category:サクラ大戦]] |