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スーパーロボット大戦DD
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2020年5月31日 (日) 12:34時点における版
215 バイト追加
、
2020年5月31日 (日) 12:34
→システム
99行目:
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:当初はBPの回復手段が時間経過とDクリスタル消費のみであったが、後のアップデートで専用回復アイテムである「BPリカバリー」が追加された。
:当初はBPの回復手段が時間経過とDクリスタル消費のみであったが、後のアップデートで専用回復アイテムである「BPリカバリー」が追加された。
:また第1回制圧戦では1戦につき1BPの消費だったが、第2回制圧戦以降は1戦につき2BPと倍になっている。
:また第1回制圧戦では1戦につき1BPの消費だったが、第2回制圧戦以降は1戦につき2BPと倍になっている。
+
:第3回制圧戦ではエリアミッションが実質3種類(自軍撃墜ユニット○機以下、総行動回数○○回以下、最大ダメージ○○以上)になり、戦略の幅が増えている。
;レアリティ
;レアリティ
:ユニットのレア度を示す。N・R・SR・SSRの4段階があり、Nはクエストドロップでのみ入手。
:ユニットのレア度を示す。N・R・SR・SSRの4段階があり、Nはクエストドロップでのみ入手。
天世
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