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空神ウィンダム
(編集)
2019年4月17日 (水) 02:07時点における版
268 バイト追加
、
2019年4月17日 (水) 02:07
→単独作品
29行目:
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:初登場作品。参戦は他の魔神同様治安維持隊ルート第19話。
:初登場作品。参戦は他の魔神同様治安維持隊ルート第19話。
:同ルート第20話で碧の疾風が強化され、地球ルート第35話では碧の旋風の追加と一部の能力が強化される。
:同ルート第20話で碧の疾風が強化され、地球ルート第35話では碧の旋風の追加と一部の能力が強化される。
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専用コマンド「魔法」や風の精神コマンドから支援向けだが、前作のドグマが強すぎた為か魔法は効果と射程が微妙な事になっており、無策で支援要員として出撃させると今度はレイアースの特殊合体攻撃に影響を及ぼしてしまうとなかなか悩ましい立ち位置。レスキューユニットを搭載する等思い切って完全支援特化にしてしまうのも手か。
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専用コマンド「魔法」や風の精神コマンドから支援向けだが、あまりに強力だった前作のドグマと比べると、ウィンダムの魔法は効果と射程が微妙。無策で支援要員として出撃させると、レイアースの特殊合体攻撃に影響を及ぼしてしまうという、なかなか悩ましい立ち位置。レスキューユニットやコマンダーターミナルを装備して、完全に支援特化のユニットにすれば、逆に『それなりに戦えて、高い支援能力を持つユニット』として運用できる。この運用の場合、[[ビッグボルフォッグ]]あたりと強化パーツの取り合いになる可能性も。
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また、全武装格闘属性なのだが
'''風は魔法騎士3人の中で特に目立つレベルで射撃寄り能力'''なので注意。
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また、全武装格闘属性なのだが、
'''風は魔法騎士3人の中で特に目立つレベルで射撃寄り能力'''なので注意。
:本来の姿はイベントCGとして描かれ、キャラクター辞典には登録されない。シナリオでは台詞もあるが、音声収録は行われていないため戦闘時の掛け合いなどはない。
:本来の姿はイベントCGとして描かれ、キャラクター辞典には登録されない。シナリオでは台詞もあるが、音声収録は行われていないため戦闘時の掛け合いなどはない。
無明
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