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79 バイト追加 、 2013年3月30日 (土) 00:17
パイロットステータスの項を改訂
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全ての能力値が高く、並のパイロットではカウンター+行動不能で返り討ちに合ってしまう。
 
全ての能力値が高く、並のパイロットではカウンター+行動不能で返り討ちに合ってしまう。
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
;[[偵察]]( 1)、[[分析]](10)、[[かく乱]](10)、[[直感]](20)、[[直撃]](25)、[[魂]](50)
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;[[偵察]]、[[分析]]、[[かく乱]]、[[直感]]、[[直撃]]、[[魂]]
:敵パイロットらしく全体的に消費SPが低い。分析、かく乱も僅か10で使える。
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:敵パイロットらしく全体的に消費SPが低い。分析、かく乱も僅か10で使えるのも厄介。
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
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;[[2回行動]]、[[精神耐性]]、[[カウンター]]L7、[[天才]]、[[ガード]]、[[戦意高揚]]
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]版。今作ではアイム専用スキルとして採用された天才と高Lのカウンター、決戦時に習得する2回行動が脅威。次元獣と違って底力を持たないのが救い。中盤まで???扱いとなっている2回行動はレベル45で習得する。レベルで2回行動を習得する珍しいパイロット。
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;[[戦意高揚]] [[精神耐性]] [[カウンター]]L7 [[天才]] [[ガード]]
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]版。決戦時に出現する虚像はこちら。弱体化したような構成になっている。
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;[[2回行動]]、[[精神耐性]]、[[カウンター]]L7、[[天才]]、[[ガード]]、[[戦意高揚]]、[[底力]]L5、[[SP回復]]
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]版。本物はこちら。前作では持たなかった底力を取得し、更にリアクターの証たるSP回復も所持。……しかし、過去のビジョンを見るに、「天才」も「偽りの黒羊」によるものらしい。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
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=== [[エースボーナス|固有エースボーナス]] ===
:[[2回行動]]、[[精神耐性]]、[[カウンター]]L7、[[天才]]、[[ガード]]、[[戦意高揚]]<br/>今作ではアイム専用スキルとして採用された天才と高Lのカウンター、決戦時に習得する2回行動が脅威。次元獣と違って底力を持たないのが救い。中盤まで???扱いとなっている2回行動はレベル45で習得する。レベルで2回行動を習得する珍しいパイロット。
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;HP20%以下で、1度だけ精神コマンド『かく乱』を使用する
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]](虚像)
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]でのエースボーナス。命中率半分は非常に厄介で攻撃を当てる事が厳しくなる。
:[[戦意高揚]] [[精神耐性]] [[カウンター]]L7 [[天才]] [[ガード]]<br/>決戦時に出現する虚像はこちら。
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;HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『かく乱』を使用する
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]](本物)
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:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]でのエースボーナス。破界篇と同じかと思いきや、何と'''フェイズ毎に発動'''。幸いというかアリエティスにはHP回復があるので、撃たれっぱなし、ということはない。
:[[2回行動]]、[[精神耐性]]、[[カウンター]]L7、[[天才]]、[[ガード]]、[[戦意高揚]]、[[底力]]L5、[[SP回復]]<br/>本物はこちら。前作では持たなかった底力を取得し、更にリアクターの証たるSP回復も所持。……しかし、過去のビジョンを見るに、「天才」も「偽りの黒羊」によるものらしい。
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=== [[エース|固有エースボーナス]] ===
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]
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:HP20%以下で、1度だけ精神コマンド『かく乱』を使用する<br/>命中率半分は非常に厄介で攻撃を当てる事が厳しくなる。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]
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:HP20%以下で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『かく乱』を使用する<br/>破界篇と同じかと思いきや、何と'''フェイズ毎に発動'''。幸いというかアリエティスにはHP回復があるので、撃たれっぱなし、ということはない。
      
== [[BGM|パイロットBGM]] ==
 
== [[BGM|パイロットBGM]] ==