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| == 登場作品と操縦者 == | | == 登場作品と操縦者 == |
| === [[Zシリーズ]] === | | === [[Zシリーズ]] === |
− | ;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}} |
| :表記は「グザート」。[[ムゲ・ゾルバドス]]の手駒として登場。HPが高く硬いが、自爆はしないので安心して倒せる(トドメ演出の無い武器で倒すと大爆発を起こして破壊されるため、ある意味この演出が自爆の再現とも言える)。 | | :表記は「グザート」。[[ムゲ・ゾルバドス]]の手駒として登場。HPが高く硬いが、自爆はしないので安心して倒せる(トドメ演出の無い武器で倒すと大爆発を起こして破壊されるため、ある意味この演出が自爆の再現とも言える)。 |
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| === COMPACTシリーズ === | | === COMPACTシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT}} |
| :初登場。倒すだけならともかく、アニメ本編で見せたマップ兵器の「自爆」が厄介。何も知らずに近寄って、撃墜されたプレイヤーも多いのでは? | | :初登場。倒すだけならともかく、アニメ本編で見せたマップ兵器の「自爆」が厄介。何も知らずに近寄って、撃墜されたプレイヤーも多いのでは? |
− | :;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]] | + | :;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT for WSC}} |
| ::モノクロ版と同様、射程内に味方ユニットが2体以上入ると「自爆」する。獲得資金が多いので、できたら地道にHPを削って自力で倒したい。 | | ::モノクロ版と同様、射程内に味方ユニットが2体以上入ると「自爆」する。獲得資金が多いので、できたら地道にHPを削って自力で倒したい。 |
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− | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦COMPACT2}} |
| :第3部より登場。相変わらず凶悪な自爆に要注意。今回は[[植物惑星ディラド]]にて初登場し、ムゲがバックにいる事を匂わせる役割でもある。 | | :第3部より登場。相変わらず凶悪な自爆に要注意。今回は[[植物惑星ディラド]]にて初登場し、ムゲがバックにいる事を匂わせる役割でもある。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦IMPACT}} |
| :第3部ディラド本星で登場。耐久力が高く、打ち損じると漏れなく自爆で葬られる。[[資金]]は多く、[[全滅プレイ]]にも適している。 | | :第3部ディラド本星で登場。耐久力が高く、打ち損じると漏れなく自爆で葬られる。[[資金]]は多く、[[全滅プレイ]]にも適している。 |
| :なお、本作の難ステージの一つ「白熱の終章」でも登場するが、自爆を警戒して単機で相手をしていても[[飛影|資金泥棒]]の襲来で条件を満たしてしまい、爆発されて資金もパー…ということになりかねないので対策は必須。 | | :なお、本作の難ステージの一つ「白熱の終章」でも登場するが、自爆を警戒して単機で相手をしていても[[飛影|資金泥棒]]の襲来で条件を満たしてしまい、爆発されて資金もパー…ということになりかねないので対策は必須。 |
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| === Scramble Commanderシリーズ === | | === Scramble Commanderシリーズ === |
− | ;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]] | + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd}} |
| :原作通りのイベントで登場。最終的に自爆して、[[式部雅人|雅人]]の父親を含む都市の住民達が犠牲になってしまった事で、無断出撃を承知で出撃した[[Aフォース|A3]]所属の部隊全体にその責任が擦り付けられ、メナージュ・ゼロに任命されてしまう。 | | :原作通りのイベントで登場。最終的に自爆して、[[式部雅人|雅人]]の父親を含む都市の住民達が犠牲になってしまった事で、無断出撃を承知で出撃した[[Aフォース|A3]]所属の部隊全体にその責任が擦り付けられ、メナージュ・ゼロに任命されてしまう。 |
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