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シオニー・レジス
(編集)
2020年3月7日 (土) 17:38時点における版
155 バイト除去
、
2020年3月7日 (土) 17:38
→パイロットステータス
49行目:
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=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
−
:'''[[偵察]]
( 1)
、[[鉄壁]]
(10)
、[[必中]]
(20)
、[[分析]]
(20)
、[[突撃]]
(30)
、[[愛]]
(50)
'''
+
:'''[[偵察]]、[[鉄壁]]、[[必中]]、[[分析]]、[[突撃]]、[[愛]]'''
−
:
攻めも守りもこなせる中々のラインナップ。全体的に消費SPが少なく鉄壁が10、愛も50で使用できる。だが、根性はない。なお、中盤多用してくる鉄壁はSPを一切消費しない。
+
:
攻めも守りもこなせる中々のラインナップ。中盤に登場した際には鉄壁を多用してくる。
−
=== [[
特殊技能
]]
(特殊スキル)
===
+
=== [[
特殊スキル
]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
:'''[[Eセーブ]]、[[戦意高揚]]、[[気力限界突破]]、[[底力]]L8、[[闘争心]]'''
:'''[[Eセーブ]]、[[戦意高揚]]、[[気力限界突破]]、[[底力]]L8、[[闘争心]]'''
:Eセーブを除く各スキルは当初全て「???」扱い。最終決戦時には全て習得状態になる。
:Eセーブを除く各スキルは当初全て「???」扱い。最終決戦時には全て習得状態になる。
−
===
固有
[[エースボーナス]] ===
+
=== [[エースボーナス]] ===
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『[[直撃]]』が掛かる。
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『[[直撃]]』が掛かる。
−
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
で採用。プロジェクト・ウズメでリモネシアを直撃させてしまったからだろうか…。
+
:
『
[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
』で採用。プロジェクト・ウズメでリモネシアを直撃させてしまったからだろうか…。
== パイロットBGM ==
== パイロットBGM ==
エンドラン
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