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'''捕獲'''は、スーパーロボット大戦シリーズのシステムのひとつ。
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== 概要 ==
 
<!-- 初記述の時点では、GC版のデータがベースになっています。 -->
 
<!-- 初記述の時点では、GC版のデータがベースになっています。 -->
『[[スーパーロボット大戦GC]]』、『[[スーパーロボット大戦XO]]』で採用されている、敵の機体を捕獲して自軍で活用可能にするシステム。他のSRWでは見られない、『GC』と『XO』ならではの要素。同2作品で採用されている[[部位]]システムとも密接な関係を持っている。
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『[[スーパーロボット大戦GC]]』『[[スーパーロボット大戦XO]]』にて採用された、敵の機体を捕獲して自軍で活用可能にするシステム。ダメージ[[部位]]制と並んで『GC』『XO』の中核を成しているシステムであり、互いに密接な関係を持っている。
    
== 捕獲に必要な条件 ==
 
== 捕獲に必要な条件 ==
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
「捕獲」という言葉は広義的には決して間違ってはいないものの、軍事用語で敵が使用していた装備品や物資、兵器などを奪うことは本来は'''「鹵獲」(ろかく)'''と呼称するほうが適当である。このほか「接収」(せっしゅう)という言葉も同様の意味ではあるが、こちらはどちらかと言えば「戦闘後(あるいは戦争後)に勝利側が、敗北側の所有物を強制的に取り上げる」という意味合いが強い。
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「捕獲」という言葉は広義的には決して間違ってはいないものの、軍事用語で敵が使用していた装備品や物資、兵器などを奪うことは本来は'''「鹵獲(ろかく)」'''と呼称するほうが適当である。このほか「接収」という言葉も同様の意味ではあるが、こちらはどちらかと言えば「戦闘後(あるいは戦争後)に勝利側が、敗北側の所有物を強制的に取り上げる」という意味合いが強い。
    
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