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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で採用。
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』で採用。
 
;自軍フェイズ開始時、隣接する味方パイロットの気力+5。
 
;自軍フェイズ開始時、隣接する味方パイロットの気力+5。
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。[[激励]]で[[気力]]を上げられることを考えると、旨味の薄いボーナス。趣味の範囲だが、[[ジャミング機能]]を持つ[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|デスサイズヘル]]に[[乗り換え]]させると、エースボーナスとジャミング機能が噛み合う。
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:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。[[ジャミング機能]]を持つ[[ガンダムデスサイズヘルカスタム|デスサイズヘル]]に[[乗り換え]]させると、エースボーナスとジャミング機能が噛み合う。
    
== パイロットBGM ==
 
== パイロットBGM ==
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