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=== VXT三部作 ===
 
=== VXT三部作 ===
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
 
;[[スーパーロボット大戦V]]
:[[隠し要素/V|条件を満たすと]]第36話開始時に入手。そうでなくとも第50話開始時に再度の入手チャンスがある。武装はミサイル一斉射が追加されるが、ハイパー・メガ・カノンはなし。HP・EN・弾数の全てが全回復する単分離の仕様上、敵陣に突っ込んでひたすら撃ちまくって即パージが有効。
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:[[隠し要素/V|条件を満たすと]]第36話開始時に入手。そうでなくとも第50話開始時に再度の入手チャンスがある。武装はミサイル全弾発射が追加されるが、ハイパー・メガ・カノンはなし。HP・EN・弾数の全てが全回復する単分離の仕様上、敵陣に突っ込んでひたすら撃ちまくって即パージが有効。
:ただし、運動性は換装前と変わらないが欠点として'''装甲が低下してしまう'''。その減り方も尋常ではなく、ZZから'''450'''も低下して'''1000'''になり、[[リ・ガズィ|リ・ガズィ(BWS装備)]]と[[フルアーマー・ユニコーンガンダム]]に並び、'''全MS中ワースト'''の値。[[集中]]、[[閃き]]がなく[[不屈]]で凌ぐジュドーにとっては地味に痛い。[[先見]]を利用したい。
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:今回のフルアーマーZZを運用する上で気をつけなければならないのは、'''基本的に通常状態のZZより弱い'''という点である。
:また、ハイ・メガ・キャノンの消費ENも上昇しているので燃費が悪化しているが、そちらは単分離で何とかフォロー可能。
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::例によって、フルアーマー状態ではGフォートレスへの変形ができない。射程4のP武装「ミサイル全弾発射」が追加される事で移動後の攻撃はフォローされているが、単純に長距離を移動だけする際には地味に痛い。
:本機の装甲が下がるのは、おそらくフルアーマーパーツ'''だけ'''の数値であると考えるべきなのであろう。
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::また、ハイ・メガ・キャノンの消費ENが軒並み上昇する。威力は変わらないため、単純に弱体化である。単分離でフル回復できるので、EN切れになったら惜しまずZZに戻ってしまおう。
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::今回は運動性は換装前と変わらないが'''装甲が低下してしまう'''。その減り方も尋常ではなく、ZZから'''450'''も低下して'''1000'''になり、[[リ・ガズィ|リ・ガズィ(BWS装備)]]と[[フルアーマー・ユニコーンガンダム]]に並び、'''全MS中ワースト'''の値。仮に破壊されてもアーマーパージでZZに戻るだけなので、問題ないと言えば問題ないのだが・・・。
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:::本機の装甲が下がるのは、おそらく外に着込んでいるフルアーマーパーツ'''だけ'''の数値であると考えるべきなのであろう。
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:前述の、フル回復・被撃墜時の保険としての運用だけでなく、1ターン目からパージしてZZに戻る運用もマップによっては考慮しよう。
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
;[[スーパーロボット大戦X]]
 
:第35話クリア後に入手。『V』と同様、こちらに換装すると装甲が低下する。
 
:第35話クリア後に入手。『V』と同様、こちらに換装すると装甲が低下する。
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