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| シナリオ面ではほぼ全シリーズにおいてコメディリリーフとして活躍しており、OVA『[[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]』や『[[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]』設定でも変わらない。ただし、かつてはマジンガーシリーズ全キャラの中でも数少ない皆勤水準に近いパイロットであったのが、『真マジンガー』系での参戦が本格化した時期からシナリオ[[NPC]]止まりや欠場する作品が増加傾向にある。また、意外にも[[プレイヤー部隊]]のキャラからは立派な部隊の一員且つ大事な仲間として見られており、特に『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のあるイベントで彼が一時消息不明になってしまった際にはそれが垣間見える。 | | シナリオ面ではほぼ全シリーズにおいてコメディリリーフとして活躍しており、OVA『[[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]』や『[[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]』設定でも変わらない。ただし、かつてはマジンガーシリーズ全キャラの中でも数少ない皆勤水準に近いパイロットであったのが、『真マジンガー』系での参戦が本格化した時期からシナリオ[[NPC]]止まりや欠場する作品が増加傾向にある。また、意外にも[[プレイヤー部隊]]のキャラからは立派な部隊の一員且つ大事な仲間として見られており、特に『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のあるイベントで彼が一時消息不明になってしまった際にはそれが垣間見える。 |
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− | [[能力]]は数値・地形適応だけ見ると低いが、[[精神コマンド]]や[[特殊能力]]等で優遇される傾向が強い。[[脱力]]要員の筆頭。『第2次α』以降は子分のヌケ・ムチャがサブパイロットとして付くことも多く、その場合高レベルまで育てると有用な精神を覚え利用価値がグッと高まることが多い。 | + | [[能力]]は数値・[[地形適応]]だけ見ると低いが、[[精神コマンド]]や[[特殊能力]]等で優遇される傾向が強い。[[脱力]]要員の筆頭。『第2次α』以降は子分のヌケ・ムチャが[[サブパイロット]]として付くことも多く、その場合高レベルまで育てると有用な精神を覚え利用価値がグッと高まることが多い。 |
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| OVA『マジンカイザー』設定の場合、TV版以上の活躍を考慮されてか、TV版よりも遥かに強い。一時期の4コマアンソロジーではボスボロットと共に'''「強くなってしまった」'''ネタもよく見られた。『真マジンガー』設定においても、(ボロットに同伴している[[くろがね屋|くろがね五人衆]]のおかげで)強力なユニットとなっている。 | | OVA『マジンカイザー』設定の場合、TV版以上の活躍を考慮されてか、TV版よりも遥かに強い。一時期の4コマアンソロジーではボスボロットと共に'''「強くなってしまった」'''ネタもよく見られた。『真マジンガー』設定においても、(ボロットに同伴している[[くろがね屋|くろがね五人衆]]のおかげで)強力なユニットとなっている。 |
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| ==== [[旧シリーズ]] ==== | | ==== [[旧シリーズ]] ==== |
| ;[[第2次スーパーロボット大戦]] | | ;[[第2次スーパーロボット大戦]] |
− | :初参戦作品。初登場ステージにて「[[デューク・フリード]]を捕らえた[[マ・クベ]]の隙をついて攻撃をしかけ、デュークと[[グレンダイザー]]を解放する」という活躍を見せる。宇宙進出とともに離脱と思いきや、1シナリオのみ復活。シナリオクリア後は一言もなく永久離脱する。しかし、エンディングではしっかりキャスト紹介されるので、他の離脱キャラよりはまだマシな待遇だろう。 | + | :初登場作品。初登場となる第8話にて「[[デューク・フリード]]を捕らえた[[マ・クベ]]の隙をついて攻撃をしかけ、デュークと[[グレンダイザー]]を解放する」という活躍を見せる。宇宙進出とともに離脱と思いきや、1シナリオのみ復活。シナリオクリア後は一言もなく永久離脱する。しかし、エンディングではしっかりキャスト紹介されるので、他の離脱キャラよりはまだマシな待遇だろう。 |
| :最大SPがレベルの割に高い。激怒も使えるので削り役として活用可。 | | :最大SPがレベルの割に高い。激怒も使えるので削り役として活用可。 |
| :一方、[[プレイステーション]]版では最後まで参加する。PS版では[[乗り換え]]可能なので、[[グレートマジンガー]]入手後余った[[マジンガーZ]]に乗せるという手も。 | | :一方、[[プレイステーション]]版では最後まで参加する。PS版では[[乗り換え]]可能なので、[[グレートマジンガー]]入手後余った[[マジンガーZ]]に乗せるという手も。 |
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| ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) | | ;[[第4次スーパーロボット大戦]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]]) |
| :スーパーロボット大戦シリーズでは、初めて最初から登場する作品。レベル上げが困難だが、「[[激怒]]」が「挑発」に近い使い方ができるので戦術的に役に立つ事もある。 | | :スーパーロボット大戦シリーズでは、初めて最初から登場する作品。レベル上げが困難だが、「[[激怒]]」が「挑発」に近い使い方ができるので戦術的に役に立つ事もある。 |
− | :前半の[[竜崎一矢|一矢]]を探すかor[[ガイゾック]]を追うかの分岐では、マジンガーチームで唯一後者のチームに加わる為、行く場合はボスをマジンガーに乗せておく手もある。 | + | :前半の[[竜崎一矢|一矢]]を探すかor[[ガイゾック]]を追うかの分岐では、マジンガーチームで唯一後者のチームに加わる為、行く場合はボスを[[マジンガーZ]]に乗せておく手もある。 |
| ;[[スーパーロボット大戦F]] | | ;[[スーパーロボット大戦F]] |
− | :大竹氏の音声初収録。なんと、'''[[スーパーロボット大戦シリーズ]]史上初めての[[DVE]]に抜擢される'''。「[[挑発]]」「[[脱力]]」と、レアで役に立つ[[精神コマンド]]を覚える。何気に貴重な[[脱力]]要員。 | + | :スーパー系では第1話より登場。なんと、'''[[スーパーロボット大戦シリーズ]]史上初めての[[DVE]]に抜擢される'''。「[[挑発]]」「[[脱力]]」と、レアで役に立つ[[精神コマンド]]を覚える。何気に貴重な[[脱力]]要員。 |
| :[[HP]]を鍛えたボスボロットでの「[[自爆]]」は、ボス戦においても充分な威力を発揮。命中の値は[[人工知能]]を除き全パイロット中最低でありながら「[[必中]]」が無い為戦闘面ではまず使えないが、[[修理]]や[[補給]]ばかりさせていると[[レベル]]だけは[[プレイヤー部隊]]内でトップクラスになりやすい。 | | :[[HP]]を鍛えたボスボロットでの「[[自爆]]」は、ボス戦においても充分な威力を発揮。命中の値は[[人工知能]]を除き全パイロット中最低でありながら「[[必中]]」が無い為戦闘面ではまず使えないが、[[修理]]や[[補給]]ばかりさせていると[[レベル]]だけは[[プレイヤー部隊]]内でトップクラスになりやすい。 |
| ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] |
− | :『F』とほぼ同じ。修理や補給でレベルだけはやけに高くなりがちだが、[[2回行動]]がとんでもなく遅いので意図してレベル上げしない限り最終面でも[[2回行動]]可能にならない。 | + | :『F』とほぼ同じ。修理や補給でレベルだけはやけに高くなりがちだが、[[2回行動]]がととんでもなく遅いので意図してレベル上げしない限り最終面でも[[2回行動]]可能にならない。 |
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| ==== [[αシリーズ]] ==== | | ==== [[αシリーズ]] ==== |
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| :ボロットが『J』と同等の能力なので一軍を張れる。むしろ、『J』ではムチャしか覚えなかった[[熱血]]を今回はボスも覚えるので使い勝手はさらに上がっている。 | | :ボロットが『J』と同等の能力なので一軍を張れる。むしろ、『J』ではムチャしか覚えなかった[[熱血]]を今回はボスも覚えるので使い勝手はさらに上がっている。 |
| ;[[スーパーロボット大戦L]] | | ;[[スーパーロボット大戦L]] |
− | :さやかやジュンを差し置いて[[イクサー1]]にデレデレしている描写があり、戦闘時には特殊援護台詞も発生する。ボロットの性能は下がってしまったが、[[気力]]低下に関しては右に出るものはいないので、適応等を補強すれば終盤戦でも一線を張れる。今回はムチャとヌケがボロットから付いてこなくなったので、実質ボロット固定パイロットである。 | + | :さやかやジュンを差し置いて[[イクサー1]]にデレデレしている描写があり、戦闘時には[[特殊戦闘台詞|特殊援護台詞]]も発生する。ボロットの性能は下がってしまったが、[[気力]]低下に関しては右に出るものはいないので、適応等を補強すれば終盤戦でも一線を張れる。今回はムチャとヌケがボロットから付いてこなくなったので、実質ボロット固定パイロットである。 |
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| ==== 単独作品 ==== | | ==== 単独作品 ==== |
| ;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) | | ;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) |
− | :OVA設定で初登場。立木氏によるボイスも本作で初収録。[[ムチャ]]と[[ヌケ]]がボロットから付いてこないのがネック。 | + | :OVA設定で初登場。立木氏による音声も本作で初収録。[[ムチャ]]と[[ヌケ]]がボロットから付いてこないのがネック。 |
| ;[[スパロボ学園]] | | ;[[スパロボ学園]] |
| :[[ボスボロット]]のパイロットデータとしての参戦。例に漏れず[[自爆]]の精神コマンドを持っているが、今作では自爆の有用性が非常に高く上手に使えば戦闘を有利に進めることが出来る。但し、ボス、[[ヌケ]]、[[ムチャ]]の誰もが[[不屈]]、[[ひらめき]]の回避コマンドを持っていないため、自爆の待ち時間の間に攻撃を受けてやられてしまう事もしばしばである。 | | :[[ボスボロット]]のパイロットデータとしての参戦。例に漏れず[[自爆]]の精神コマンドを持っているが、今作では自爆の有用性が非常に高く上手に使えば戦闘を有利に進めることが出来る。但し、ボス、[[ヌケ]]、[[ムチャ]]の誰もが[[不屈]]、[[ひらめき]]の回避コマンドを持っていないため、自爆の待ち時間の間に攻撃を受けてやられてしまう事もしばしばである。 |
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| == パイロットステータス == | | == パイロットステータス == |
| === [[能力|能力値]] === | | === [[能力|能力値]] === |
− | 最低ラインに近く、[[技量]]の低さから[[クリティカル]]を喰らいやすく出しにくいのが問題。さらに[[命中]]、[[回避]]、[[射撃]]も最低クラスで、[[精神コマンド]]によるフォローは必須と言える。[[地形適応]]も地上以外は悪い場合が多い。反対に[[防御]]値は高く、[[格闘 (能力)|格闘]]値も甲児や鉄也と比べても見劣りしない。 | + | 最低ラインに近く、[[技量]]の低さから[[クリティカル]]を喰らいやすく出しにくいのが問題。さらに[[命中#命中(能力)|命中]]、[[回避#回避(能力)|回避]]、[[射撃 (能力)|射撃]]も最低クラスで、[[精神コマンド]]によるフォローは必須と言える。[[地形適応]]も地上以外は悪い場合が多い。反対に[[防御#防御(パイロット能力)|防御]]値は高く、[[格闘 (能力)|格闘]]値も甲児や鉄也と比べても見劣りしない。 |
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| 『第2次α』以降はサブパイロットとして[[ヌケ]]や[[ムチャ]]を持ち、問題の命中や技量などもパイロットの育成などで底上げ可能。作品によっては[[マジンガーZ]]が余る、ボロットの性能底上げ等のお陰で脇で出すには充分の実力者になっている。さらに、場合によっては[[合体攻撃]]の為に余ってしまう[[マジンカイザー]]までもらえる事がある。 | | 『第2次α』以降はサブパイロットとして[[ヌケ]]や[[ムチャ]]を持ち、問題の命中や技量などもパイロットの育成などで底上げ可能。作品によっては[[マジンガーZ]]が余る、ボロットの性能底上げ等のお陰で脇で出すには充分の実力者になっている。さらに、場合によっては[[合体攻撃]]の為に余ってしまう[[マジンカイザー]]までもらえる事がある。 |
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| :『[[スーパーロボット大戦64|64]]』「「決死の突破作戦」前編」にて、中条長官の技「ビッグバン・パンチ」が自爆技と聞き、何故か反応する。スタッフでもボスが「自爆キャラ」扱いであることが窺える。 | | :『[[スーパーロボット大戦64|64]]』「「決死の突破作戦」前編」にて、中条長官の技「ビッグバン・パンチ」が自爆技と聞き、何故か反応する。スタッフでもボスが「自爆キャラ」扱いであることが窺える。 |
| ;「ひー! ちびりそうだったわさ。あら、ぬれてる…」 | | ;「ひー! ちびりそうだったわさ。あら、ぬれてる…」 |
− | :[[αシリーズ]]における回避時の'''秀逸'''な台詞。何が濡れたかは自主規制。 | + | :『[[第2次α]]』以降に収録された回避時の'''秀逸'''な台詞。何が濡れたかは自主規制。 |
| ;「ありゃりゃ? なんか飛んできたけど、この花束はなんなのよ?」 | | ;「ありゃりゃ? なんか飛んできたけど、この花束はなんなのよ?」 |
| :『[[スーパーロボット大戦D|D]]』「壮絶!巨大ローラー作戦!」においてやってしまった大失態。 | | :『[[スーパーロボット大戦D|D]]』「壮絶!巨大ローラー作戦!」においてやってしまった大失態。 |
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| :『MX』シーン4第20話~第22話「Strange bait」に於ける[[デビルサターン6]]の関西弁に対抗して(?)の[[戦闘前会話]]。 | | :『MX』シーン4第20話~第22話「Strange bait」に於ける[[デビルサターン6]]の関西弁に対抗して(?)の[[戦闘前会話]]。 |
| :いろんな方言をごっちゃにしているため、デビルサターン6からは'''「オンドレはどこの出身や!!」'''と突っ込まれる。 | | :いろんな方言をごっちゃにしているため、デビルサターン6からは'''「オンドレはどこの出身や!!」'''と突っ込まれる。 |
− | :ちなみに[[西川大作|「~タイ」は主に九州地方で使用される方言(九州弁)]]、「~だぎゃ」は主に愛知県で使用される方言(尾張弁)である。後者は[[声優ネタ|声の大竹氏繋がり]]で『Dr.スランプ アラレちゃん』のニコチャン大王を思い出す人もいることだろう。 | + | :ちなみに「~タイ」は主に九州地方で使用される方言(九州弁)、「~だぎゃ」は主に愛知県で使用される方言(尾張弁)である。 |
| ;「あいつらも、たまにはぶつかり合った方がいいわさ」 | | ;「あいつらも、たまにはぶつかり合った方がいいわさ」 |
| :『MX』第46話において、前シナリオでの[[ドラゴノザウルス]]事件後、自分が元凶で甲児と鉄也が喧嘩になったと聞かされるも、我関せずといった感じで上述の台詞を吐く。全く反省していない。 | | :『MX』第46話において、前シナリオでの[[ドラゴノザウルス]]事件後、自分が元凶で甲児と鉄也が喧嘩になったと聞かされるも、我関せずといった感じで上述の台詞を吐く。全く反省していない。 |
598行目: |
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| :『BX』[[中断メッセージ]]で再開したら自分を活躍させろといった直後の言い分。ボスの言う通り撃墜数は稼げば機体ボーナスの向上や部隊ポイントの獲得と良い事は有るが'''、ボスがフラグを建てるものは何も無い'''。 | | :『BX』[[中断メッセージ]]で再開したら自分を活躍させろといった直後の言い分。ボスの言う通り撃墜数は稼げば機体ボーナスの向上や部隊ポイントの獲得と良い事は有るが'''、ボスがフラグを建てるものは何も無い'''。 |
| ;「やられキャラの座はてめえらには渡さねえぜ!」 | | ;「やられキャラの座はてめえらには渡さねえぜ!」 |
− | :『BX』における、[[キバの輩]]との戦闘台詞。それで良いのか。 | + | :『BX』における、[[キバの輩]]との特殊戦闘台詞。それで良いのか。 |
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| == 搭乗機体 == | | == 搭乗機体 == |