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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | 日本人の倉田翼が[[エルネスティ・エチェバルリア]]として転生した異世界にて運用されている人型機動兵器。 | + | 日本人の倉田翼が[[エルネスティ・エチェバルリア]]として転生した[[異世界]]にて運用されている人型機動兵器。 |
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− | 騎操士(ナイトランナー)と呼ばれるパイロットが搭乗し、各国家の軍における主戦力となっている。フレメヴィーラ王国では主に魔獣の討伐、商隊の護衛などに使われる。全高は基本的に約10m程度。機体は動力炉の魔力転換炉(エーテルリアクタ)、フレームとなる金属内格(インナースケルトン)、各部を動かすための結晶筋肉(クリスタルティシュー)などで構成される。ただし、機体構造の維持にも[[魔法]]を用いており、魔力転換炉から魔力供給が途絶えると、機体自体が自壊してしまうという欠点を持つ。
| + | 騎操士(ナイトランナー)と呼ばれるパイロットが搭乗し、各国家の軍における主戦力となっている。フレメヴィーラ王国では主に魔獣の討伐や都市の防衛、商隊の護衛などに用いられている。全高は基本的に約10m程度。機体は動力炉の魔力転換炉(エーテルリアクタ)、フレームとなる金属内格(インナースケルトン)、各部を動かすための結晶筋肉(クリスタルティシュー)などで構成される。ただし、機体構造の維持にも[[魔法]]を用いており、魔力転換炉から魔力供給が途絶えると、機体自体が自壊してしまうという欠点を持つ<ref>ただし、通常は蓄積された魔力を全て使わないようリミッターが設けられており、自壊そのものは滅多に起きない。</ref>。 |
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| 武装は主に実体剣や槍、斧の他、魔法を放つ魔導兵装(シルエットアームズ)を装備し、ある程度の遠距離攻撃にも対応できる。 | | 武装は主に実体剣や槍、斧の他、魔法を放つ魔導兵装(シルエットアームズ)を装備し、ある程度の遠距離攻撃にも対応できる。 |
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| == 機体構造 == | | == 機体構造 == |
− | エルが転生した時点で既に基本技術は完成しており、そこに手を加えて性能を向上が成されていく事になる。改良された機体の構造は、西方諸国から見て東方に位置するフレメヴィーラが源流となる為、東方様式(イースタン・モード)と呼ばれている。
| + | エルが転生した時点で既に基本技術は完成しており、エルがそこに手を加える事で性能向上が成されていく事になる。改良された機体の構造は、西方諸国から見て東方に位置するフレメヴィーラが源流となるため、東方様式(イースタン・モード)と呼ばれている。 |
| === 基本構造 === | | === 基本構造 === |
| ;魔力転換炉(エーテルリアクタ) | | ;魔力転換炉(エーテルリアクタ) |
− | :大気中のエーテルを吸引し、[[魔力]](マナ)へ変換する動力炉。文字通り幻晶騎士の心臓部であり、エーテルのある限り半永久的に魔力を生み出す事が出来る。炉の調達数が幻晶騎士の生産数を規定する戦略物資であり、その製造方法・生産地は厳重に秘匿されている。また、エーテルを吸引する際には吸気音が発生する為、隠密任務には向かない。 | + | :大気中のエーテルを吸引し、[[魔力]](マナ)へ変換する動力炉。文字通り幻晶騎士の心臓部であり、エーテルのある限り半永久的に魔力を生み出す事が出来る。炉の調達数が幻晶騎士の生産数を規定する戦略物資であり、その製造方法・生産地は厳重に秘匿されている。生産された魔力は程なくしてエーテルへ還元され大気中に拡散してしまうため、結晶筋肉に保持しておく必要がある。また、エーテルを吸引する際には吸気音が発生する性質上、基本的に隠密任務には向かない。 |
| ;金属内格(インナースケルトン) | | ;金属内格(インナースケルトン) |
− | :幻晶騎士の基本骨格。大型のパーツを一体形成する技術が無い為、細かいパーツを複数組み合わせた上で強化魔法で結合しており、魔力転換炉からの魔力供給が切れれば構造を維持出来ずに崩壊する。この性質は外装も同様であり、任意の部位への魔力供給をカットする事で損傷部位のパージも可能。 | + | :幻晶騎士の基本骨格。大型のパーツを一体形成する技術が無いため、細かいパーツを複数組み合わせた上で強化魔法で結合しており、魔力転換炉からの魔力供給が切れれば構造を維持出来ずに崩壊する。この構造は外装も同様であり、任意の部位への魔力供給をカットする事で損傷部位のパージも可能。 |
| ;結晶筋肉(クリスタルティシュー) | | ;結晶筋肉(クリスタルティシュー) |
| :[[魔法]]を行使するための触媒結晶を錬金術で加工した一種の人工筋肉。魔力転換炉から生産された魔力を一時的に保持する性質を持ち、駆動系であると同時にコンデンサの役割も担っている。 | | :[[魔法]]を行使するための触媒結晶を錬金術で加工した一種の人工筋肉。魔力転換炉から生産された魔力を一時的に保持する性質を持ち、駆動系であると同時にコンデンサの役割も担っている。 |
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| :エルの発案した改良型結晶筋肉。その名の通り、綱のように撚り合わせて使用した物。従来品と比較して1.5倍の出力と10倍の耐久値の向上をもたらしたが、その分だけ消費魔力も増大している。また、高出力故に従来の機体構造では機体に長時間筋肉を固定出来なかったため、構造の抜本的見直しが必要となった。 | | :エルの発案した改良型結晶筋肉。その名の通り、綱のように撚り合わせて使用した物。従来品と比較して1.5倍の出力と10倍の耐久値の向上をもたらしたが、その分だけ消費魔力も増大している。また、高出力故に従来の機体構造では機体に長時間筋肉を固定出来なかったため、構造の抜本的見直しが必要となった。 |
| ;板状結晶筋肉(クリスタルプレート) | | ;板状結晶筋肉(クリスタルプレート) |
− | :綱型結晶筋肉の欠点である消費の増加に対応するため、魔力蓄積に特化した板状の結晶筋肉。主に蓄魔力式装甲(キャパシティフレーム)として通常装甲と一体化させて運用される。 | + | :綱型結晶筋肉の欠点である消費の増加に対応するために発案された、魔力蓄積に特化した板状の結晶筋肉。主に蓄魔力式装甲(キャパシティフレーム)として通常装甲と一体化させて運用される。 |
| ;背面武装(バックウェポン) | | ;背面武装(バックウェポン) |
− | :エルによって発案された、背面の補助腕に魔導兵装を装備する機構。既存の機体では魔導兵装と格闘武器を持ち替える際に隙が生まれていたが、この機構によって背部魔導兵装をキャノン砲のように扱う事が可能になり、最大四基の魔導兵装を使用可能になるなど、火力の増強にも繋がった。同時に、魔導演算機には照準用の火器管制(ファイアコントロール)システムが書き加えられている。 | + | :エルによって発案された、背面の補助腕(サブアーム)に魔導兵装を装備する機構。既存の機体では魔導兵装と格闘武器を持ち替える際に隙が生まれていたが、この機構によって背部魔導兵装をキャノン砲のように扱う事が可能になり、最大四基の魔導兵装を使用可能になるなど、火力の増強にも繋がった。同時に、魔導演算機には照準用の火器管制(ファイアコントロール)システムが書き加えられている。 |
| ;紋章式認証機構(パターンアイデンティフィケータ) | | ;紋章式認証機構(パターンアイデンティフィケータ) |
− | :銀の短剣の形態を成した、機体認証システム。当初は、テレスターレを強奪された反省を受けてエルが開発した物であったが、後に騎操士の身分を示す代名詞となった。 | + | :銀の短剣の形態を成した、機体認証システム。当初は、テレスターレを強奪された反省を受けてエルが開発した物であったが、後に銀の短剣そのものが騎操士の身分を示す代名詞となった。 |
| == 主な幻晶騎士 == | | == 主な幻晶騎士 == |
| === フレメヴィーラ王国製 === | | === フレメヴィーラ王国製 === |
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| ::カルダトアの改修機。 | | ::カルダトアの改修機。 |
| ;カルディトーレ | | ;カルディトーレ |
− | :カルダトアを量産向けにブラッシュアップした機体。 | + | :カルダトア・ダーシュを量産向けにブラッシュアップした機体。 |
| ;テレスターレ | | ;テレスターレ |
| :エルの手で開発された新型試作機。 | | :エルの手で開発された新型試作機。 |
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| ;飛空船(レビテートシップ) | | ;飛空船(レビテートシップ) |
| :いわゆる他作品における「[[戦艦]]」。幻晶騎士を搭載可能。 | | :いわゆる他作品における「[[戦艦]]」。幻晶騎士を搭載可能。 |
| + | == 脚注 == |
| + | <references /> |
| {{DEFAULTSORT:しるえつとないと}} | | {{DEFAULTSORT:しるえつとないと}} |
| [[Category:戦略・戦術兵器]] | | [[Category:戦略・戦術兵器]] |
| [[Category:ナイツ&マジック]] | | [[Category:ナイツ&マジック]] |