差分

112 バイト除去 、 2019年11月3日 (日) 01:29
敵の集中に1アクション(生死を定める者たちのスザク)と2アクション(Exのゲイル)の両方があったので、個別表記をやめる。
1行目: 1行目: −
『[[スーパーロボット大戦DD]]』の[[精神コマンド]]一覧。全50種。敵が使用する精神コマンドの一部は、プレイヤーが使えるものより持続時間が長いものがある。
+
『[[スーパーロボット大戦DD]]』の[[精神コマンド]]一覧。全50種。敵が使用する精神コマンドの一部は、持続時間が1アクションから2アクションに延長されている場合がある。
    
== 一覧表 ==
 
== 一覧表 ==
49行目: 49行目:  
| [[魂]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる
 
| [[魂]] || 1 || 次の攻撃時、与ダメージが1.6倍になる
 
|-
 
|-
| [[激闘]] || 1 || 1アクションの間(敵の場合は2アクションの間)、与ダメージが1.4倍になる
+
| [[激闘]] || 1 || 1アクションの間、与ダメージが1.4倍になる
 
|}
 
|}
 
=== 防御系 ===
 
=== 防御系 ===
58行目: 58行目:  
| [[我慢]] || 2 || 一度だけ、被ダメージを40%軽減する
 
| [[我慢]] || 2 || 一度だけ、被ダメージを40%軽減する
 
|-
 
|-
| [[鉄壁]] || 2 || 1アクションの間(敵の場合は2アクションの間)、被ダメージを50%軽減する
+
| [[鉄壁]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを50%軽減する
 
|-
 
|-
 
| [[盤石]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを70%軽減する
 
| [[盤石]] || 2 || 1アクションの間、被ダメージを70%軽減する
144行目: 144行目:  
| [[懸命]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加し、防御力・照準値が10%減少する
 
| [[懸命]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・運動性が40%増加し、防御力・照準値が10%減少する
 
|-
 
|-
| [[愛]] || 1 || 1アクションの間(敵の場合は2アクションの間)、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する
+
| [[愛]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・照準値・運動性が15%増加する
 
|-
 
|-
 
| [[決意]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する
 
| [[決意]] || 1 || 1アクションの間、攻撃力・防御力・照準値・運動性が20%増加する
2,438

回編集