差分

188 バイト追加 、 2020年11月14日 (土) 14:34
編集の要約なし
28行目: 28行目:  
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]
+
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
:精神波を使うイベントにより、毎ターン'''自軍(プレイヤーの部隊)の能力値を下げる+複数の小隊を操る'''というとんでもない事をする。操られた味方を倒すと被撃墜扱いになり、味方の戦力としてマップに復帰しない上、マップクリア後に修理費を取られるので、操られた味方には一切手を出さず、ギルドロームを最優先で倒したい。なお、操られた味方小隊は『小隊長の変更』を行わない為、[[全体攻撃]]武器を持たない機体を小隊長機にしてプレイヤーフェイズを終えれば、被害を最小限に留められる。
 
:精神波を使うイベントにより、毎ターン'''自軍(プレイヤーの部隊)の能力値を下げる+複数の小隊を操る'''というとんでもない事をする。操られた味方を倒すと被撃墜扱いになり、味方の戦力としてマップに復帰しない上、マップクリア後に修理費を取られるので、操られた味方には一切手を出さず、ギルドロームを最優先で倒したい。なお、操られた味方小隊は『小隊長の変更』を行わない為、[[全体攻撃]]武器を持たない機体を小隊長機にしてプレイヤーフェイズを終えれば、被害を最小限に留められる。
 
:また、イベントが発生するのが2ターン目の[[プレイヤーフェイズ]]なので、実害が発生するのは2ターン目の[[エネミーフェイズ]]から。つまり、2ターン目のプレイヤーフェイズまでに撃墜すれば実害をゼロで抑えられるし、1ターン目のプレイヤーフェイズで撃墜すれば、そもそも精神波イベントそのものが発生しない(まず不可能に近い)。鍵は[[精神コマンド]]を駆使して素早く気力を上げつつ接近すること。
 
:また、イベントが発生するのが2ターン目の[[プレイヤーフェイズ]]なので、実害が発生するのは2ターン目の[[エネミーフェイズ]]から。つまり、2ターン目のプレイヤーフェイズまでに撃墜すれば実害をゼロで抑えられるし、1ターン目のプレイヤーフェイズで撃墜すれば、そもそも精神波イベントそのものが発生しない(まず不可能に近い)。鍵は[[精神コマンド]]を駆使して素早く気力を上げつつ接近すること。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦64]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦64}}
 
:初登場作品。恐怖の[[気力]]強制低下イベントを起こしてくる。基本的に回避不能な上、フォローするイベントも起こらないため泣きそうになる。一応2度目は[[ギルバウアー]]のHPが50%を切る前に倒してしまえば回避できる。というか、2度目の時点ではギルバウアーはこの前に戦った[[キュベレイ]]より全てにおいて劣るので、一撃で倒せるし、気力が低下しても苦戦しない。さり気なく2度目は出撃した艦長により台詞が異なる。
 
:初登場作品。恐怖の[[気力]]強制低下イベントを起こしてくる。基本的に回避不能な上、フォローするイベントも起こらないため泣きそうになる。一応2度目は[[ギルバウアー]]のHPが50%を切る前に倒してしまえば回避できる。というか、2度目の時点ではギルバウアーはこの前に戦った[[キュベレイ]]より全てにおいて劣るので、一撃で倒せるし、気力が低下しても苦戦しない。さり気なく2度目は出撃した艦長により台詞が異なる。
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])
 
;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])
62行目: 62行目:  
;[[ルーナ・ロッサ]]
 
;[[ルーナ・ロッサ]]
 
:シャピロの部下。最終的には結託しシャピロを貶める。
 
:シャピロの部下。最終的には結託しシャピロを貶める。
 +
;ゲル
 +
:SRW未登場。直属の部下。
 +
;ビストール
 +
:SRW未登場。デスガイヤー側から寝返った部下。
    
== 名台詞 ==
 
== 名台詞 ==
14,437

回編集