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| :性能の方は攻撃力が不足しがちな上に武器の陸適応が全てBのため、「[[防塵装置]]」かフル改造ボーナスで補うことが前提に近く、そうしても気力が稼ぎづらいため若干使いづらい。頼みの「サイフラッシュ」も上記の欠点が影響するが、しっかり補強すれば敵の[[援護防御]]フォーメーションを崩す際などに効果を発揮する。なお「乱舞の太刀」は後半に必ず追加される武装となった。 | | :性能の方は攻撃力が不足しがちな上に武器の陸適応が全てBのため、「[[防塵装置]]」かフル改造ボーナスで補うことが前提に近く、そうしても気力が稼ぎづらいため若干使いづらい。頼みの「サイフラッシュ」も上記の欠点が影響するが、しっかり補強すれば敵の[[援護防御]]フォーメーションを崩す際などに効果を発揮する。なお「乱舞の太刀」は後半に必ず追加される武装となった。 |
| :今回から武器が一括改造になったため「コスモノヴァ」も自然に強化できるが、改造費用も大いに増したため、これまで本機の用途を「サイフラッシュ」一点改造に限定していたユーザーにとってはデメリットとなった。武器演出はαよりパワーアップしており、特に必殺技はどれも凝っており、「コスモノヴァ」はSDキャラの動きにあわせ後画面奥でカットインが動くという専用のカットイン効果がある。 | | :今回から武器が一括改造になったため「コスモノヴァ」も自然に強化できるが、改造費用も大いに増したため、これまで本機の用途を「サイフラッシュ」一点改造に限定していたユーザーにとってはデメリットとなった。武器演出はαよりパワーアップしており、特に必殺技はどれも凝っており、「コスモノヴァ」はSDキャラの動きにあわせ後画面奥でカットインが動くという専用のカットイン効果がある。 |
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| + | === VXT三部作 === |
| + | ;[[スーパーロボット大戦X]] |
| + | :『[[スーパーロボット大戦V|V]]』の[[ヒュッケバイン]]や[[グルンガスト]]の参戦が好評だったことを反映して今回は本機がゲスト参戦。今回は『LOE』版での参戦となっており、『OG』版と細部が異なる。また、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]同様ゲスト扱い。だが、今後のOGや他作品とは繋げないとコメントされている。 |
| + | :『LOE』版という事もありカロリックミサイルやバニティリッパー<ref>現在の2刀の設定はリメイク以降に組み込まれた物。</ref>を所持してないが、初登場時からすでにサイフラッシュやアカシックバスターを使用可能な状態で参戦する。また、ディスカッターは近年では珍しい無消費武器となっている。 |
| + | :スペシャルシナリオ『魔装機神』にて加入。該当シナリオは第2話終了時に初回特典を適用していると第3話の前に、未適用なら後になってシナリオが遊べるようになる。 |
| + | :本作では次元の歪みに飲まれ[[アル・ワース]]に召喚されるという形での登場。[[ルーン・ゴーレム]]に襲われるが、これをしのぎ主人公らと出会うという形で加入する。初登場時点では例によってプラーナコンバーターの不調でコスモノヴァは使えない。この出力低下現象は、アル・ワースに存在しているオドが余計な混入要素となってサイバスターの動力に悪影響を与えていたもの。25話で[[ホープス]]にオドを遮断するよう改修をしてもらって武装解禁となる。同時にサイフラッシュの射程も1上がり、[[天のゼオライマー|冥王]]なみの殲滅力を誇るように。Vのヒュッケバインやグルンガストと違って武装解禁イベントが描かれるスペシャルステージはない。あくまでLOE名義であるためかポゼッションによる形態変化・武装強化もなし。コスモノヴァは久々の弾数1だが、[[Bセーブ]]L2の繰り上げは掛かり実質余り変わらないためハイファミリアの弾数上げも兼ねて習得させたい。またハイパーリローダーを装備するのもアリだろう。乱舞の太刀も使えない事から、LOE1部と2部の間の時期に転移してきたと見るのが妥当か。 |
| + | :ホープスによると魔装機神とオート・ウォーロックは機構的に近いものがあるらしい。魔獣エンデとの戦闘前会話によると、エンデは魔装機神の存在を知っていた模様。だが他の異界人と違い、マサキとサイバスターがアル・ワースに転移してきたのは計画外の出来事であったようだ。 |
| + | :序盤こそアカシックバスターがトップクラスの火力と燃費の良さを持つので、難易度が劇的に下がるが、終盤はコスモノヴァしか追加されず、BセーブL2でも2発しか撃てないので乱用できず、固さを増していく終盤の雑魚にはアカシックバスターでは育成・改造度合いにもよるが力不足感が否めないかもしれない。その為、終盤はサイフラッシュが主力で、他ユニットで削って資金を稼ぐか、逆に自分が削って後続ユニットの支援に徹するかの二択になるだろう。ボス戦はコスモノヴァで問題はないが、熱血止まりなのが残念。 |
| + | :変形不可だが移動力は7とサイバード形態並みにある。機体やサイフラッシュ以外の武装の空の地形適応が'''S'''と高いが、操者側はマサキがAなので要育成。総合評価としては最初から最後まで充分、主力の一角として戦えるユニットだろう。 |
| + | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}} |
| + | :[[隠し要素/T|シークレットシナリオ「来訪者X」]]限定の[[スポット参戦]]。『X』参戦時の設定であり、アル・ワースからラ・ギアスへ帰ったはずなのだが、なぜか[[ゼルガード]]と共に召喚されている。 |
| + | :『X』終了後設定のため、コスモノヴァまで使用可能。 |
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| === 単独作品 === | | === 単独作品 === |
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| :2018年10月のイベント「神に非ず、人のなせるわざなり」にて精霊憑依Ver.が登場。SSRおよびSRファイター。SSRは大器型。SRはイベント開始時のログインボーナスとして配布された。マサキのグラフィックも既存版と異なる新規描き下ろし。 | | :2018年10月のイベント「神に非ず、人のなせるわざなり」にて精霊憑依Ver.が登場。SSRおよびSRファイター。SSRは大器型。SRはイベント開始時のログインボーナスとして配布された。マサキのグラフィックも既存版と異なる新規描き下ろし。 |
| :全てのタイプに共通することだがディスカッターを常に持っているうえに設定よりも大きく描かれており、それを画面に収めるためかサイバスター本体がかなり小さい(実際グランゾンあたりと並べて比較すると機体の全高が2/3程度しかない)。 | | :全てのタイプに共通することだがディスカッターを常に持っているうえに設定よりも大きく描かれており、それを画面に収めるためかサイバスター本体がかなり小さい(実際グランゾンあたりと並べて比較すると機体の全高が2/3程度しかない)。 |
− | ;[[スーパーロボット大戦X]]
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− | :『[[スーパーロボット大戦V|V]]』の[[ヒュッケバイン]]や[[グルンガスト]]の参戦が好評だったことを反映して今回は本機がゲスト参戦。今回は『LOE』版での参戦となっており、『OG』版と細部が異なる。また、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]同様ゲスト扱い。だが、今後のOGや他作品とは繋げないとコメントされている。
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− | :『LOE』版という事もありカロリックミサイルやバニティリッパー<ref>現在の2刀の設定はリメイク以降に組み込まれた物。</ref>を所持してないが、初登場時からすでにサイフラッシュやアカシックバスターを使用可能な状態で参戦する。また、ディスカッターは近年では珍しい無消費武器となっている。
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− | :スペシャルシナリオ『魔装機神』にて加入。該当シナリオは第2話終了時に初回特典を適用していると第3話の前に、未適用なら後になってシナリオが遊べるようになる。
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− | :本作では次元の歪みに飲まれ[[アル・ワース]]に召喚されるという形での登場。[[ルーン・ゴーレム]]に襲われるが、これをしのぎ主人公らと出会うという形で加入する。初登場時点では例によってプラーナコンバーターの不調でコスモノヴァは使えない。この出力低下現象は、アル・ワースに存在しているオドが余計な混入要素となってサイバスターの動力に悪影響を与えていたもの。25話で[[ホープス]]にオドを遮断するよう改修をしてもらって武装解禁となる。同時にサイフラッシュの射程も1上がり、[[天のゼオライマー|冥王]]なみの殲滅力を誇るように。Vのヒュッケバインやグルンガストと違って武装解禁イベントが描かれるスペシャルステージはない。あくまでLOE名義であるためかポゼッションによる形態変化・武装強化もなし。コスモノヴァは久々の弾数1だが、[[Bセーブ]]L2の繰り上げは掛かり実質余り変わらないためハイファミリアの弾数上げも兼ねて習得させたい。またハイパーリローダーを装備するのもアリだろう。乱舞の太刀も使えない事から、LOE1部と2部の間の時期に転移してきたと見るのが妥当か。
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− | :ホープスによると魔装機神とオート・ウォーロックは機構的に近いものがあるらしい。魔獣エンデとの戦闘前会話によると、エンデは魔装機神の存在を知っていた模様。だが他の異界人と違い、マサキとサイバスターがアル・ワースに転移してきたのは計画外の出来事であったようだ。
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− | :序盤こそアカシックバスターがトップクラスの火力と燃費の良さを持つので、難易度が劇的に下がるが、終盤はコスモノヴァしか追加されず、BセーブL2でも2発しか撃てないので乱用できず、固さを増していく終盤の雑魚にはアカシックバスターでは育成・改造度合いにもよるが力不足感が否めないかもしれない。その為、終盤はサイフラッシュが主力で、他ユニットで削って資金を稼ぐか、逆に自分が削って後続ユニットの支援に徹するかの二択になるだろう。ボス戦はコスモノヴァで問題はないが、熱血止まりなのが残念。
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− | :変形不可だが移動力は7とサイバード形態並みにある。機体やサイフラッシュ以外の武装の空の地形適応が'''S'''と高いが、操者側はマサキがAなので要育成。総合評価としては最初から最後まで充分、主力の一角として戦えるユニットだろう。
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− | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦T}}
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− | :[[隠し要素/T|シークレットシナリオ「来訪者X」]]限定の[[スポット参戦]]。『X』参戦時の設定であり、アル・ワースからラ・ギアスへ帰ったはずなのだが、なぜか[[ゼルガード]]と共に召喚されている。
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− | :『X』終了後設定のため、コスモノヴァまで使用可能。
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| === [[魔装機神シリーズ]] === | | === [[魔装機神シリーズ]] === |