差分

117 バイト追加 、 2019年8月30日 (金) 10:54
168行目: 168行目:  
:*'''第三段階:資金+20% EN+100 格闘武器+150'''
 
:*'''第三段階:資金+20% EN+100 格闘武器+150'''
 
:*'''最終段階:資金+30% EN+150 格闘武器+200 運動性+5'''
 
:*'''最終段階:資金+30% EN+150 格闘武器+200 運動性+5'''
:バリアの代わりに格闘武器強化のボーナスがつき、より攻撃的になった。資金+を活かしやすくなった反面、空適応が雀の涙程度の運動性ボーナスに置き換わってしまったのは少々痛い。
+
:バリアの代わりに格闘武器強化のボーナスがつき、完全に攻撃型のボーナスに。
 +
ただ原作再現なので致し方ないとはいえ、空適応が雀の涙程度の運動性ボーナスに取って代わられたのは惜しいところ。逆に考えれば無理に最終段階にしなくても十分、と言えなくはないが…
    
== 機体BGM ==
 
== 機体BGM ==
65

回編集