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一度だけ、使用ユニットの[[移動力]]を+3(『Z』や『[[リアルロボット戦線]]』では+2)する[[精神コマンド]]。略字は「加」。[[小隊]]システム採用作品では小隊全体に効果がある。殆どの作品では移動するまで効果が持続する。
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'''加速'''は、[[精神コマンド]]のひとつ。
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== 概要 ==
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一度だけ、使用ユニットの[[移動力]]を+3(『Z』や『[[リアルロボット戦線]]』では+2)する。略字は「加」。[[小隊]]システム採用作品では小隊全体に効果がある。殆どの作品では移動するまで効果が持続する。
    
スパロボの基本とも言える精神コマンドの一つ。[[小隊]]制の作品では、1小隊に加速持ちを最低一人は入れるべきとまで言われるほど(最大2機編成の場合は少々難しい)。直接的な戦闘力は無いが、普段より一歩先に進めるというのは位置取りが重要なSRPGでは「加速」の運用が攻略に直結するほど、その効果は高い。一定ターンの経過で撤退する強敵を倒したり、[[熟練度]]が関わる場合などのターン数制限のある場合や、手早くマップをクリアする為に1ターン目の[[プレイヤーフェイズ]](=いわゆる『[[開幕]]』)によく使われる。[[戦艦]]の場合は搭載した全ユニットを一度の加速でより遠くに運べるので、[[SP]]効率が非常に良い反面、[[気力]]が低下してしまう点や、戦艦が集中的に狙われる可能性がある点には注意を要する。
 
スパロボの基本とも言える精神コマンドの一つ。[[小隊]]制の作品では、1小隊に加速持ちを最低一人は入れるべきとまで言われるほど(最大2機編成の場合は少々難しい)。直接的な戦闘力は無いが、普段より一歩先に進めるというのは位置取りが重要なSRPGでは「加速」の運用が攻略に直結するほど、その効果は高い。一定ターンの経過で撤退する強敵を倒したり、[[熟練度]]が関わる場合などのターン数制限のある場合や、手早くマップをクリアする為に1ターン目の[[プレイヤーフェイズ]](=いわゆる『[[開幕]]』)によく使われる。[[戦艦]]の場合は搭載した全ユニットを一度の加速でより遠くに運べるので、[[SP]]効率が非常に良い反面、[[気力]]が低下してしまう点や、戦艦が集中的に狙われる可能性がある点には注意を要する。
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