差分
→パイロットステータスの傾向
=== [[能力|能力値]] ===
=== [[能力|能力値]] ===
根っからの[[格闘]]重視のリアル系。W勢では、参戦当初から格闘重視な能力だったのは彼のみである。Wガンダム系パイロットではデュオと並んで格闘が高い。過去作品では[[射撃]]が低めであったが、第2次α以降からは見直され標準になった。<br />参戦当初は[[回避]]が低かったが[[α外伝]]以降からは見直され、回避が高く設定され回避力が安定した。シリーズによっては(第2次αやPSP版A等)、スーパー系の様な[[成長タイプ]]が設定されており、初期値の[[回避]]は高くてもレベルが上がるに連れて回避が伸び悩んでしまう事がある。
根っからの[[格闘]]重視のリアル系。W勢では、参戦当初から格闘重視な能力だったのは彼のみである。Wガンダム系パイロットではデュオと並んで格闘が高い。過去作品では[[射撃]]が低めであったが、第2次α以降からは見直され標準になった。<br />参戦当初は[[回避]]が低かったがα外伝以降からは見直され、回避が高く設定され回避力が安定した。シリーズによっては(第2次αやPSP版A等)、スーパー系の様な[[成長タイプ]]が設定されており、初期値の[[回避]]は高くてもレベルが上がるに連れて回避が伸び悩んでしまう事がある。
=== [[精神コマンド]] ===
=== [[精神コマンド]] ===