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| == パイロットステータス == | | == パイロットステータス == |
| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
− | ラスボスの例に漏れず、全能力が非常に高い。だが、意外な事に防御が若干低く、一部の中ボスクラスの敵に劣っている。低いといってもあくまで敵の基準だが。ちなみにハードルートの場合、防御は200。
| + | ラスボスの例に漏れず、全能力が非常に高い。だが、意外な事に[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]が若干低く、一部の中ボスクラスの敵に劣っている。低いといってもあくまで敵の基準だが。ちなみにハードルートの場合、防御は200。 |
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| 『第2次OG』においては敵パイロットとしては少し特殊で、イルイが表に出ている時は性格が「普通」なのだが、イベント後にガンエデン自体がパイロットになると性格が「超大物」に変わる。こうなるとペルフェクティオやユーゼスと同様、気力+(ダメージ)との相乗効果で気力がみるみる上がるようになる……のだが、既にHPが減った状態であるため、そのまま攻撃の手を休めずに畳み掛けるのが得策。 | | 『第2次OG』においては敵パイロットとしては少し特殊で、イルイが表に出ている時は性格が「普通」なのだが、イベント後にガンエデン自体がパイロットになると性格が「超大物」に変わる。こうなるとペルフェクティオやユーゼスと同様、気力+(ダメージ)との相乗効果で気力がみるみる上がるようになる……のだが、既にHPが減った状態であるため、そのまま攻撃の手を休めずに畳み掛けるのが得策。 |
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| === [[特殊技能]](特殊スキル) === | | === [[特殊技能]](特殊スキル) === |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]] |
− | :'''[[念動力]]L9、[[底力]]L9、[[戦意高揚]]、[[気力+ (ダメージ)|気力+ (ダメージ)]]、[[ガード]]、[[Eセーブ]]''' | + | :'''[[念動力]]L9、[[底力]]L9、[[戦意高揚]]、[[気力+系技能|気力+(ダメージ)]]、[[ガード]]、[[Eセーブ]]''' |
| :元々の能力が非常に高いので、念動力と底力による補正で最終的な命中率が非常に高くなり、スーパー系では回避が困難。リアル系でも回避が難しくなる。ダメージを削られるガードも辛い。また、ラスボスにしては燃費の悪いフォロー・ザ・サンの欠点をEセーブで僅かながら補っている。 | | :元々の能力が非常に高いので、念動力と底力による補正で最終的な命中率が非常に高くなり、スーパー系では回避が困難。リアル系でも回避が難しくなる。ダメージを削られるガードも辛い。また、ラスボスにしては燃費の悪いフォロー・ザ・サンの欠点をEセーブで僅かながら補っている。 |
| ;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] | | ;[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]] |
− | :'''[[念動力]]L9、[[底力]]L9、[[戦意高揚]]、[[気力+ (ダメージ)|気力+ (ダメージ)]]、[[ガード]]、[[援護攻撃]]L3''' | + | :'''[[念動力]]L9、[[底力]]L9、[[戦意高揚]]、[[気力+系技能|気力+(ダメージ)]]、[[ガード]]、[[援護攻撃]]L3''' |
| :燃費の悪いフォロー・ザ・サン(消費EN80)は前作と同じ仕様なのに、何故かEセーブに変わって援護攻撃を習得してしまったため、若干使い勝手が悪くなってしまったが、変わりに攻撃力が4000から6900まで上昇したため、彼女の愛と併用するととんでもないダメージを叩き出す。彼女単機で霊帝を倒す事も可能であり、第3次αの終焉を飾るに相応しい増援となった。 | | :燃費の悪いフォロー・ザ・サン(消費EN80)は前作と同じ仕様なのに、何故かEセーブに変わって援護攻撃を習得してしまったため、若干使い勝手が悪くなってしまったが、変わりに攻撃力が4000から6900まで上昇したため、彼女の愛と併用するととんでもないダメージを叩き出す。彼女単機で霊帝を倒す事も可能であり、第3次αの終焉を飾るに相応しい増援となった。 |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]] |
− | :'''[[念動力]]L9、[[2回行動]]、[[底力]]L7、[[気力限界突破]]、[[気力+ (ダメージ)|気力+ (ダメージ)]]''' | + | :'''[[念動力]]L9、[[2回行動]]、[[底力]]L7、[[気力限界突破]]、[[気力+系技能|気力+(ダメージ)]]''' |
| :戦意高揚が気力限界突破に変更され、2回行動が入った代わりにガードとEセーブがなくなり、全体としては柔らかい部類に入る。ただ、ガンエデンの特殊能力が強力なので結果的にとんとん。具体的には特殊能力「神の盾」「ガンエデンの加護」によるダメージ軽減能力のためバリア貫通武器以外ではダメージが通しにくい事、フォロー・ザ・サンにEN吸収能力がついた事など。 | | :戦意高揚が気力限界突破に変更され、2回行動が入った代わりにガードとEセーブがなくなり、全体としては柔らかい部類に入る。ただ、ガンエデンの特殊能力が強力なので結果的にとんとん。具体的には特殊能力「神の盾」「ガンエデンの加護」によるダメージ軽減能力のためバリア貫通武器以外ではダメージが通しにくい事、フォロー・ザ・サンにEN吸収能力がついた事など。 |
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− | === [[小隊長能力]](隊長効果) === | + | === [[小隊長能力]] === |
− | ;「MAP兵器無効」 | + | ;MAP兵器無効 |
− | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』での小隊長能力。態々彼女一人にMAP兵器で攻撃する酔狂な人は殆どいないので、あまり意味はない。第3次αでは別の能力に差し替えられたが、これまたあまり意味のないものに。寧ろこのままの方が良かったのだが。 | + | :『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』で採用。態々彼女一人にMAP兵器で攻撃する酔狂な人は殆どいないので、あまり意味はない。『第3次α』では別の能力に差し替えられたが、これまたあまり意味のないものに。寧ろこのままの方が良かったのだが。 |
− | ;「小隊全機の地形適応「空陸海」をAにする」 | + | ;小隊全機の地形適応「空陸海」をAにする |
− | :『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』での小隊長能力。地形適応の悪さを補うのに最適の能力。しかし、パイロットのイルイ、搭乗機のガンエデンを含めて双方の地形適応は'''全てS'''なので全く意味がない。彼女のスポット参戦するエリアでは強力なMAP兵器を使用する敵が多数いるので、これならば前作の「MAP兵器無効」の方が効果を発揮できたのだが。 | + | :『[[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]』で採用。地形適応の悪さを補うのに最適の能力。しかし、パイロットのイルイ、搭乗機のガンエデンを含めて双方の地形適応は'''全てS'''なので全く意味がない。彼女のスポット参戦するエリアでは強力なMAP兵器を使用する敵が多数いるので、これならば前作の「MAP兵器無効」の方が効果を発揮できたのだが。 |
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− | === [[エースボーナス|固有エースボーナス]] === | + | === [[エースボーナス]] === |
| ;気力140以上で、一度だけ精神コマンド「[[絆]]」を使用する | | ;気力140以上で、一度だけ精神コマンド「[[絆]]」を使用する |
| :『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』でのエースボーナス。敵全体が一気に回復してしまうため非常にうっとうしい……のは「封印戦争」の話。「母なる星の守り神」では搭乗時点で気力が最大のため、マップにガンエデンが配置されると同時に発動。SRポイントの兼ね合いでこの時点ではカナフ・ケレン・ザナヴは落ちているはずなので、クストースを全滅させるタイミングを計れば無駄撃ちさせられる。 | | :『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』でのエースボーナス。敵全体が一気に回復してしまうため非常にうっとうしい……のは「封印戦争」の話。「母なる星の守り神」では搭乗時点で気力が最大のため、マップにガンエデンが配置されると同時に発動。SRポイントの兼ね合いでこの時点ではカナフ・ケレン・ザナヴは落ちているはずなので、クストースを全滅させるタイミングを計れば無駄撃ちさせられる。 |