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ブルーワン
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2021年10月24日 (日) 12:01時点における版
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2021年10月24日 (日) 12:01
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71行目:
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==== 特殊機能 ====
==== 特殊機能 ====
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;JURIA-SYSTEM
+
;
[[ジュリア・システム|
JURIA-SYSTEM
]]
:アッシュ各機に搭載されているシステム。機体AIにパイロットのDNAを組み込み、生物の持つ生存防衛本能とリンクする事で機体の性能・反応速度を高める。
:アッシュ各機に搭載されているシステム。機体AIにパイロットのDNAを組み込み、生物の持つ生存防衛本能とリンクする事で機体の性能・反応速度を高める。
;フルバーストモード
;フルバーストモード
80行目:
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;防御シールド
;防御シールド
:[[バリア]]。ENを消費し、2000以下の射撃武器のダメージを無効化する。
:[[バリア]]。ENを消費し、2000以下の射撃武器のダメージを無効化する。
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;ジュリアシステム
+
;
[[ジュリア・システム|
ジュリアシステム
]]
:HP30%以下で発動し、運動性が増加。また気力上昇に応じて、与ダメージ・クリティカル率・防御シールドの効果が上昇する。(HP%による発動は運動性のみで他は気力のみで発動される)
:HP30%以下で発動し、運動性が増加。また気力上昇に応じて、与ダメージ・クリティカル率・防御シールドの効果が上昇する。(HP%による発動は運動性のみで他は気力のみで発動される)
−
;ハーモニック・レベル
+
;
[[ジュリア・システム|
ハーモニック・レベル
]]
:パイロットとアッシュの遺伝子合一値を表すレベル。ハーモニックレベルが高まる程アッシュはパイロットに適合した動きを行う。
:パイロットとアッシュの遺伝子合一値を表すレベル。ハーモニックレベルが高まる程アッシュはパイロットに適合した動きを行う。
:『30』では戦闘結果に応じてハーモニック・レベルが変動。一定の数値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる。ハーモニック・レベルが高いほど効果も高くなる。
:『30』では戦闘結果に応じてハーモニック・レベルが変動。一定の数値ごとに技量・回避・命中に補正がかかる。ハーモニック・レベルが高いほど効果も高くなる。
であ
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