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| 何度も乗り手が変わっている為、その度に戦いかたが大きく変わっている。 | | 何度も乗り手が変わっている為、その度に戦いかたが大きく変わっている。 |
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− | === 固定装備 === | + | === 武装・[[必殺武器]] === |
| + | ;格闘 |
| + | :TV版では肉弾戦を行う場面が目立つ(主な相手は生身の人間)。同化したルガーランスを投げつけ、[[マークジーベン]]の上半身を消し飛ばすという芸当も披露した。<br />SRWではワーム・スフィアーを投げつけた後に、接近し殴りつける。 |
| + | |
| + | ==== 固定装備 ==== |
| ロールアウト時の本来の武装。全て消失したマークザインに対し、ニヒトは変貌後もこれらが残っている。 | | ロールアウト時の本来の武装。全て消失したマークザインに対し、ニヒトは変貌後もこれらが残っている。 |
| ;ホーミングレーザー | | ;ホーミングレーザー |
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| :製造当時のファフナーの装備としては随分と強力だが、使用機会のないままフェストゥムに乗っ取られたため、本来の性能がどれほどのものかは不明。 | | :製造当時のファフナーの装備としては随分と強力だが、使用機会のないままフェストゥムに乗っ取られたため、本来の性能がどれほどのものかは不明。 |
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− | === [[必殺武器]] === | + | ==== 武装 ==== |
| + | ;ルガーランス |
| + | :劇場版で使用。槍型の刺突武器。劇中ではマークドライツェンのものを圧し折り、同化・復元して使用していた。 |
| + | :UXでは使う際に手から取り出している。 |
| + | :;ルガーランス(射撃) |
| + | ::エネルギー弾を発射する。 |
| + | ::マークニヒトの攻撃のなかでは、唯一バリア無効を持たない。 |
| + | :;ルガーランス(斬撃) |
| + | ::UXでは突撃した後逆手で突き刺し、離脱しながらワーム・スフィアーを叩き込んでトドメ。 |
| + | |
| + | ==== 技 ==== |
| ワームスフィアはシリーズを全編通して多用している。SRWにおいては各武器のけん制やトドメとしても使用される。 | | ワームスフィアはシリーズを全編通して多用している。SRWにおいては各武器のけん制やトドメとしても使用される。 |
| ;ワーム・スフィアー | | ;ワーム・スフィアー |
| :物質をゼロ次元へと捻じ切ってしまう球体を発生させる。[[ベイバロン・モデル]]を大破させ、[[マークアイン]]にも致命傷を与えた。 | | :物質をゼロ次元へと捻じ切ってしまう球体を発生させる。[[ベイバロン・モデル]]を大破させ、[[マークアイン]]にも致命傷を与えた。 |
| :;ワーム・スフィアー(連射) | | :;ワーム・スフィアー(連射) |
− | ::ワーム・スフィアーを連続発射する。UXでは敵対時の劇場版のみ自機中心型のMAP兵器版が存在。 | + | ::ワーム・スフィアーを連続発射する。 |
− | | + | ::UXでは敵対時の劇場版のみ自機中心型のMAP兵器版が存在。 |
− | ==== TV版 ====
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− | ;格闘
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− | :TV版では肉弾戦を行う場面が目立つ(主な相手は生身の人間)。同化したルガーランスを投げつけ、[[マークジーベン]]の上半身を消し飛ばすという芸当も披露した。<br />SRWではワーム・スフィアーを投げつけた後に、接近し殴りつける。
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− | ==== 劇場版 ====
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− | ;ルガーランス
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− | :槍型の刺突武器。劇中ではマークドライツェンのものを圧し折り、同化・復元して使用していた。UXでは使う際に手から取り出している。
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− | :;ルガーランス(射撃)
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− | ::ルガーランスからエネルギー弾を発射する。マークニヒトの攻撃のなかでは、唯一バリア無効を持たない。
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− | :;ルガーランス(斬撃)
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− | ::UXでは突撃した後逆手で突き刺し、離脱しながらワーム・スフィアーを叩き込んでトドメ。 | |
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| === [[特殊能力]] === | | === [[特殊能力]] === |