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ゴッドガンダム
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2021年4月27日 (火) 22:04時点における版
168 バイト除去
、
2021年4月27日 (火) 22:04
→武装
151行目:
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:SRWではシャイニングショットより火力が低いことがあり、シャイニングガンダムより遠距離戦が苦手となってしまう作品も。
:SRWではシャイニングショットより火力が低いことがあり、シャイニングガンダムより遠距離戦が苦手となってしまう作品も。
:これまた『T』では'''格闘武器'''。合体攻撃のシャッフル同盟拳を除けばこれが一番射程の長い武器となるが、バルカン砲と同様に移動後使用不可。
:これまた『T』では'''格闘武器'''。合体攻撃のシャッフル同盟拳を除けばこれが一番射程の長い武器となるが、バルカン砲と同様に移動後使用不可。
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ゴッドスラッシュ(ビームソード)
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ゴッドスラッシュ
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両腰に装備。通常時はビームソードだがハイパーモード使用時に出力が上がり、ゴッドスラッシュとなる。
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両腰に装備しているビームソード。
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SRWではゴッドスラッシュで統一。『IMPACT』や『MX』では正拳一発→キック連打→ゴッドスラッシュで一閃という流れ。
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『IMPACT』や『MX』では正拳一発→キック連打→ゴッドスラッシュで一閃という流れ。
:『NEO』・『OE』ではガードアーム特性。
:『NEO』・『OE』ではガードアーム特性。
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:
『T』ではカウンター武器だが、何とビームサーベル系にも関わらず射程1に攻撃できない。演出面では二刀流で斬りつけるようになった。
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:
『T』ではカウンター武器だが何とビームサーベル系にも関わらず射程1に攻撃できない。演出面では二刀流で斬りつけるようになった。
;クロー
;クロー
:手甲・ゴッドフィンガープロテクターに装備されているもの。原作で武器として使ったのは[[ネロスガンダム]]戦ぐらいであり、SRWでも未実装。
:手甲・ゴッドフィンガープロテクターに装備されているもの。原作で武器として使ったのは[[ネロスガンダム]]戦ぐらいであり、SRWでも未実装。
ボイジャー
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