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| == 概要 == | | == 概要 == |
− | 自軍に同行しない味方キャラクターや、普段は敵対してるユニットが一時的に味方になる場合などに、スポット参戦という形が取られる。スポット参戦のみのユニットもいれば、スポット参戦を経てから味方ユニットとして正式に[[プレイヤー部隊]]に参戦する場合もある。
| + | 自軍に同行しない味方キャラクターや、普段は敵対しているユニットが一時的に味方になる場合などに、スポット参戦という形が取られる。スポット参戦のみのユニットもいれば、スポット参戦を経てから味方ユニットとして正式に[[プレイヤー部隊]]に参戦する場合もある。 |
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| 正式に参戦する場合、「スポット参戦の時と正式参戦時とでは別キャラクター扱いとして、[[レベル]]や[[経験値]]がリセットされるケース」と、「スポット参戦の時のデータがそのまま正式参戦時に適用されるケース」がある。前者の場合は経験値を稼がせると損をするが、後者の場合は積極的に敵を撃墜させないと、撃墜数などを稼ぎにくい場合がある。前者の場合でも、[[隠し要素]]に「スポット参戦ユニットが敵を撃墜する」「スポット参戦ユニットが特定の敵と交戦する」といった条件が設定されて戦闘させる必要が生じることも。 | | 正式に参戦する場合、「スポット参戦の時と正式参戦時とでは別キャラクター扱いとして、[[レベル]]や[[経験値]]がリセットされるケース」と、「スポット参戦の時のデータがそのまま正式参戦時に適用されるケース」がある。前者の場合は経験値を稼がせると損をするが、後者の場合は積極的に敵を撃墜させないと、撃墜数などを稼ぎにくい場合がある。前者の場合でも、[[隠し要素]]に「スポット参戦ユニットが敵を撃墜する」「スポット参戦ユニットが特定の敵と交戦する」といった条件が設定されて戦闘させる必要が生じることも。 |
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− | その他にも、スポット参戦するが[[裏切りイベント|敵に寝返ったり]]、自軍に正式参戦せずに離脱するといったケースも存在する。この両者の場合は、言うまでもなく敵を撃墜させるのは勿体無い。ただし、撃墜さえさせないのならば、積極的に戦闘に参加させるのも一つの手だろう。特に、最終マップでスポット参戦するユニットに関しては、少しでも戦力が欲しいので、積極的に使いたいところである。 | + | その他にも、スポット参戦するが[[裏切りイベント|敵に寝返ったり]]、自軍に正式参戦せずに離脱したりするケースも存在する。この両者の場合は、言うまでもなく敵を撃墜させるのは勿体無い。ただし、撃墜さえさせないのならば、積極的に戦闘に参加させるのも一つの手だろう。特に、最終マップでスポット参戦するユニットに関しては、少しでも戦力が欲しいので、積極的に使いたいところである。 |
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| なお、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』ではスポット参戦のユニット([[ゴラオン]]等)に[[強化パーツ]]を付けている状態でそのユニットが離脱すると、付けているパーツが外せなくなる[[バグ (ゲーム)|バグ]]があるので、要注意。 | | なお、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』ではスポット参戦のユニット([[ゴラオン]]等)に[[強化パーツ]]を付けている状態でそのユニットが離脱すると、付けているパーツが外せなくなる[[バグ (ゲーム)|バグ]]があるので、要注意。 |
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| :なお、『MX』では正式参戦時に経験値とレベルが正式参戦時用のものにリセットされる仕様なので、要注意。 | | :なお、『MX』では正式参戦時に経験値とレベルが正式参戦時用のものにリセットされる仕様なので、要注意。 |
| ;[[スモー (ゴールドタイプ)]] | | ;[[スモー (ゴールドタイプ)]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』で、[[ハリー・オード]]が乗ってスポット参戦。 | + | :『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』で、[[ハリー・オード]]が乗ってスポット参戦。機体に[[改造]]を施す事が出来るが、正式参戦時には改造値がリセットされており、改造に掛けた[[資金]]が無駄になってしまう。パイロットではなく、機体に注意が必要な例。 |
− | :なお、機体に[[改造]]を施す事が出来るが、正式参戦時には改造値がリセットされており、改造に掛けた[[資金]]が無駄になってしまう。パイロットではなく、機体に注意が必要な例。
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| == スポット参戦の時のデータが正式参戦時に適用されるケース == | | == スポット参戦の時のデータが正式参戦時に適用されるケース == |
| ;[[アインスト・アルフィミィ]] | | ;[[アインスト・アルフィミィ]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|OGSのOG2シナリオ]]』および『[[スーパーロボット大戦 OG外伝|OG外伝]]』でスポット参戦。前者は最終マップでの参戦の為、サポート役に徹させるのが無難だが、後者は正式参戦が控えている。 | + | :『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』のOG2シナリオおよび『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』でスポット参戦。前者は最終マップでの参戦の為、サポート役に徹させるのが無難だが、後者は正式参戦が控えている。 |
| :その後のマップの数の都合上、スポット参戦で撃墜数を稼がないと、[[エース]]になる事が出来ない。彼女はエースボーナスを始め、全てにおいて非常に優秀なので、上手く撃墜数を稼ぎたいところ。 | | :その後のマップの数の都合上、スポット参戦で撃墜数を稼がないと、[[エース]]になる事が出来ない。彼女はエースボーナスを始め、全てにおいて非常に優秀なので、上手く撃墜数を稼ぎたいところ。 |
| ;[[アクセル・アルマー]] | | ;[[アクセル・アルマー]] |
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| == スポット参戦後、敵に寝返るケース == | | == スポット参戦後、敵に寝返るケース == |
| ;[[リー・リンジュン]] | | ;[[リー・リンジュン]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』および『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|OGSのOG2シナリオ]]』でスポット参戦。 | + | :『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』および『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』のOG2シナリオでスポット参戦。 |
| :自軍の[[母艦]]となる[[シロガネ]]の艦長を務めるが、後に[[シャドウミラー]]へと[[裏切りイベント|離反する]]点には要注意。機体の方は[[ハガネ]]への引き継ぎがあるので必要に応じて改造は行っても構わない。 | | :自軍の[[母艦]]となる[[シロガネ]]の艦長を務めるが、後に[[シャドウミラー]]へと[[裏切りイベント|離反する]]点には要注意。機体の方は[[ハガネ]]への引き継ぎがあるので必要に応じて改造は行っても構わない。 |
| ;[[シュウ・シラカワ]] | | ;[[シュウ・シラカワ]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|OGSのOG2,5シナリオ]]』および『[[スーパーロボット大戦 OG外伝|OG外伝]]』等でスポット参戦。 | + | :『OGS』のOG2,5シナリオおよび『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』等でスポット参戦。 |
| :[[グランゾン]]は強力だが、集中攻撃を受けると意外と脆いので要注意。『OG外伝』では育成・改造の機会があるものの、すぐに離脱するので育成や改造は無意味である。 | | :[[グランゾン]]は強力だが、集中攻撃を受けると意外と脆いので要注意。『OG外伝』では育成・改造の機会があるものの、すぐに離脱するので育成や改造は無意味である。 |
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| :その後、味方陣営にはいるものの、パイロットや[[サブパイロット]]として登録される事は無い為、育てるだけ損なのだが、バルトフェルドと共に彼等の撃墜数が[[ラゴゥ]]の[[隠し要素/第3次α #ラゴゥ|入手フラグ]]に関係している為、入手したいなら撃墜数を稼ぐ必要がある。 | | :その後、味方陣営にはいるものの、パイロットや[[サブパイロット]]として登録される事は無い為、育てるだけ損なのだが、バルトフェルドと共に彼等の撃墜数が[[ラゴゥ]]の[[隠し要素/第3次α #ラゴゥ|入手フラグ]]に関係している為、入手したいなら撃墜数を稼ぐ必要がある。 |
| ;[[スレイ・プレスティ]] | | ;[[スレイ・プレスティ]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|OGSのOG2シナリオとOG2,5シナリオ]]』『[[スーパーロボット大戦 OG外伝|OG外伝]]』でスポット参戦する。 | + | :『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』、『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』のOG2シナリオとOG2,5シナリオ、『[[スーパーロボット大戦OG外伝|OG外伝]]』でスポット参戦する。 |
| :[[アイビス・ダグラス|アイビス]]への一方的な憎悪のせいで正式参戦する事は無いが、戦況を冷静に見る目は失っておらず、共闘してくれる。基本的に削り役だが、貴重な戦力になる場合も。 | | :[[アイビス・ダグラス|アイビス]]への一方的な憎悪のせいで正式参戦する事は無いが、戦況を冷静に見る目は失っておらず、共闘してくれる。基本的に削り役だが、貴重な戦力になる場合も。 |
| ;[[オウカ・ナギサ]] | | ;[[オウカ・ナギサ]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』『[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS|OGSのOG2シナリオ]]』でスポット参戦する。 | + | :『OG2』、『OGS』のOG2シナリオでスポット参戦する。 |
| :高い能力を持つが、マップクリア時に[[アギラ・セトメ|アギラ]]を道連れに[[自爆]]し死亡するため正式参戦することは無い。 | | :高い能力を持つが、マップクリア時に[[アギラ・セトメ|アギラ]]を道連れに[[自爆]]し死亡するため正式参戦することは無い。 |
| ;[[ガイン]] | | ;[[ガイン]] |
| :『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では登場後1~2話のみのスポット参戦で、すぐに[[マイトガイン]]に合体してサブパイロット扱いとなる。 | | :『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では登場後1~2話のみのスポット参戦で、すぐに[[マイトガイン]]に合体してサブパイロット扱いとなる。 |
| ;[[古代進]]、[[山本玲]] | | ;[[古代進]]、[[山本玲]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦V|V]]』特定シナリオでのみ[[コスモゼロ]]に乗って出撃という形でスポット参戦する。 | + | :『V』特定シナリオでのみ[[コスモゼロ]]に乗って出撃という形でスポット参戦する。 |
| ;[[アルフリード・ガラント]] | | ;[[アルフリード・ガラント]] |
− | :『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で[[ビゾン・ジェラフィル|ビゾン]]加入条件を満たしている場合、第44話レコンギスタ軍ルートでスポット参戦する。 | + | :『X』で[[ビゾン・ジェラフィル|ビゾン]]加入条件を満たしている場合、第44話レコンギスタ軍ルートでスポット参戦する。 |
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| == 特殊なケース == | | == 特殊なケース == |
| ;『V』『X』オリジナル組 | | ;『V』『X』オリジナル組 |
− | :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』において『[[スーパーロボット大戦V|V]]』と『[[スーパーロボット大戦X|X]]』のオリジナルキャラたちが登場するのだが、本編ではスポット参戦のみとなる。ある程度敵を撃墜させるとサイドプラン報酬が200TacP上乗せされるので、積極的に交戦させて損はない。 | + | :『[[スーパーロボット大戦T|T]]』において『[[スーパーロボット大戦V|V]]』と『[[スーパーロボット大戦X|X]]』のオリジナルキャラたちが登場するが、本編ではスポット参戦のみとなる。ある程度敵を撃墜させるとサイドプラン報酬が200TacP上乗せされるので、積極的に交戦させて損はない。 |
| :[[DLC]]「エキスパンション・パック」を導入している場合、エキスパンション・シナリオでは正式参戦する。撃墜数はスポット参戦時のものが引き継がれる。正式参戦時に育成して[[周回プレイ]]でスキル引き継ぎを選んだ場合、スキル習得状況も本編スポット参戦時にきちんと反映される。 | | :[[DLC]]「エキスパンション・パック」を導入している場合、エキスパンション・シナリオでは正式参戦する。撃墜数はスポット参戦時のものが引き継がれる。正式参戦時に育成して[[周回プレイ]]でスキル引き継ぎを選んだ場合、スキル習得状況も本編スポット参戦時にきちんと反映される。 |
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