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;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]
 
:声が入ったがCOMPACT2と違い、第1部で生存フラグが立っても第3部に登場せずフェードアウトする。[[逆恨み]]による攻撃力強化で[[MAP兵器]]が脅威。
 
:声が入ったがCOMPACT2と違い、第1部で生存フラグが立っても第3部に登場せずフェードアウトする。[[逆恨み]]による攻撃力強化で[[MAP兵器]]が脅威。
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=== 携帯機シリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦A]]([[スーパーロボット大戦A PORTABLE|PORTABLE]])
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:[[ガンダム試作2号機]]を奪取した[[アナベル・ガトー|ガトー]]達を支援すべく、キンバライト基地にて本人曰く「プロトタイプ」の[[アプサラスII]]に乗って[[ノイエン・ビッター|ビッター]]の部隊の後詰めとして登場するが、内心では「アプサラスさえ完成すれば、こんな作戦は不要」と、やや消極的だった。また[[グリプス戦役]]で精神崩壊を起こした[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]を捕らえて[[地球連邦軍|連邦軍]]の情報を聞き出そうともしていた。[[星の屑作戦]]には同行しない為にその後は音沙汰なくなるが、[[ネオ・ジオン]]のジャブロー攻撃の際には遂に完成させた[[アプサラスIII]]に乗り、[[ランバ・ラル|ラル]]や[[ノリス・パッカード|ノリス]]等と共に現れる。<br />[[アプサラスIII]]自体も高性能で、彼の狂気を表す為か、その強力な[[マップ兵器]]の攻撃範囲内に敵機が2機以上居れば例え味方機がいようとも発射してくるという独特の思考ルーチンを持っており、仲間にする為に放置しているノリスが巻き込まれて撃墜されたりする事もあったりする等、嫌な相手。
    
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
=== Scramble Commanderシリーズ ===
 
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
 
;[[スーパーロボット大戦Scramble Commander]]
 
:[[アプサラスII]]に乗ってくる。アイナを薬物で洗脳し、シローによって洗脳が解かれた後は銃撃するなど原作同様の狂気を見せる。最後はトドメを刺したキャラによって「お前の戦争はとっくに終わっていた」と断じられる(キャラごとに台詞内容はやや異なる)。
 
:[[アプサラスII]]に乗ってくる。アイナを薬物で洗脳し、シローによって洗脳が解かれた後は銃撃するなど原作同様の狂気を見せる。最後はトドメを刺したキャラによって「お前の戦争はとっくに終わっていた」と断じられる(キャラごとに台詞内容はやや異なる)。
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=== 携帯機シリーズ ===
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;[[スーパーロボット大戦A]]([[スーパーロボット大戦A PORTABLE|PORTABLE]])
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:[[ガンダム試作2号機]]を奪取した[[アナベル・ガトー|ガトー]]達を支援すべく、キンバライト基地にて本人曰く「プロトタイプ」の[[アプサラスII]]に乗って[[ノイエン・ビッター|ビッター]]の部隊の後詰めとして登場するが、内心では「アプサラスさえ完成すれば、こんな作戦は不要」と、やや消極的だった。また[[グリプス戦役]]で精神崩壊を起こした[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]を捕らえて[[地球連邦軍|連邦軍]]の情報を聞き出そうともしていた。[[星の屑作戦]]には同行しない為にその後は音沙汰なくなるが、[[ネオ・ジオン]]のジャブロー攻撃の際には遂に完成させた[[アプサラスIII]]に乗り、[[ランバ・ラル|ラル]]や[[ノリス・パッカード|ノリス]]等と共に現れる。<br />[[アプサラスIII]]自体も高性能で、彼の狂気を表す為か、その強力な[[マップ兵器]]の攻撃範囲内に敵機が2機以上居れば例え味方機がいようとも発射してくるという独特の思考ルーチンを持っており、仲間にする為に放置しているノリスが巻き込まれて撃墜されたりする事もあったりする等、嫌な相手。
      
=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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