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兜甲児
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2019年7月21日 (日) 00:56時点における版
380 バイト追加
、
2019年7月21日 (日) 00:56
→エースボーナス
301行目:
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;出撃時のExC+3、戦闘に参加すると気力+5。
;出撃時のExC+3、戦闘に参加すると気力+5。
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。前線で戦わせるとあっという間に気力がカンストするため、[[気力限界突破]]をL3まで上げておきたい。
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。前線で戦わせるとあっという間に気力がカンストするため、[[気力限界突破]]をL3まで上げておきたい。
−
:ExC+
3も強力であり、調整さえすれば開幕時点でExC10とカンストも可能。マルチアクションで敵陣を一方的に蹂躙するマジンガーの姿はまさに魔神。
+
:ExC+
3も強力であり、比較的現実的な条件を満たせば、開幕時点でExC10とカンストも可能(具体的には、エースボーナスで+3、ExCボーナスEXで+3、グレートエースで+1、ExCブーストで+3)。マルチアクションで敵陣を一方的に蹂躙するマジンガーの姿はまさに魔神。
+
:最大攻撃力という点では、エースボーナスで「[[魂]]」を使える鉄也に一歩譲るものの、1ターンで敵陣に与える総合的なダメージという点では、こちらに軍配が上がる。
<!-- == パイロットBGM == -->
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無明
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