差分
→パイロットステータス設定の傾向
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
全てにおいて高い能力値を誇り、味方にすれば頼りになる。リアル系の大ボスらしく[[射撃]]・[[反応]]・[[回避]]・[[命中]]が非常に高く、[[格闘]]・[[防御]]・[[SP]]も異常に高い。2回行動可能レベルも低いので、旧シリーズでは2回行動によるファンネルの連続攻撃が猛威を振るった。<br />基本的にどのシリーズでもラスボスに匹敵する能力値は流石である。
全てにおいて高い能力値を誇り、味方にすれば頼りになる。リアル系の大ボスらしく[[射撃]]・[[反応]]・[[回避]]・[[命中]]が非常に高く、[[格闘]]・[[防御]]・[[SP]]も異常に高い。[[2回行動]]可能レベルも低いので、旧シリーズでは2回行動によるファンネルの連続攻撃が猛威を振るった。<br />基本的にどのシリーズでもラスボスに匹敵する能力値は流石である。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===
ひらめき・集中といったリアル系お約束の精神コマンドに加え、高い防御力を付与する鉄壁・圧倒的な戦闘能力の再現による戦慄・高火力の魂・自身の[[2回行動]]+覚醒の3回行動等全てにおいて隙が無い。α外伝以降の作品では魂の習得基準変更により、魂を習得する事が少なくなっている。
ひらめき・集中といったリアル系お約束の精神コマンドに加え、高い防御力を付与する鉄壁・圧倒的な戦闘能力の再現による戦慄・高火力の魂・自身の[[2回行動]]+覚醒の3回行動等全てにおいて隙が無い。α外伝以降の作品では魂の習得基準変更により、魂を習得する事が少なくなっている。
;[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]
;[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]
:[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[集中]]、[[覚醒]]、[[鉄壁]]、[[魂]]
:[[ひらめき]]、[[熱血]]、[[集中]]、[[覚醒]]、[[鉄壁]]、[[魂]]
:[[集中]]、[[直感]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[覚醒]]
:[[集中]]、[[直感]]、[[鉄壁]]、[[熱血]]、[[覚醒]]
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
殆どの技能が最高レベルまで到達し、シリーズによっては底力も持っているので、敵パイロットの中ではラスボス以上の強さを見せる事もある。旧シリーズではニュータイプレベルが最高の9に到達する事が多かったが、近年の作品では劇場版Zガンダムの登場やニュータイプ設定の見直しにより、レベルが8で止まる事が多い。
殆どの技能が最高レベルまで到達し、シリーズによっては底力も持っているので、敵パイロットの中ではラスボス以上の強さを見せる事もある。旧シリーズではニュータイプレベルが最高の9に到達する事が多かったが、近年の作品では劇場版Zガンダムの登場やニュータイプ設定の見直しにより、レベルが8で止まる事が多い。
;[[ニュータイプ]]、[[指揮官|指揮]]、[[シールド防御]]、[[切り払い]]、[[底力]]、[[撃ち落とし]]、[[カウンター]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[援護攻撃]]、[[気力+(ダメージ)]]、[[戦意高揚]]、[[見切り]]、[[再攻撃]]
;[[ニュータイプ]]、[[指揮官|指揮]]、[[シールド防御]]、[[切り払い]]、[[底力]]、[[撃ち落とし]]、[[カウンター]]、[[ヒット&アウェイ]]、[[援護攻撃]]、[[気力+ (ダメージ)]]、[[戦意高揚]]、[[見切り]]、[[再攻撃]]
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=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
第2次αの能力は極めて強力だが、最強攻撃がALLのキュベレイでは相性が悪い。小隊長能力を活かしたいなら強力な単体攻撃を持つMSに乗り換えしよう。
第2次αの能力は極めて強力だが、最強攻撃がALLのキュベレイでは相性が悪い。小隊長能力を活かしたいなら強力な単体攻撃を持つMSに乗り換えしよう。
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]
;[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]
:小隊攻撃の攻撃力+40%
:小隊攻撃の攻撃力+40%
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]]
:小隊攻撃の攻撃力+20%
:小隊攻撃の攻撃力+20%
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
== [[BGM|パイロットBGM]] ==