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ザク
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2019年1月30日 (水) 16:03時点における版
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、
2019年1月30日 (水) 16:03
→余談
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== 余談 ==
== 余談 ==
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ガンダムが直線的なデザインに対し、曲面を多用したデザインが特徴になっているが、双方のデザインを担当した大河原邦男氏は2015年のインタビューで「曲面が多いとおもちゃは作りづらい。アニメーターも直線的なほうが形を理解しやすい。実際アニメ本編はザクにいろんな解釈がされていた」「ただ当時は敵(のデザイン)に関してかなり自由度があって、そのなかでザクを作りました」と回想している
<ref>[https://animeanime.jp/article/2015/07/25/24263.html 大河原邦男氏インタビュー いま振り返る「機動戦士ガンダム」の仕事]</ref>。
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直線的なデザインのガンダムに対し、ザクは曲面を多用したデザインが特徴である。双方のデザインを担当した大河原邦男氏は2015年のインタビューで「曲面が多いとおもちゃは作りづらい。アニメーターも直線的なほうが形を理解しやすい。実際アニメ本編はザクにいろんな解釈がされていた」「ただ当時は敵(のデザイン)に関してかなり自由度があって、そのなかでザクを作りました」と敵メカならではの制約のなさで生まれたことを回想している
<ref>[https://animeanime.jp/article/2015/07/25/24263.html 大河原邦男氏インタビュー いま振り返る「機動戦士ガンダム」の仕事]</ref>。
*ザクは『[[コンパチヒーローシリーズ]]』においてショッカー戦闘員と並び序盤から[[やられメカ|最弱クラスのザコ]]として登場する。
*ザクは『[[コンパチヒーローシリーズ]]』においてショッカー戦闘員と並び序盤から[[やられメカ|最弱クラスのザコ]]として登場する。
**主役機である[[ガンダム]]が登場しない作品にも多数出演しており、毎回のようにヒーロー達に蹴散らされている。
**主役機である[[ガンダム]]が登場しない作品にも多数出演しており、毎回のようにヒーロー達に蹴散らされている。
アホウドリ売り
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