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:デフォルト。アーニーが乗ってもこの曲なので、しばらくは違和感が拭えない(或いはBGMを「未来への闘志」にしてしまう)プレイヤーも少なくないと思われる。
 
:デフォルト。アーニーが乗ってもこの曲なので、しばらくは違和感が拭えない(或いはBGMを「未来への闘志」にしてしまう)プレイヤーも少なくないと思われる。
 
;「唸る必殺の一撃」
 
;「唸る必殺の一撃」
:ヘル・ストリンガー使用時のイベント曲。優先BGMではないため、そのままだと流れないのに注意。
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:ヘル・ストリンガーに設定されている武器BGM。優先度が低く、そのままだと流れないのに注意。部隊BGMを選択すると、必殺技使用時に流れる。
 
:ファンが聞くとわかるのだが(というか、雰囲気だけでも察することは難しくないだろうが)「必殺仕事人のテーマ」のオマージュ。
 
:ファンが聞くとわかるのだが(というか、雰囲気だけでも察することは難しくないだろうが)「必殺仕事人のテーマ」のオマージュ。
    
==対決・名場面==
 
==対決・名場面==
 
;闇を斬る蒼い影
 
;闇を斬る蒼い影
:UXプロローグより。竜宮島を来襲したフェストゥムを迎え撃つ[[マークエルフ]]と[[デスティニーガンダム|デスティニー]]だったが、数の多さと強さにより敵わず苦戦してしまう。このままでは全滅してしまうと思ったその時、颯爽と現れた蒼い機動兵器と紅い戦闘機がフェストゥムの軍団を撃破し、[[スフィンクス型]]を「ヘル・ストリンガー」で葬ったのち、どこかへ去って行った。
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:UXプロローグより。竜宮島に来襲したフェストゥムを迎え撃つ[[マークエルフ]]と[[デスティニーガンダム|デスティニー]]だったが、数の多さと読心能力に苦戦を余儀なくされる。このままでは全滅すると危惧されたその時、颯爽と現れた蒼い機動兵器と紅い戦闘機がフェストゥムの軍団を撃破し、[[スフィンクス型]]を「ヘル・ストリンガー」で葬ったのち、どこかへ去って行った。
:'''必殺仕事人のテーマを意識したBGMをバックにこれまた「必殺仕事人」に出てくる三味線屋の勇次を意識した技でフェストゥムを倒すイベント戦闘'''は多くのプレイヤーの度肝を抜いた。
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:'''必殺仕事人のテーマを意識したBGMをバックに登場、これまた「必殺仕事人」の三味線屋の勇次を意識した技でフェストゥムを倒すイベント戦闘'''は多くのプレイヤーの度肝を抜いた。
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;永訣
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:奇械島での激闘の末、キバの乗るアイアンカイザーを打ち倒したUX。敗北によって見境をなくしたキバは、重力炉を暴走させて全てを無に帰そうとする。それを阻止しようと、マジンカイザーが真の力による一撃を叩き込む。だが、トドメを打ち込もうとしたその瞬間、リチャードの乗るライオットBが出撃。「どうせなら死に場所は自分で決めさせろ」と豪語したリチャードは、アイアンカイザーを抱え込んで陽子ジェネレータをフルドライブ、対消滅に持ち込もうとする。しかし、撃墜を命じられたサヤは引き金を引けず、パニックを起こしてしまう。
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:そこに割り込んだのは、アーニー駆るオルフェス。「子が親を撃つなど、あってはならない」と呟くアーニーは、ラスト・テスタメントの一撃でライオットを撃墜。かくして重力炉停止作戦は成功を収め、リチャード・クルーガーはこの世界から永遠に姿を消した……。
    
== 余談 ==
 
== 余談 ==
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