差分

→‎単独作品: スパロボ30での扱いを微修正
44行目: 44行目:  
:[[ナラティブガンダム (A装備)|A装備]]が宇宙専用装備の為、地上マップでは地形適性に関係なく自動換装される。
 
:[[ナラティブガンダム (A装備)|A装備]]が宇宙専用装備の為、地上マップでは地形適性に関係なく自動換装される。
   −
:A装備が火力・移動が高い癖の強い1Lサイズ機体だったのに対し、こちらは標準的なMサイズモビルスーツの性能をしており癖は少なめ。
+
:A装備が火力・移動が高い代わりに武装の癖の強い1Lサイズ機体だったのに対し、こちらは標準的なMサイズモビルスーツの性能をしており癖は少なめ。
:実は換装してもA装備と装甲値が変わらず、Iフィールドこそ無いが[[V2アサルトバスターガンダム]]よりもHP・装甲共に高い。
+
:換装するとHPがやや減るが装甲値はA装備から変わらず、カスタムボーナスを取れば[[V2アサルトバスターガンダム]]よりもHP・装甲値共に高くなる。
:最大攻撃力はA装備の方が上だが、後述のインコムは移動後使用可能かつ[[バリア貫通]]能力を持つ為、対[[ヘビーメタル]]戦でも使いやすい。
+
:最大攻撃力はA装備の方が上だが、ビーム・ライフル代わりのミサイル・ランチャーが実弾、インコムは移動後使用可能かつ[[バリア貫通]]能力を持つ為、対[[ヘビーメタル]]戦でも使いやすい。
 
:[[マップ兵器]]版は癖の強い範囲を持つものの序盤では貴重なMAP兵器であるため、[[シュラク隊]]などの機体改造が後回しになりがちなMSパイロットを育成する際は乗り換えで頻繁に席を譲ることになる。
 
:[[マップ兵器]]版は癖の強い範囲を持つものの序盤では貴重なMAP兵器であるため、[[シュラク隊]]などの機体改造が後回しになりがちなMSパイロットを育成する際は乗り換えで頻繁に席を譲ることになる。
 
:しかしNT-Dシステムが実装されておらず、後半はさすがに火力不足。B装備のまま使い続けるなら「エクストラアームズ」「ハイパーリローダー」などの強化パーツが欲しい。
 
:しかしNT-Dシステムが実装されておらず、後半はさすがに火力不足。B装備のまま使い続けるなら「エクストラアームズ」「ハイパーリローダー」などの強化パーツが欲しい。