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『[[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]]』においてもレギュラーであり、『[[UFOロボ グレンダイザー]]』にもヌケ、ムチャと共にゲスト登場した。
 
『[[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]]』においてもレギュラーであり、『[[UFOロボ グレンダイザー]]』にもヌケ、ムチャと共にゲスト登場した。
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本名は不明(本人も知らない)で、スパロボでもネタにされる事が多い。永井豪による漫画作品においては、『マジンサーガ』では「'''ボスマン・ベンソン'''」、『Zマジンガー』では「'''棒田進'''」となっているが、どちらも別作品の設定であり、TV版[[マジンガーシリーズ]]におけるボスの本名という訳ではない。
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本名は不明(本人も知らない)で、スパロボでもネタにされる事が多い。永井豪の漫画作品『マジンサーガ』では「'''ボスマン・ベンソン'''」、『Zマジンガー』では「'''棒田進'''」となっているが、どちらも別作品の設定であり、TV版[[マジンガーシリーズ]]におけるボスの本名という訳ではない<ref>『α』など一部の作品では「一説には棒田進というらしいが…」と[[キャラクター事典]]で解説されている作品もある。</ref>。
    
その見かけとは裏腹にアニメではボロット登場以前から意外にも活躍しており、'''「こいつがいなければヤバかった」'''というシーンも少なくない。また、映画「決戦!大海獣」でのスクリューや[[グレンダイザー]]に登場したボロットスペイザー等、開発にも長けた面がある。
 
その見かけとは裏腹にアニメではボロット登場以前から意外にも活躍しており、'''「こいつがいなければヤバかった」'''というシーンも少なくない。また、映画「決戦!大海獣」でのスクリューや[[グレンダイザー]]に登場したボロットスペイザー等、開発にも長けた面がある。
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==== [[旧シリーズ]] ====
 
==== [[旧シリーズ]] ====
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦}}
:初登場作品。初登場となる第8話にて「[[デューク・フリード]]を捕らえた[[マ・クベ]]の隙をついて攻撃をしかけ、デュークと[[グレンダイザー]]を解放する」という活躍を見せる。宇宙進出とともに離脱と思いきや、1シナリオのみ復活。シナリオクリア後は一言もなく永久離脱する。しかし、エンディングではしっかりキャスト紹介されるので、他の離脱キャラよりはまだマシな待遇だろう。
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:初登場作品。[[デューク・フリード|デューク]]を解放する活躍を見せて加入する。高めの[[精神ポイント|SP]]に加えて「[[激怒]]」も使えるため削り役として活躍できるものの、宇宙進出と共に離脱する。が、後に1マップ限定で復帰し、エンディングにもしっかり登場している。
:最大[[精神ポイント|SP]]がレベルの割に高い。激怒も使えるので削り役として活用可。
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:[[プレイステーション|PS]]版では正式に加入するようになった。[[兜甲児|甲児]]より高い格闘値を持つ上に「[[気合]]」「[[熱血]]」を早々に習得するため火力面では圧倒的に上回るが、「[[必中]]」が無く地形適応も低いため、使い勝手は良くない。
:一方、[[プレイステーション]]版では最後まで参加する。PS版では[[乗り換え]]可能なので、[[グレートマジンガー]]入手後余った[[マジンガーZ]]に乗せるという手も。
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:熱血を覚えるのが甲児より早いので、全体的に攻撃力の低い自軍の中ではアタッカーとしても使用可。
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:ただし、宇宙では適応が低いため、宇宙Aのグレートで命中率の高い武器を使うか[[ダイアナンA]]で修理役に特化させた方が良い。初めて[[ラストバタリオン]]と戦うシナリオでは敵全滅を狙った場合、プレイヤーによっては囮として使われ敵に囲まれてボコボコされる(その様はさながらOVA第1話で[[機械獣]]に破壊された時のよう……)。
   
:;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
:;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦G}}
::FC版と異なり、最後まで参加する。しかし、何故か[[ボスボロット]]に固定で乗り換え不可(他のマジンガー系は自由に乗り換え可能)。
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::FC版と異なり最後まで参加する。ただし、他のマジンガー系パイロットとは異なり[[ボスボロット]]固定となっているため、宇宙では出撃することができない。
::ただし、ボスボロットが宇宙で出撃不可なので、途中から全く出撃出来なくなる。ルートによっては『第2次』同様の活躍で登場し、他のルートではデュークと共に援軍として現れる。
   
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦}}
:中盤のシナリオ「紅の翼」で仲間になるが、ボスボロットが[[宇宙]]に上がれない為、シナリオ「宇宙へ」で離脱する。このため、自軍で使えるのは4シナリオとなる。
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:中盤で一時的に加入する。
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:PS版でも残念ながら一時加入のままとなっている。また、彼がいる間のみ[[補給装置]]所持ユニットが二体になるため、補給装置でのレベル上げが簡単に可能となる。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦EX}}
:[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で加入する。[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章でマサキチームと合流した際にもちゃっかり仲間になり、初めて最後まで仲間に居る。
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:[[マサキ・アンドー|マサキ]]の章で加入する。[[リューネ・ゾルダーク|リューネ]]の章でマサキ達と合流した際にもちゃっかり仲間になり、初めて最後まで仲間に居る。
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;[[第4次スーパーロボット大戦]]({{参戦作品 (人物)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:スーパーロボット大戦シリーズでは、初めて最初から登場する作品。
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:開始時点で自軍に在籍しており、数少ない「[[激怒]]」の使い手<ref>他の習得者は[[藤原忍|忍]][[西川大作|大作]]、特定誕生日の主人公・副主人公。</ref>として活躍する。Lv10と習得も早く、序盤の[[ゲア・ガリング]]撃墜にはほぼ必須となる。また、序盤の分岐ではマジンガー系で唯一本隊に残るため、[[ガイゾック]]との戦闘にも参加が可能となっている。
:書籍『[[スーパーロボット大戦を一生楽しむ本|一生楽しむ本]]』では「今回のトホホな皆さんたち」のコーナーに挙げられており、'''「やっぱり……のボス。パラメータのヘボさは全キャラ中1・2を争う」'''と酷評されている<ref>ケイブンシャ『第4次スーパーロボット大戦を一生楽しむ本』106頁。</ref>が、数少ない「[[激怒]]」の使い手であり、「[[挑発]]」に近い使い方をすれば戦術的に役に立つ事もある。SPが多く、そして激怒だけで使い切ってしまっても戦力的に惜しくないという意味で使い勝手は良い。Lv10で習得するので、活用するつもりなら[[マジンガーZ]]に乗せて早めに育てておくと良いだろう。第13話で[[ゲア・ガリング]]を撤退前に墜とそうと思った場合はほぼ必須。
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:書籍『[[スーパーロボット大戦を一生楽しむ本|一生楽しむ本]]』では「今回のトホホな皆さんたち」のコーナーに挙げられており、'''「やっぱり……のボス。パラメータのヘボさは全キャラ中1・2を争う」'''と酷評されている。
:ちなみに彼以外で「[[激怒]]」を覚えるのは、[[獣戦機隊]]の[[藤原忍|忍]](加入当初から覚えているがLv10台後半までSPが足りない)、[[コン・バトラーV|コン・バトラーチーム]][[西川大作|大作]](正式加入がやや遅い)、そしてごく一部の誕生日に限って主人公・副主人公くらい。
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:また、ドリルスペイザーに乗せ換えれば地中に潜れるマップで「[[脱力]]」を安全にフル活用できる。
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:前半の[[竜崎一矢|一矢]]を探すかor[[ガイゾック]]を追うかの分岐では、マジンガーチームで唯一後者のチームに加わる為、ガイゾックを追う場合はボスを[[マジンガーZ]]に乗せておけば[[バンドック]]撃墜に役に立つ。
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F}}
:スーパー系では第1話より登場。初登場時に[[DVE]]を披露してくれる。「[[挑発]]」「[[脱力]]」と、レアで役に立つ[[精神コマンド]]を覚える。何気に貴重な[[脱力]]要員。
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:スーパー系では[[DVE]]で第1話から登場する。最低クラスの命中しかない上に「[[必中]]」も持たないため戦闘要員としての活躍は厳しいが、「[[挑発]]」「[[脱力]]」によるサポート要員としてはかなり優秀。本作から[[修理装置|修理]]・補給で経験値が入る仕様になったため、成長させるのにあまり苦労しないのも嬉しいところ。
:[[HP]]を鍛えたボスボロットでの「[[自爆]]」は、ボス戦においても充分な威力を発揮。命中の値は[[人工知能]]を除き全パイロット中最低でありながら「[[必中]]」が無い為戦闘面ではまず使えないが、[[修理]]や[[補給]]ばかりさせていると[[レベル]]だけは[[プレイヤー部隊]]内でトップクラスになりやすい。
   
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:『F』とほぼ同じ。修理や補給でレベルだけはやけに高くなりがちだが、[[2回行動]]がレベル81ととんでもなく遅いので意図してレベル上げしない限り最終面でも2回行動可能にならない。
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:『F』とほぼ同じで、サポート要員としては非常に優秀。[[2回行動]]はLv81ととんでもなく遅いので、可能にするには修理・補給による意図的なレベル上げが必要となる。
    
==== [[αシリーズ]] ====
 
==== [[αシリーズ]] ====
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}({{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast|for Dreamcast}})
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}({{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast|for Dreamcast}})
:スーパー系第2話では『[[スーパーロボット大戦F|F]]』同様に[[DVE]]で登場し、自身がそれに突っ込んでいる。スーパー系第18話では[[ボスボロット]][[自爆]]させて甲児を助けるが、ちゃっかり脱出していた。
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:スーパー系では第2話で『[[スーパーロボット大戦F|F]]』と同様に[[DVE]]で登場し、第18話では[[自爆]]イベントもあるなど、それなりに目立つ場面が用意されている。基本は相変わらず「[[脱力]]」によるサポート要員になるが、Lv90まで上げれば「[[奇跡]]」を習得する。
:通常でもマジンガー、ビューナスには脱出機能があるためそちらでの自爆も使いやすい。最後に[[奇跡]]を習得するため、攻撃力に関しては甲児や鉄也を上回る。もっとも、習得レベルが高すぎるため普通に進めているとまず使えないが。
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:また、本作と次作『α外伝』ではマジンガー系の一部のユニットに分離機が登場しているため、修理費不要の自爆や連続自爆が可能となっている。
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α外伝}}
:現代編では[[ボスボロット]]で[[ビッグファルコン]]まで[[グレートマジンガー]]を運んでくる役割で初登場。未来編においては現代組の中だと鉄也、ジュンとともに最初から味方になっており、今作からαシリーズでは[[剣鉄也|鉄也]]・[[炎ジュン|ジュン]]と当初は行動を共にする事が多い。ただ、マジンガー系のイベントでは甲児や鉄也との対立が目立つ中で彼はあまり関わらないので影が薄い。
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:現代では[[グレートマジンガー]]を運んできたり、未来では[[剣鉄也|鉄也]]に最初に発見されるなどの出番はあるものの、その後のシナリオでは残念ながらあまり目立てていない。
:戦闘面では『α』と同じく脱出機能付きの[[自爆]]が可能。この作品以降[[脱力]]の相対的な効果が下がり、[[奇跡]]こそ失ったものの、今回は中盤で[[必中]]の効果もある[[奇襲]]を覚えるため扱いやすくなった。中盤以降は命中の問題が改善し、格闘の数値も[[援護]]のレベルも高いため、今回はスペシャルDXボロットパンチが非常に強力なボロットや各種マジンガーに乗せることでアタッカー、援護役として活躍が見込める。ただグレートは援護武器の自動選択の際にボスが苦手な射撃武器を選びがちなので若干相性が悪い。
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:本作では[[バグ (ゲーム)|地形適応バグ]][[援護]]の導入、「[[奇襲]]」の習得などにより戦闘要員としても大いに活躍できる。なお、武装の関係でグレートとは相性が悪いので注意したい。
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:今作から[[ヌケ]][[ムチャ]]が自身の専属サブパイロットとして登場。レベル80になると大化けする彼らの精神コマンドのために育成するのも有効。戦闘台詞も掛け合い台詞を中心に大幅に新規収録されている。甲児を[[合体攻撃]]要員として[[マジンガーZ]]に乗せるならば彼に[[マジンカイザー]]が回って来るチャンスも。勿論、逆に[[マジンガーZ]]に乗る可能性も有りえる。鉄也同様[[気迫]]を覚えるためいきなり[[マジンパワー]]を発動できるのも利点であり、[[感応]]の登場で命中率のフォローもしやすくなった。また彼の拠点である[[ボスの小屋]]がマップ上に登場、専用イベントも用意されている。
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:[[ボスの小屋]]」を登場させるためか、本作と次作『第3次α』の参戦作品が『[[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]]』に変更されており、後半のシナリオではイベントも用意されている。また、[[ヌケ]][[ムチャ]]が専属[[サブパイロット]]として登場したため、掛け合い台詞を中心に大幅に新規収録された。
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:精神構成の変更によってバリバリの戦闘屋に変化しており、弱点の地形適応の悪さも[[パイロット養成|育成]]の導入により克服可能となっているため、戦力としても十分に通用する。なお、Lv80になればサブの2人が補助系の精神コマンドを習得するため、従来どおりサポート要員としての活躍も可能となる。
 
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
:マジンカイザーにスクランダーが付いたので、マジンカイザーに乗るチャンスはないが、[[マジンガーZ]]には乗れる可能性も。シナリオ上では増長した[[トウマ・カノウ|トウマ]]を一喝するという珍しい場面がある他、今回もボスの小屋イベントがある。
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:基本的には『第2次α』と変わらず。今回もボスの小屋にイベントが用意されている。また、[[トウマ・カノウ|トウマ]]編では増長した彼を一喝するという珍しい場面も。
    
==== [[Zシリーズ]] ====
 
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