差分
編集の要約なし
:敵として[[ジオン兵|一般兵]]が操縦。
:敵として[[ジオン兵|一般兵]]が操縦。
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]
:第1部で入手していれば登場。敵もでる。
:第1部で入手していれば登場。敵が操縦する機体も登場する。
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
:アイナを[[説得]]する事で入手。資金難の本作は[[強運]]持ち+アプサラス[[MAP兵器]]で資金3倍獲りが有効。ぜひ手に入れよう。
:アイナを[[説得]]する事で入手。資金難の本作は[[強運]]持ち+アプサラス[[MAP兵器]]で資金3倍獲りが有効。ぜひ手に入れよう。
=== '''Scramble Commanderシリーズ''' ===
=== Scramble Commanderシリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
:敵として[[ギニアス・サハリン|ギニアス]]が乗ってくる。逃げ回りながら必殺技で攻撃という最低な戦法を取ってくる。ちなみにサイズがガンダムとほとんど変わらない程度になってしまっている。
:敵として[[ギニアス・サハリン|ギニアス]]が乗ってくる。逃げ回りながら必殺技で攻撃という最低な戦法を取ってくる。ちなみにサイズがガンダムとほとんど変わらない程度になってしまっている。
=== '''単独作品''' ===
=== 単独作品 ===
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]]
;[[スーパーロボット大戦リンクバトラー]]
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;[[スーパーロボット大戦64]]
;[[スーパーロボット大戦64]]
:初登場作。改造段階が非常に高いのに、攻撃力は[[Ζガンダム]]とほぼ同等、防御力は[[ダイターン3]]並、強化パーツの装着数も多いと優遇されている。そのため、P武器が無いことさえ除けば本作品において事実上最強の[[MS]]系機体。しかも、序盤で入手可能なので、改造資金も無駄にならない。
:初登場作。改造段階が非常に高いのに、攻撃力は[[Ζガンダム]]とほぼ同等、防御力は[[ダイターン3]]並、強化パーツの装着数も多いと優遇されている。そのため、P武器が無いことさえ除けば本作品において事実上最強の[[MS]]系機体。しかも、序盤で入手可能なので、改造資金も無駄にならない。
;[[スーパーロボット大戦GC]]
;[[スーパーロボット大戦GC]]
:[[サブシナリオ]]でアイナを[[説得]]する事で同時に入手できる他、[[捕獲]]も可能。アイナ機の方も捕獲機扱いなので、早いうちから思い切り改造しても後で解体して資金還元できるのがありがたい。
:[[サブシナリオ]]でアイナを[[説得]]する事で同時に入手できる他、[[捕獲]]も可能。アイナ機の方も捕獲機扱いなので、早いうちから思い切り改造しても後で解体して資金還元できるのがありがたい。