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130 バイト追加 、 2020年11月3日 (火) 15:05
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== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦α]][[スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α}}{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦α for Dreamcast|DC}}
 
:初登場作品。担当声優の夏樹リオ氏は当作品でスパロボ初参加。
 
:初登場作品。担当声優の夏樹リオ氏は当作品でスパロボ初参加。
 
:デフォルトで[[天才]]を持ち、[[精神コマンド]]に[[大激励]]という有用なコマンドがある。また、リアル系の場合に限り、[[念動力]]の成長限界LVが8から9に上がる。念動力の伸びは初期は平均的な感じだが中盤辺りから長期に渡って念動力Lvが全く上がらなくなる時期がある。
 
:デフォルトで[[天才]]を持ち、[[精神コマンド]]に[[大激励]]という有用なコマンドがある。また、リアル系の場合に限り、[[念動力]]の成長限界LVが8から9に上がる。念動力の伸びは初期は平均的な感じだが中盤辺りから長期に渡って念動力Lvが全く上がらなくなる時期がある。
    
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]
+
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
 
:「OGシリーズ」設定。[[SRX]]・[[R-GUNパワード]]のユニットクエストに登場するシナリオNPC。
 
:「OGシリーズ」設定。[[SRX]]・[[R-GUNパワード]]のユニットクエストに登場するシナリオNPC。
    
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION}}
 
:リュウセイルート中盤から参戦。それまではハガネのオペレーターとしてNPC扱いで出てくる(ハガネの戦闘シーンには未登場)。DCから投降したリョウトに対して軟弱者として厳しく接するが、この事から後に接点が増加していくことに。能力的には中の下ぐらいだが精神コマンド『気迫』を使えるため[[R-GUN]]と相性がよい。
 
:リュウセイルート中盤から参戦。それまではハガネのオペレーターとしてNPC扱いで出てくる(ハガネの戦闘シーンには未登場)。DCから投降したリョウトに対して軟弱者として厳しく接するが、この事から後に接点が増加していくことに。能力的には中の下ぐらいだが精神コマンド『気迫』を使えるため[[R-GUN]]と相性がよい。
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2}}
 
:前作で猛威を振るった精神コマンド『気迫』を失ってしまう。能力的にはやはりぱっとせず、特に大きなイベントも無いためリョウトのおまけといった印象すら感じられるほど。デフォルトの乗機は[[AMガンナー]]だが、相方のリョウトが[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインボクサー]]向きの能力であるため、[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]をこのカップリングで乗せて使いたいのならばリョウトよりも射撃の高いリオをMk-IIIに載せよう。後によりガンナー向きの能力を有す[[ユウキ・ジェグナン|ユウキ]]と[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]のペアが参戦するため、AMガンナーのシートはカーラに譲って自分はユウキの持ってきた[[ラーズアングリフ]]辺りがお勧めだが、あえて[[グルンガスト弐式]]に乗せて[[スーパーロボット大戦α|α]]のリアル系主人公ルート終盤の組み合わせにしてみるのも一興。
 
:前作で猛威を振るった精神コマンド『気迫』を失ってしまう。能力的にはやはりぱっとせず、特に大きなイベントも無いためリョウトのおまけといった印象すら感じられるほど。デフォルトの乗機は[[AMガンナー]]だが、相方のリョウトが[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインボクサー]]向きの能力であるため、[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]をこのカップリングで乗せて使いたいのならばリョウトよりも射撃の高いリオをMk-IIIに載せよう。後によりガンナー向きの能力を有す[[ユウキ・ジェグナン|ユウキ]]と[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]のペアが参戦するため、AMガンナーのシートはカーラに譲って自分はユウキの持ってきた[[ラーズアングリフ]]辺りがお勧めだが、あえて[[グルンガスト弐式]]に乗せて[[スーパーロボット大戦α|α]]のリアル系主人公ルート終盤の組み合わせにしてみるのも一興。
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS}}
 
:リメイク作品。扱いはOG1及びOG2に準拠しているが、リメイクに伴い、ゲームシステムが変更され、ツイン精神コマンド・[[修行]]を習得。これが極めて大きく、[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]のメインパイロットにして、ツインユニットを組めば、対ボス戦で凄まじい量のPPを稼いでくれる。ツインユニットのメインを[[SRX]]にして、リオと[[AMガンナー]]のパイロットにラーニングを習得させれば更に効果が高い。中の下の能力値は変わらないが、このためにPP養成で一気に挽回できる。効果の乏しい戦意高揚を上書き出来るようになったこともあり、仕様変更の恩恵を最も享受できたキャラだと言えるだろう。
 
:リメイク作品。扱いはOG1及びOG2に準拠しているが、リメイクに伴い、ゲームシステムが変更され、ツイン精神コマンド・[[修行]]を習得。これが極めて大きく、[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]のメインパイロットにして、ツインユニットを組めば、対ボス戦で凄まじい量のPPを稼いでくれる。ツインユニットのメインを[[SRX]]にして、リオと[[AMガンナー]]のパイロットにラーニングを習得させれば更に効果が高い。中の下の能力値は変わらないが、このためにPP養成で一気に挽回できる。効果の乏しい戦意高揚を上書き出来るようになったこともあり、仕様変更の恩恵を最も享受できたキャラだと言えるだろう。
;[[スーパーロボット大戦OG外伝]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG外伝}}
 
:今回は出番は少なめ。しかも強制出撃時に乗る機体が戦闘機扱いのAMガンナー……と不遇な扱い。ただし、[[修行]]を用いた[[パイロットポイント|PP]]稼ぎにはOGsから継続して最適であり、プレイヤーの愛と工夫さえあれば簡単に劣勢を挽回して大活躍できる。今回はデフォルトで2人乗りの[[グルンガスト参式]]が乗り換えできるため、前作の[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]よりもさらに効率よく稼げる。リオをメインとしてサブにリョウトをおけば恋愛補正も入ってなかなかのダメージが出せるし、サポート精神が豊富な[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]をパートナーで乗せると、バランスのいい活躍ができる。また、PPで格闘値を上げたり、攻撃系の能力を覚えさせておくと、より真価を発揮できる。
 
:今回は出番は少なめ。しかも強制出撃時に乗る機体が戦闘機扱いのAMガンナー……と不遇な扱い。ただし、[[修行]]を用いた[[パイロットポイント|PP]]稼ぎにはOGsから継続して最適であり、プレイヤーの愛と工夫さえあれば簡単に劣勢を挽回して大活躍できる。今回はデフォルトで2人乗りの[[グルンガスト参式]]が乗り換えできるため、前作の[[ヒュッケバインMk-III|ヒュッケバインガンナー]]よりもさらに効率よく稼げる。リオをメインとしてサブにリョウトをおけば恋愛補正も入ってなかなかのダメージが出せるし、サポート精神が豊富な[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]をパートナーで乗せると、バランスのいい活躍ができる。また、PPで格闘値を上げたり、攻撃系の能力を覚えさせておくと、より真価を発揮できる。
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
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;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
 
:プレイヤーの空気を読んだのか、エースボーナスが「[[修行]]の消費率低下」になりPP稼ぎの第一人者となった。エースボーナスと[[集中力]]込みでは消費20に。プレイヤーの動かし方次第では驚異的に稼がせることもできる。問題があるとすれば彼女一人がPPを稼ぎすぎてしまうことだが、修行の使用回数を増やせるようSP上昇や集中力を中心に習得し、余ったポイントは低めの能力値の補填に充てよう。このように稼ぎ頭として戦場での活躍が増した一方で、[[ヒュッケバインMk-III]]が破壊されてしまったことでデフォルトの乗機である[[AMガンナー]]が合体が出来なくなり、存在意義を大きく失ってしまった(初回特典のコミックでは[[R-1]]との合体を披露していたのに…)。前作までも相性の都合でAMガンナーから降りることは少なくないが、今回は強制出撃以外では率先して別機体に乗り換えなければ(稼ぎ以外での)活躍は見込めない。外伝でも[[グルンガスト参式]]との相性はよかったが、今回はリョウトのツイン精神が変更されたため、「リョウトの魂で大ダメージを与えながらリオの修行で稼ぐ」という戦い方も可能になった。本作ではリョウトも機体に恵まれないため、他にPPを稼がせたいキャラがいなければこの組み合わせがお勧めである。なお本作では服装がオペレーター服からクスハらと同じ軍服に変更。パイロットに専念することにしたようだ。
 
:プレイヤーの空気を読んだのか、エースボーナスが「[[修行]]の消費率低下」になりPP稼ぎの第一人者となった。エースボーナスと[[集中力]]込みでは消費20に。プレイヤーの動かし方次第では驚異的に稼がせることもできる。問題があるとすれば彼女一人がPPを稼ぎすぎてしまうことだが、修行の使用回数を増やせるようSP上昇や集中力を中心に習得し、余ったポイントは低めの能力値の補填に充てよう。このように稼ぎ頭として戦場での活躍が増した一方で、[[ヒュッケバインMk-III]]が破壊されてしまったことでデフォルトの乗機である[[AMガンナー]]が合体が出来なくなり、存在意義を大きく失ってしまった(初回特典のコミックでは[[R-1]]との合体を披露していたのに…)。前作までも相性の都合でAMガンナーから降りることは少なくないが、今回は強制出撃以外では率先して別機体に乗り換えなければ(稼ぎ以外での)活躍は見込めない。外伝でも[[グルンガスト参式]]との相性はよかったが、今回はリョウトのツイン精神が変更されたため、「リョウトの魂で大ダメージを与えながらリオの修行で稼ぐ」という戦い方も可能になった。本作ではリョウトも機体に恵まれないため、他にPPを稼がせたいキャラがいなければこの組み合わせがお勧めである。なお本作では服装がオペレーター服からクスハらと同じ軍服に変更。パイロットに専念することにしたようだ。
;[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
:アニメジ・インスペクターで登場したエクスバインの2号機エクスバインタイプL(赤カラーのエクスバイン)に搭乗した状態でゲームに登場。
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;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
   
:前作までに登場したキャラの中では真っ先にPVに登場。[[エクスバイン]]ガンナー・タイプLに搭乗している。
 
:前作までに登場したキャラの中では真っ先にPVに登場。[[エクスバイン]]ガンナー・タイプLに搭乗している。
 
:本作から[[PTXチーム]]結成により、軍属になった模様だが、父ユアンはどのような気持ちだろうか…
 
:本作から[[PTXチーム]]結成により、軍属になった模様だが、父ユアンはどのような気持ちだろうか…
 
:エースボーナスは第2次OGと同じだが、本作ムーン・デュエラーズでは能力値が[[射撃]]よりになった。そして、[[周回プレイ]]のパイロットポイントが「全パイロット総収得ポイント振り分け」から「一人パイロット持ち越し」となったため、一人で稼がせ過ぎない様に。
 
:エースボーナスは第2次OGと同じだが、本作ムーン・デュエラーズでは能力値が[[射撃]]よりになった。そして、[[周回プレイ]]のパイロットポイントが「全パイロット総収得ポイント振り分け」から「一人パイロット持ち越し」となったため、一人で稼がせ過ぎない様に。
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;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE}}
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:アニメ『ジ・インスペクター』で登場したエクスバインの2号機エクスバインタイプL(赤カラーのエクスバイン)に搭乗。
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;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]
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:[[ハガネ]]のクルーとして活躍。
 
;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ディバイン・ウォーズ]]
:[[ハガネ]]のクルーとして活躍。
+
:ハガネのクルーとして活躍。
 
;[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]
 
;[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]
 
:今回はAMガンナーの専任パイロット。どういうわけか眉毛が凄いことになってしまっている。α主人公の女性陣の中では唯一EDにも出てこず、扱いが不遇。
 
:今回はAMガンナーの専任パイロット。どういうわけか眉毛が凄いことになってしまっている。α主人公の女性陣の中では唯一EDにも出てこず、扱いが不遇。
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]
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:[[ハガネ]]のクルーとして活躍。
      
== パイロットステータス ==
 
== パイロットステータス ==
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=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
;[[スーパーロボット大戦α|スパロボα]]※デフォルト、[[誕生日]]により変化
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;[[スーパーロボット大戦α|α]]
 
:'''[[幸運]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[大激励]]、[[魂]]'''
 
:'''[[幸運]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[大激励]]、[[魂]]'''
 
:デフォルトで大激励が使えるのが大きい。
 
:デフォルトで大激励が使えるのが大きい。
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