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34 バイト除去 、 2021年8月1日 (日) 19:02
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:プロレスラー「獣神サンダーライガー」の入場曲としても有名。
 
:プロレスラー「獣神サンダーライガー」の入場曲としても有名。
 
;奇跡の獣神
 
;奇跡の獣神
:後期OPテーマ。『NEO』で初採用。獣神サンダーライガーの基本戦闘BGM。
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:後期OPテーマ。『NEO』で初採用。
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:獣神サンダーライガーの基本戦闘BGM。
    
=== [[ロボットガールズZ]] ===
 
=== [[ロボットガールズZ]] ===
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;閃光の中のMS
 
;閃光の中のMS
 
:劇場版の新規BGM。『Z』で初採用。
 
:劇場版の新規BGM。『Z』で初採用。
:なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。
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:『Z』ではなぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。
    
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===
 
;アニメじゃない
 
;アニメじゃない
 
:前期OPテーマ。『COMPACT2』で初採用。『V』限定版では原曲を収録。
 
:前期OPテーマ。『COMPACT2』で初採用。『V』限定版では原曲を収録。
:「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。
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:「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける歌詞が特徴。
 
;サイレント・ヴォイス
 
;サイレント・ヴォイス
 
:後期OPテーマ。『第4次』で初採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。
 
:後期OPテーマ。『第4次』で初採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。
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=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===
 +
小説作品だが、ゲーム『Gジェネレーションシリーズ』でのBGMが採用されている。
 +
 
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン
 
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン
:客演ゲームでのBGM。『V』にて採用。
+
:マフティーのテーマ。『V』にて採用。
    
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===
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;君を見つめて -The time I'm seeing you-
 
;君を見つめて -The time I'm seeing you-
 
:TVCMで使用されたイメージソング。『COMPACT』で初採用。『X』限定版には原曲が収録。
 
:TVCMで使用されたイメージソング。『COMPACT』で初採用。『X』限定版には原曲が収録。
:まさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。
   
;F91ガンダム出撃
 
;F91ガンダム出撃
:劇中BGM。『[[F]]』で初採用。
+
:劇中BGM。『F完結編』で初採用。
 
;新たなる宇宙へ
 
;新たなる宇宙へ
:劇中BGM。「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。「F91ガンダム出撃」とはメロディーラインが同じ。
+
:劇中BGM。「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。『[[第2次α]]』で初採用。
 +
:「F91ガンダム出撃」とはメロディーラインが同じ。
 
;最終決戦
 
;最終決戦
 
:劇中BGM。『[[第2次α]]』で初採用。
 
:劇中BGM。『[[第2次α]]』で初採用。
    
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===
 
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。
+
漫画作品だが、ゲーム『Gジェネレーションシリーズ』でのBGMが採用されている。
    
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード
 
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード
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=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===
 
;嵐の中で輝いて
 
;嵐の中で輝いて
:OPテーマ。
+
:OPテーマ。『64』で初採用。
    
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===
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=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===
 
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===
 
;Flying In The Sky
 
;Flying In The Sky
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。
+
:前期OPテーマ。『第2次G』で初採用。『T』限定版では原曲を収録。
 
;Trust You Forever
 
;Trust You Forever
 
:後期OPテーマ。『IMPACT』で初採用。『T』限定版では原曲も収録。
 
:後期OPテーマ。『IMPACT』で初採用。『T』限定版では原曲も収録。
 
;勝利者達の挽歌
 
;勝利者達の挽歌
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」の挿入歌。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。
+
:第22話挿入歌。『MX』で採用。『T』限定版では原曲を収録。
 
:SRWではシャッフル同盟拳のBGMとなっている。
 
:SRWではシャッフル同盟拳のBGMとなっている。
 
;最強の証~キング・オブ・ハート
 
;最強の証~キング・オブ・ハート
:次回予告のテーマ。『MX』で初採用。
+
:次回予告のBGM。『MX』で初採用。
 
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~
 
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。
+
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技BGM。『新』で初採用。
 
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~
 
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。
+
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技BGM。『新』で初採用。
    
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===
 
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===
 
;JUST COMMUNICATION
 
;JUST COMMUNICATION
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。
+
:前期OPテーマ。『新』で初採用。
 
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。
 
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。
 
;RHYTHM EMOTION
 
;RHYTHM EMOTION
:後期OPテーマ。後期機体のBGMで『α』『D』の戦闘BGM。
+
:後期OPテーマ。『α』で初採用。
 
;思春期を殺した少年の翼
 
;思春期を殺した少年の翼
:劇中BGM。ヒイロのテーマ。
+
:ヒイロのテーマBGM。『SC』で初採用。
    
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===
 
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===
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=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===
 
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===
 
;DREAMS
 
;DREAMS
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。
+
:前期OPテーマ。『α外伝』で初採用。
 +
:主に前期機体のBGMとして採用。
 
;Resolution
 
;Resolution
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。
+
:後期OPテーマ。『α外伝』で初採用。
 +
:主に後期機体のBGMとして採用。
 
;サテライトキャノン
 
;サテライトキャノン
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。
+
:サテライトキャノン使用時のBGM。『α外伝』で初採用。
    
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===
 
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===
344行目: 349行目:  
;月の繭
 
;月の繭
 
:後期EDテーマ。『Z』で初採用。
 
:後期EDテーマ。『Z』で初採用。
:[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。
+
:挿入歌「Moon」の日本語歌詞アレンジ。SRWでは[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。
 
;Moon
 
;Moon
:挿入歌。「月の繭」の原曲でもある。『α外伝』で初採用。
+
:挿入歌。『α外伝』で初採用。
 +
:歌詞が造語の独自言語となっている。
 
;Black History
 
;Black History
:劇中BGM。『α外伝』で初採用。月光蝶使用時のBGM。
+
:劇中BGM。『α外伝』で初採用。
 +
:月光蝶使用時のBGM。
 
;軍靴の記憶
 
;軍靴の記憶
 
:次回予告時のBGM。『α外伝』で初採用。
 
:次回予告時のBGM。『α外伝』で初採用。
355行目: 362行目:  
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===
 
;INVOKE -インヴォーク-
 
;INVOKE -インヴォーク-
:第1クールOPテーマ。『第3次α』にて初採用。
+
:第1クールOPテーマ。『第3次α』で初採用。
 
;Believe
 
;Believe
:第3クールOPテーマ。『DD』のイベント「己が信じる正義」にてクエストBGMに採用。
+
:第3クールOPテーマ。『DD』のイベント「己が信じる正義」で初採用。
 
;Realize
 
;Realize
 
:第4クールOPテーマ。『第3次α』で初採用。
 
:第4クールOPテーマ。『第3次α』で初採用。
 
:後期機体等のBGMとして採用。
 
:後期機体等のBGMとして採用。
 
;あんなに一緒だったのに
 
;あんなに一緒だったのに
:第1クール&第2クールEDテーマ。『W』で採用。
+
:第1クール・第2クールEDテーマ。『W』で採用。
 
;FIND THE WAY
 
;FIND THE WAY
:第4クールEDテーマ。『W』で初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。
+
:第4クールEDテーマ。『W』で採用。
 
;GUNDAM出撃
 
;GUNDAM出撃
 
:次回予告などで使用されるBGM。『第3次α』で初採用。
 
:次回予告などで使用されるBGM。『第3次α』で初採用。
377行目: 384行目:     
;サーペントテール:ミッション開始
 
;サーペントテール:ミッション開始
 +
:『W』で採用。
 
:劾およびイライジャの曲として採用。
 
:劾およびイライジャの曲として採用。
 
;ジャンク屋:赤い一撃
 
;ジャンク屋:赤い一撃
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:『W』で採用。
 
:ロウ・ギュールのテーマだが、『W』ではASTRAY系汎用として使われている。
 
:ロウ・ギュールのテーマだが、『W』ではASTRAY系汎用として使われている。
    
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===
 
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===
 
;カナード・パルス:憎悪
 
;カナード・パルス:憎悪
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM
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:『W』で採用。
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:カナード専用曲。敵対時の優先BGM。
 
;プレア・レヴェリー :運命の子
 
;プレア・レヴェリー :運命の子
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:『W』で採用。
 
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。
 
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。
  
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