メインメニューを開く
ホーム
おまかせ表示
参加案内
目次
最近の出来事
BBS
ヘルプ
最近の更新
特別ページ
コミュニティ・ポータル
設定
スーパーロボット大戦Wikiについて
免責事項
スーパーロボット大戦Wiki
検索
利用者メニュー
3.145.20.203
トーク
ウォッチリスト
投稿記録
ログイン
差分
← 古い編集
新しい編集 →
ヴァルシオーネ
(編集)
2020年2月12日 (水) 01:38時点における版
115 バイト追加
、
2020年2月12日 (水) 01:38
→旧シリーズ
53行目:
53行目:
;[[スーパーロボット大戦EX]]
;[[スーパーロボット大戦EX]]
:リューネの章の主力機体。ディバインアームとクロスマッシャー以外はEN消費式。ハイパービームキャノンはエネルギーを喰うので、サイコブラスターとの兼ね合いが問題。
:リューネの章の主力機体。ディバインアームとクロスマッシャー以外はEN消費式。ハイパービームキャノンはエネルギーを喰うので、サイコブラスターとの兼ね合いが問題。
−
:PS版では攻撃力を中心に性能が下方修正された他<ref>
PS版『第3次』と比較しても火力の低下は深刻であり、クロスマッシャーは10段改造してようやく第3次の初期値並み。
</ref>、気力が初期値の状態では'''射程1のディバインアームしか使えない'''というとんでもない欠点がある。リューネは最初から[[気合]]を使えるが、気力が貯まってもクロスマッシャーは弾数3、ハイパービームキャノンもEN無改造ではやっぱり3発しか撃てないため、継戦能力が著しく低い。サイコブラスターも悪燃費な上に威力が低く、ユニット数の少ない序盤戦は苦しいことになる。
+
:PS版では攻撃力を中心に性能が下方修正された他<ref>
PS版『第3次』と比較しても火力の低下は深刻であり、最強武器のハイメガキャノンは没収、クロスマッシャーは改造効率が非常に悪くフル改造してようやく第3次のハイメガキャノンの初期値と同程度。
</ref>、気力が初期値の状態では'''射程1のディバインアームしか使えない'''というとんでもない欠点がある。リューネは最初から[[気合]]を使えるが、気力が貯まってもクロスマッシャーは弾数3、ハイパービームキャノンもEN無改造ではやっぱり3発しか撃てないため、継戦能力が著しく低い。サイコブラスターも悪燃費な上に威力が低く、ユニット数の少ない序盤戦は苦しいことになる。
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
=== [[魔装機神シリーズ]] ===
壱
3,254
回編集