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1,255 バイト除去 、 2019年11月5日 (火) 07:12
(使用者全員を書けば収拾がつかなくなりそうなので使い勝手の悪いキャラを削除)
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:非常に狙われやすいという点を逆手にとって反撃無双に使うという手もあるが、射程4までなら消費の割に高威力な「格闘」があるので活かせる相手は限られる。
 
:非常に狙われやすいという点を逆手にとって反撃無双に使うという手もあるが、射程4までなら消費の割に高威力な「格闘」があるので活かせる相手は限られる。
 
:とはいえ射程が長く反撃に便利なクトゥグア&イタクァを連発すればさすがにMPが枯渇してくるし、レムリア・インパクトやシャイニング・トラペゾペドロンはそれ以上に消費が激しいので、状況次第ではあるものの浩一の次くらいには活かすことができる。
 
:とはいえ射程が長く反撃に便利なクトゥグア&イタクァを連発すればさすがにMPが枯渇してくるし、レムリア・インパクトやシャイニング・トラペゾペドロンはそれ以上に消費が激しいので、状況次第ではあるものの浩一の次くらいには活かすことができる。
;[[アスラン・ザラ]]
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:'''「[[インフィニットジャスティスガンダム|無限の正義]]を力とする者」'''。本人の性格というより機体の名前繋がりによる修得と思われる。しかしその愛機が『UX』ではハイパーフォルティスを没収されて近接特化の性能になってしまい、せっかくの「正義」とは相性があまりよろしくない。「正義」の効果を最大限発揮したい場合は、射程の長い[[フォースインパルスガンダム]]に[[乗り換え]]るか、あるいは機体ボーナスで射程を伸ばせるユニットとコンビを組むのがいい。
   
;[[劉備ガンダム]]
 
;[[劉備ガンダム]]
 
:'''「正義を奉ずる武将」'''。SDガンダム系のお約束でEN回復を備えるためEN切れになりにくく、武装の射程が全体的に短い、最強武器が合体攻撃で援護や反撃に使用できない、などの要因で活用しづらい。
 
:'''「正義を奉ずる武将」'''。SDガンダム系のお約束でEN回復を備えるためEN切れになりにくく、武装の射程が全体的に短い、最強武器が合体攻撃で援護や反撃に使用できない、などの要因で活用しづらい。
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:'''「[[エレ・ハンム|愛する女王]]へ正義を捧げし者」'''。『BX』での[[ゴラオン]]の隠し[[サブパイロット]]。マジンガーの光子力ビームを超える攻撃力・射程・消費ENのオーラノバ砲を連射できるようになるため、スーパーロボット顔負けの活躍も可能。
 
:'''「[[エレ・ハンム|愛する女王]]へ正義を捧げし者」'''。『BX』での[[ゴラオン]]の隠し[[サブパイロット]]。マジンガーの光子力ビームを超える攻撃力・射程・消費ENのオーラノバ砲を連射できるようになるため、スーパーロボット顔負けの活躍も可能。
 
:サブパイロットゆえにSPが少なく、他の有用な精神を使いにくくなるのが難点。サブの精神の使用量を増やせる[[SP回復]]や移動+精神が獲得できたとしても、競合する他母艦等に比べ優先順位は分が悪いところか。
 
:サブパイロットゆえにSPが少なく、他の有用な精神を使いにくくなるのが難点。サブの精神の使用量を増やせる[[SP回復]]や移動+精神が獲得できたとしても、競合する他母艦等に比べ優先順位は分が悪いところか。
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=== X-Ω ===
 
=== X-Ω ===
 
;[[ティラノレンジャー]]
 
;[[ティラノレンジャー]]
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;[[劉鳳]]
 
;[[劉鳳]]
 
:'''「己の正義に基づき悪を断罪する者」'''。シューターなのでダメージ軽減よりも攻撃バフ目当てとなる。アリーナでは命中率の上昇は重要だがPアビリティにより必殺は防御無効、バリア貫通が標準装備になるのでさほど旨味がない。
 
:'''「己の正義に基づき悪を断罪する者」'''。シューターなのでダメージ軽減よりも攻撃バフ目当てとなる。アリーナでは命中率の上昇は重要だがPアビリティにより必殺は防御無効、バリア貫通が標準装備になるのでさほど旨味がない。
;[[ライカ・クルセイド]]
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:'''「アーカムシティを守る正義の味方」'''。やはりシューターなので攻撃バフ目当てとなる。アリーナでは防御無効、バリア貫通ともデフォルトで備わっているので正直旨味はない。
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;[[ポプ子|すしポプ子]]
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:'''「正義感が強い元気な少女」'''<s>嘘つけって?さてはアンチだなオメー</s>。こちらもブラスターなので攻撃バフ目当てとなる。アリーナではバフ要員としての活用が主となるのであまり意味がない。
      
== 同じ効果を含む要素 ==
 
== 同じ効果を含む要素 ==